ま行、変化技の一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

ま行、変化技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
まきびしじめん変化--20直×守×
相手の場使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
マジックルームエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
まねっこノーマル変化--20直×守×
自分最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。最後の技がダイマックス技の場合、元となった技が使われる。
まほうのこなエスパー変化-10020直×守○
1体選択相手を『エスパー』タイプにする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
まもるノーマル変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
まるくなるノーマル変化--40直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
みかづきのいのりエスパー変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のHPが最大HPの1/4ずつ回復し、状態異常も回復する。
みかづきのまいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。
みがわりノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
みきりかくとう変化--5直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
ミストフィールドフェアリー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
みずびたしみず変化-10020直×守○
1体選択相手を『みず』タイプにする。
みちづれゴースト変化--5直×守×
自分次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
ミラータイプノーマル変化--15直×守○
1体選択自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。相手がテラスタルしている時はテラスタイプをコピーするが、相手が『ステラ』タイプにテラスタルしている場合は元のタイプをコピーする。
ミルクのみノーマル変化--5直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
みをけずるノーマル変化--10直×守×
自分自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
めいそうエスパー変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
メロメロノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ものまねノーマル変化--10直×守○
1体選択一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。
もりののろいくさ変化-10020直×守○
1体選択相手の『タイプ』に『くさ』タイプを追加する。

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