マンムー - ポケモン育成論DS
霰パ マンムーの育成論
HP : 110
攻撃: 130
防御: 80
特攻: 70
特防: 60
素早: 80
登録:0件評価:153 / 155
マンムー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ゆきがくれ
- せいかく
- やんちゃ(攻撃 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特攻:206 / 素早:52
- 覚えさせる技
- じしん / れいとうビーム / こおりのつぶて / がむしゃら
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
今回はマンムーです。といっても再投稿ですが;
この前の育成論は内容が少し悪い且つ無駄なコメ(荒らしに近い;)が多かったため、
再投稿しました。型も少々変えました。
霰パにとって脅威になりうる砂パを壊滅させるため、(
タスキ、両刀にしました。
では考察に入ります。
気合のタスキ・・・
マンムーは耐久がありそうで無いポケモンです。
体力の種族値は高いですが、防御、特防がともに微妙。
それだけでなく、無効の電気はおいしいとしても、半減が毒だけ
さらに弱点が多いというタイプ的には不遇です。
しかし、この唯一無二のタイプ構成を有効に使うため、
今回は霰パでタスキを持たせることにしました。
こいつのタイプ的な利点は霰、砂でタスキを潰されないことです。
ようするに、昆布排除要員がいればタスキを潰されることはありません。
そして、雪隠れが効力を発揮します。
雪隠れによって相手の技の命中率を2割下げることが出来ます。
1回でも避けられればおいしいものです。
さらに、タスキと霰、我武者羅の相性は抜群。
タスキを使用した後は、我武者羅→霰によって葬ることが出来ます。
交代読みで使用すればなおさらです。
これでタスキがマンムーにとって最適であることが分かって頂けたかと思います。
↑↑の振り方は、攻撃全振り、素早さは6振りスイクン抜き調整、
あまりを特攻となってます。素早さは自由に振っていただいて結構です。
ただ、私的に100族より激戦区であるといえる無補正80・81族を抜きたいので、
いっそのことスイクンも抜いてしまえっ((
と思ったため、この振り方を提示しました。
特殊が主軸になり、そして鈍足になりがちな霰パにとってスイクンも脅威ですので;
100歩譲って81族抜き抜き抜き調整でも結構です(((
というかそもそもこいつにメロメロする人はry
地震・・・
主力ウェポンです。補正全振り130族一致地震はかなりの威力。
冷凍ビーム・・・
霰パなのに冷凍ビーム?と思ったかたもいるかもしれませんが、
カバルドン、グライオン対策ですので、冷凍ビーム安定です。
実はマンムー受けのエアームドに刺さります。
氷の礫・・・
マンムーの代名詞でしょう。ドラゴンに刺さります。鈍足になりがちな霰パには必須。
我武者羅・・・
この技の有用性については上で説明しました。
苦手な奴でも無条件で葬ります。
吹雪・・・
相手が天候を変えてこなければ、冷凍ビームより優秀。
霰中でなくても当てる自信がある方はどぞ。
吼える・・・
流し技。交代読み吼えるはなかなか強いです。
また、身代わりや積み技を積まれ、どうしようもなくなったときに
タスキを犠牲にしてでも流すことは可能です。
こんなもんでしょうかね;
砂パと戦うときはユキノオーを大切に←結論
ではたくさんのコメント・評価お待ちしております。
他の霰パ育成論(パーティ投稿ではありません)
∞トドゼルガ:dp/5101
スカージュラ:dp/5384
この前の育成論は内容が少し悪い且つ無駄なコメ(荒らしに近い;)が多かったため、
再投稿しました。型も少々変えました。
霰パにとって脅威になりうる砂パを壊滅させるため、(
タスキ、両刀にしました。
では考察に入ります。
- 持ち物
気合のタスキ・・・
マンムーは耐久がありそうで無いポケモンです。
体力の種族値は高いですが、防御、特防がともに微妙。
