トドゼルガ - ポケモン育成論DS

霰パ 無限トドゼルガ

投稿者 : ハバン(裏ネーム:62894afb)

トドゼルガ

HP  :HP 110

攻撃:攻撃 80

防御:防御 90

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 65

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:98 / 140

トドゼルガ    こおり みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
アイスボディ
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:180 / 防御:252 / 特攻:26 / 素早:52
覚えさせる技
まもる / みがわり / ぜったいれいど / なみのり
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

先日カスザメさんが無限トドを投稿されましたが、型が違うと判断したため投稿します
異議があるかたがいたら削除します。

昔投稿しましたが、内容が薄いと判断したため削除しました。
今回は改めて霰パ使いとして(分かる人は分かる)投稿させていただきます。
こいつは基本得意な物理アタに死に出しまたはトンボ、バトンによって降臨します。
また、ギャラには竜舞読みで後だしすればエッジくらっても身代わりが張れるので、
流すことができます。もちろん居座ったら16ターンで乙です。
その他もろもろこいつの鬼畜性能については、
カスザメさんの育成論を見れば分かります(え
ということで脅威的な防御耐久を誇るトドゼルガの考察に入りたいと思います。

  • 性格・努力値
  図太い防御252体力180振り(体力16n調整)で、
  ここからはお好みですが、推奨欄は素早さ52あまりを特攻となってます。
  この振り方をすることにより、身代わりの消費を食べ残し込みで
  回復させることができ、素早さは6振り70族抜き調整となっていて、
  メタグロスや無道、ランタ、シャワ、ハッサムなどを抜くことができます。
  抜けない方が使いやすい場合もありますので、人それぞれで結構です。
  その場合は特攻に振ってください。

  • 特性
  アイスボディ確定。
  天候が霰のとき、毎ターン16分の1ずつ回復します。

  • 確定技
  まもる・・・回復のための時間稼ぎです。ppは最大にしてください(最大16)
  
  身代わり・・・これも同じく時間稼ぎ。これもppを最大に(最大16)
  
  • 推奨技
  絶対零度・・・余裕ができた時に使ったり相手の回復技持ちとの泥試合対策です。
           私的には必須に近いです。挑発されても打てます。

  なみのり・・・安定して相手の体力を削ります。猿との打ち合い、頑丈にも。
          吹雪でもいいですが、ppが少ないうえ、他でやれ的なことになります。

  • 候補技
  吹雪・・・威力は波乗りより上ですが、波乗りの欄で説明したことに加えて、
       出てきやすい鋼に刺さりません。

  アンコール・・・最高の流し技。遅いこいつでも案外決まります。
           ただ、零度と範囲が被るので、入れるなら零度と交換で。

  蓄える・・・積めたら相手に吼える吹き飛ばし要員がいない場合、
         もう手に負えなくなります。遺伝ですのでご注意を。

  怒りの前歯・・・使ってみれば分かりますが、あまり打つときがないです。
            入れるなら零度と交換。

  潮水・・・波乗りよりいい場合がありますがそんなにあせらなくてもいいかと。

  欠伸・・・最高の流し技で、こいつとは相性がいいです。(砕氷さん感謝
  • 持ち物
  食べ残し確定です。毎ターン16分の1回復します。

  • 戦略
  まずユキノオーで霰を降らせます。そして相手の天候ポケがいないまたは
  いなくなるまではユキノオーを保護してください。技のあられは論外です。
  降臨して、身代わりを張れたら基本的にまもみがを繰り返すだけです。
  あとは交代読みや受けポケに対し、零度を打ったりするだけです。
  比較的初心者にも扱いやすいと思います。(ってことは厨なのか…?
  あらかじめ毒菱を撒いておくことをお勧めします。
  毒菱と霰が両方無効なのは、食べ残し持ちの毒、鋼タイプとヘドロ持ち毒タイプ、
  フリーザー、ピクシー、デリバード(一応…ね。)だけですので。
  ただ、撒く祭には根性ヘラ・カイリキー、ヒールガッサには気をつけてください。

