パウワウ- ポケモン図鑑ピカブイ
パウワウ | |
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あしかポケモン | |
ぜんこくNo. | 086 |
高さ | 1.1m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
進化の流れ | |
生息地 | |
主な入手方法 | |
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マスタートレーナーの場所 | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
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最高 | 準 | 下降 | 最低 | ||
HP | 140 | - | - | 125 | |
こうげき | 72 | 66 | 59 | 45 | |
ぼうぎょ | 83 | 76 | 68 | 55 | |
とくこう | 72 | 66 | 59 | 45 | |
とくぼう | 100 | 91 | 82 | 68 | |
すばやさ | 72 | 66 | 59 | 45 | |
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最高 | 準 | 下降 | 準低 | 最低 | |
HP | 471 | - | - | - | 240 |
こうげき | 351 | 338 | 324 | 93 | 85 |
ぼうぎょ | 376 | 360 | 344 | 113 | 103 |
とくこう | 351 | 338 | 324 | 93 | 85 |
とくぼう | 412 | 393 | 373 | 143 | 130 |
すばやさ | 351 | 338 | 324 | 93 | 85 |
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とくぼう | ![]() | ||||
◆ 性別 | |||||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
(過去作に基づくデータ) | ◆ その他のデータ|||||
初期なつき度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 100万 | ||||
色 | 白 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン |
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◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | ずつき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
Lv.4 | なきごえ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | × | 相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
Lv.8 | アンコール | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | × | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。 |
Lv.12 | アクアジェット | |||||
みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
Lv.16 | こおりのつぶて | |||||
こおり | 物理 | 40 | 100 | 30 | × | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
Lv.20 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
Lv.26 | オーロラビーム | |||||
こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | × | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
Lv.32 | たきのぼり | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 |
Lv.38 | とっしん | |||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
Lv.44 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
Lv.50 | すてみタックル | |||||
ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
技.1 | ずつき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
技.3 | てだすけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 |
技.5 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.7 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
技.8 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
技.12 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
技.19 | アイアンテール | |||||
はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | ○ | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
技.25 | たきのぼり | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 |
技.27 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
技.47 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | × | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
技.51 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | × | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。(ピカブイ以前は天気が『あられ』の時は必ず命中する。) |
技.55 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
技.57 | ネコにこばん | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 | × | 戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。 |
技.58 | ドリルライナー | |||||
じめん | 物理 | 80 | 95 | 10 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
技.60 | メガホーン | |||||
むし | 物理 | 120 | 85 | 10 | ○ | 通常攻撃。 |
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