それだけでなく、無効の電気はおいしいとしても、半減が毒だけ
さらに弱点が多いというタイプ的には不遇です。
しかし、この唯一無二のタイプ構成を有効に使うため、
今回は霰パでタスキを持たせることにしました。
こいつのタイプ的な利点は霰、砂でタスキを潰されないことです。
ようするに、昆布排除要員がいればタスキを潰されることはありません。
そして、雪隠れが効力を発揮します。
雪隠れによって相手の技の命中率を2割下げることが出来ます。
1回でも避けられればおいしいものです。
さらに、タスキと霰、我武者羅の相性は抜群。
タスキを使用した後は、我武者羅→霰によって葬ることが出来ます。
交代読みで使用すればなおさらです。
これでタスキがマンムーにとって最適であることが分かって頂けたかと思います。
- 性格・努力値
↑↑の振り方は、攻撃全振り、素早さは6振りスイクン抜き調整、
あまりを特攻となってます。素早さは自由に振っていただいて結構です。
ただ、私的に100族より激戦区であるといえる無補正80・81族を抜きたいので、
いっそのことスイクンも抜いてしまえっ((
と思ったため、この振り方を提示しました。
特殊が主軸になり、そして鈍足になりがちな霰パにとってスイクンも脅威ですので;
100歩譲って81族抜き抜き抜き調整でも結構です(((
- 特性
- 推奨技
地震・・・
主力ウェポンです。補正全振り130族一致地震はかなりの威力。
体力全振りメタグロス 81.2〜96.2%
バンギラス 84〜99.5%
ハッサム 53.1〜63.2%
バンギラス 84〜99.5%
ハッサム 53.1〜63.2%
冷凍ビーム・・・
霰パなのに冷凍ビーム?と思ったかたもいるかもしれませんが、
カバルドン、グライオン対策ですので、冷凍ビーム安定です。
実はマンムー受けのエアームドに刺さります。
体力全振りカバルドン 62.3〜75.3% (霰なし食べ残し持ちでも確2)
特防特化カバルドン 42.7〜51.1% (霰なし食べ残し持ちだと確3)
体力全振りグライオン 147.2〜173.6%
体力全振りエアームド 39.5〜47.6% (霰あり食べ残しでも確3)
特防特化カバルドン 42.7〜51.1% (霰なし食べ残し持ちだと確3)
体力全振りグライオン 147.2〜173.6%
体力全振りエアームド 39.5〜47.6% (霰あり食べ残しでも確3)
氷の礫・・・
マンムーの代名詞でしょう。ドラゴンに刺さります。鈍足になりがちな霰パには必須。
体力6振りガブリアス 86.9〜104.3%
ボーマンダ 107.6〜128.6%
防御特化グライオン 54.9〜65.9%
ボーマンダ 107.6〜128.6%
防御特化グライオン 54.9〜65.9%
我武者羅・・・
この技の有用性については上で説明しました。
苦手な奴でも無条件で葬ります。
- 候補技
吹雪・・・
相手が天候を変えてこなければ、冷凍ビームより優秀。
霰中でなくても当てる自信がある方はどぞ。
体力全振りカバルドン 79〜94.8%
特防特化カバルドン 53.9〜65.1% (霰なし食べ残し込みだと乱2)
体力全振りエアームド 51.1〜60.4%
特防特化カバルドン 53.9〜65.1% (霰なし食べ残し込みだと乱2)
体力全振りエアームド 51.1〜60.4%
吼える・・・
流し技。交代読み吼えるはなかなか強いです。
また、身代わりや積み技を積まれ、どうしようもなくなったときに
タスキを犠牲にしてでも流すことは可能です。
こんなもんでしょうかね;
砂パと戦うときはユキノオーを大切に←結論
ではたくさんのコメント・評価お待ちしております。
他の霰パ育成論(パーティ投稿ではありません)
∞トドゼルガ:dp/5101
スカージュラ:dp/5384
投稿日時 : 2010/02/14 15:14:51
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コメント (10件)
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