最後まで見ていただきありがとうございます。評価、批判等お待ちしております。

評価をする際にはコメントしてください。

他の霰パ育成論(パーティ投稿ではありません)
両刀マンムー:dp/5434
スカージュラ:dp/5384

投稿日時 : 2010/02/14 14:14:51

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10/01/23 16:36
39  ハバン (62894afb)
一日でこんなに;
>ネイチェルさん
えっと、荒らしには釣られないように;
関係のないコメが増えるのは悲しいものです。
>カスザメさん
そもそも無限トドは防御特化型と特防特化型では役割どころか使い方まで変わってくるのに一つの育成論にまとめるのがよく解りません。
だったらWikiみたいになりますよね?
極端に言うと「トドゼルガの使い方」になってしまいます。
一つの育成論では一つの型を紹介する形にした方がいいと思います。
ゆえに、私は防御特化型の方しか触れてませんので、
そちらの育成論は残しておいてください。
>荒らし、通りすがりのみなさま
関係のないコメは消して頂けると助かります。

文字数のため、次のコメに育成論については書き込みます
10/01/23 16:49
40  ハバン (62894afb)
えっと、ようするに論点はハッサム抜くか抜かないかですかね?
こういう論争に発展しないようにちゃんと育成論自体に書いてあるのですがね;
素早さ調整は一長一短だと。
ハッサムが怖すぎるパなら最遅にすれば良いですし、(対策になってないが
別に怖くなければ調整したほうが断然いい。
環境が違う人たちどうしが言い合ってもどーしようもない話です。
因みに私は調整なしで使ってます。
そしてハチマキ馬鹿力で身代わり張れずに負けました。
つか、剣舞→ダブルアタックでも負けました。
そもそもハッサム怖すぎです。
テンプレじゃなかったら逃げないと終わります。
態々こいつでやりあわない方がいいのかもしれませんね。
なんか文が乱れてますが、「好きな方をお選びください」でいいのでは?
使いやすい方を使えば良いです。
10/01/23 16:55
41  エドガー
>>ハバンさん
どうもご迷惑お掛けしました
その通りですね
好きな型を各々が選ぶのが一番ですね
荒らしたつもりはありませんでしたが駄文は消させてもらいます
どうもスミマセンでした・・・
10/01/23 16:57
42  えむ
最遅の場合、素早さ調整してるドサイドンに抜かれると崩されそうです。

>>10
ハッサムとは同速ですよ。
ちなみに私のハッサムは最遅です^p^
10/01/23 17:49
43  月雪 (35adb90c)
>42
何故ドサイドンに抜かれると崩されるのですか?
連続攻撃技や遅いやつの先制技や後攻蜻蛉(バトン)からの繋ぎ以外の攻撃では崩れないはずです。
ロクブラで崩されるということですかね?
でしたら素早さは関係ないと思いますが。
駄文すみません。
10/01/23 18:01
44  えむ
こちらの方が早ければ波乗りで倒せるが、遅ければロクブラで崩されます。
10/01/23 18:14
45  月雪 (35adb90c)
>44
なるほど・・すみませんでした。
が、結局のところ先に波乗りできても一発耐えられるので、ロクブラのヒット数次第なので運絡みですね。
10/01/23 18:24
46  えむ
この育成論の特攻28振りならば、守るによる霰ダメを足して確1になります。

ロクブラは4発以上当てられると確定でやられますね。1/4の確立です。
まあ身代わり消された時点で崩れたも同然なんですが。
10/04/03 23:42
47  無限トドゼルガ
はじめまして、無限トドゼルガです。
僕はこの育成論を見て、トドゼルガ最強と思い、育ててみました。
やはり、ハバンさんのいうにしてみると、最強のトトゼルガが作れました。
相手に言わせたら「体力無限の地獄ポケ」みたいなものですかねぇ・・・
まぁそのすごさは置いておいて、コレはすばらしい育成論だったので、
紹介させてもらってよろしいでしょうか?
10/05/12 18:34
48  ハバン (62894afb)
>>47
返信遅れました;;
コメント有難うございます^^
紹介ならど〜ぞ^^
むしろうれしいです

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