ジュゴン- ポケモン図鑑ピカブイ

ジュゴン
ジュゴン
あしかポケモン
ぜんこくNo.087
高さ1.7m
重さ
  • 120.0kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • みず
  • こおり
英語名
    Dewgong
タイプ相性による弱点
  • いわ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
進化の流れ
生息地
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • ポケモンGOから送る
マスタートレーナーの場所
ヘルプ◆ 種族値
HP 90
こうげき 70
ぼうぎょ 80
とくこう 70
とくぼう 95
すばやさ 70
平均 / 合計 79.2 / 475
ヘルプ◆ 実数値 (ノーマルルールLv.50)
最高下降最低
HP165--150
こうげき100918268
ぼうぎょ1121029177
とくこう100918268
とくぼう12811710591
すばやさ100918268
ヘルプ◆ 実数値 (制限なしLv.100)
最高下降準低最低
HP521---290
こうげき412393373143130
ぼうぎょ436415393162148
とくこう412393373143130
とくぼう472448423192175
すばやさ412393373143130
ヘルプ◆ もらえる努力値(参考)
とくぼう 2
◆ 性別
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ その他のデータ
初期なつき度 70
基礎経験値 166
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本ねこだまし
ノーマル物理4010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
基本つのドリル
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
基本アンコール
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。
基本アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.4なきごえ
ノーマル変化-10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.8アンコール
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。
Lv.12アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.15こおりのつぶて
こおり物理4010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.20ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
Lv.26オーロラビーム
こおり特殊6510020×10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.32たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
Lv.42とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.52れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.62すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
技.3てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
技.5ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.7まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.8みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.12からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.19アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.25たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
技.27どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.47なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.48はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.51ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。(ウルトラサンムーンでは天気が『あられ』の時は必ず命中する。)
技.55れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.57ネコにこばん
ノーマル物理4010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
技.58ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.60メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。

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