ドクロッグ - ポケモン育成論DS
重力パーティ 其の3 威力重視の物理アタッカー
HP : 83
攻撃: 106
防御: 65
特攻: 86
特防: 65
素早: 85
登録:0件評価:4 / 10
ドクロッグ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- きけんよち
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ダストシュート / じしん / - / -
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
これを見る前にこちらを。→dp/1022
はい、第3弾です。
ゲンガーが特殊アタッカーなので、物理アタッカーを作ってみました。
何故ドクロッグか?それはうまく説明できません・・・
攻撃が高いからでしょうね・・・
性格は意地っ張りですがもっと速くしたければ陽気に。
確定技
ダストシュート:草ピンポイントですがタイプ一致で威力180重力で命中100
地震:一匹はこれ使えないと損しますね。
候補技
・物理技
爆裂パンチ:追加効果が魅力、タイプ一致威力150。命中は重力で80。
クロスチョップ:重力で命中100、タイプ一致威力150、急所に当たりやすい。
ストーンエッジ:急所に当たりやすい岩技。命中は重力で大丈夫。
不意打ち:使えそうだが効果抜群でもダストシュート威力が劣る。とどめ用にはバ レットパンチがあるので使いにくい。
リベンジ:攻撃を受けるとタイプ一致で威力180になるが、襷が必要。
攻撃を読まないといけない。
バレットパンチ:とどめにはこれを。
猫騙し:襷つぶし。
瓦割り:威力不足。役割破壊に。
・補助技
挑発:不意打ちと使ってもいいがいかんせん微妙。
煽てる:相手を混乱に。
威張る:煽てるとどちらを使うかはお好みで。
持ち物は、遅いのでスカーフを持たせました。
他に持ち物の候補。
・こだわりハチマキ:陽気にしてこれで火力を上げてもいいですが遅くなるので注 意。
・命の珠:小回りが利く。陽気最速必須。
・力のハチマキ:珠のほうが・・・
他に何かありましたらコメントお願いします。
――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
再び発動+爆発型 dp/1037
超万能型 dp/1043
発動(+攻撃)型 dp/1047
はい、第3弾です。
ゲンガーが特殊アタッカーなので、物理アタッカーを作ってみました。
何故ドクロッグか?それはうまく説明できません・・・
攻撃が高いからでしょうね・・・
性格は意地っ張りですがもっと速くしたければ陽気に。
確定技
ダストシュート:草ピンポイントですがタイプ一致で威力180重力で命中100
地震:一匹はこれ使えないと損しますね。
候補技
・物理技
爆裂パンチ:追加効果が魅力、タイプ一致威力150。命中は重力で80。
クロスチョップ:重力で命中100、タイプ一致威力150、急所に当たりやすい。
ストーンエッジ:急所に当たりやすい岩技。命中は重力で大丈夫。
不意打ち:使えそうだが効果抜群でもダストシュート威力が劣る。とどめ用にはバ レットパンチがあるので使いにくい。
リベンジ:攻撃を受けるとタイプ一致で威力180になるが、襷が必要。
攻撃を読まないといけない。
バレットパンチ:とどめにはこれを。
猫騙し:襷つぶし。
瓦割り:威力不足。役割破壊に。
・補助技
挑発:不意打ちと使ってもいいがいかんせん微妙。
煽てる:相手を混乱に。
威張る:煽てるとどちらを使うかはお好みで。
持ち物は、遅いのでスカーフを持たせました。
他に持ち物の候補。
・こだわりハチマキ:陽気にしてこれで火力を上げてもいいですが遅くなるので注 意。
・命の珠:小回りが利く。陽気最速必須。
・力のハチマキ:珠のほうが・・・
他に何かありましたらコメントお願いします。
――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
再び発動+爆発型 dp/1037
超万能型 dp/1043
発動(+攻撃)型 dp/1047
投稿日時 : 2008/12/14 14:43:44
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