ダイノーズ - ポケモン育成論DS

重力パーティ 其の4 再び発動+爆発型

投稿者 : ラクダイコン

ダイノーズ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 145

特攻:特攻 75

特防:特防 150

素早:素早 40

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:0件評価:20 / 25

ダイノーズ    いわ はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
なまいき(特防↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:216 / 特防:42
覚えさせる技
じゅうりょく / だいばくはつ / - / -
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

これを見る前にこちらを。→dp/1022

まだ続いてたんですねー、重力パーティ。
と言うわけで第4弾です。

今回はダイノーズ。
重力は5ターンしか持ちません。よって、6対6戦ではあと1,2匹発動役が必要です。
なので、もう一匹発動役を書くかもしれません。

さて、見てのとおり、重力発動役です。
重力を使ったら、爆発という形で。
努力値は個体値が防御・特防共にVで性格補正ありで防御=特防となるように調整しました。(格闘・地面が怖いので)

確定技

重力:省略
大爆発:次のポケモンにつなげましょう。

正直この2つ以外は実用性がない気がしますが・・・。

・・・といっても開いた二つの技のために候補技を。

候補技

・特殊技

大地の力:エアームドに使うか・・・?
電磁砲:麻痺狙い。ただ命中80なので電磁波のほうがいいか。
雷:攻めではないので不必要ですかね・・・。
ラスターカノン:ハイ、微妙ですね。
破壊光線:最後の悪あがきに。でも防御特防が高いのでつなげにくく不便。

・補助技
電磁波:相手を痺らせましょう。
毒毒:重力の残り時間がなくなるかなあ。

基本的には重力と大爆発のみにしてください。
こいつはピクシーと違って倒されにくいので。

持ち物
・気合の襷:確実に重力を使えます。
・ラムの実:怖いのは眠り、混乱、メロメロあたりですが。
・半減木の実:こいつは耐久があるのでこれもありです。

他に何か改善点がありましたらコメントよろしくお願いします。

―――――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
威力重視の物理アタッカー dp/1028
超万能型 dp/1043
発動(+攻撃)型 dp/1047

投稿日時 : 2008/12/14 14:44:21

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コメント (6件)

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08/12/14 11:03
1  元逆ギレ伍長さん 現漂流者
その、他のポケモンの処にワープするのって、どうやってするのですか?
08/12/14 11:08
2  ラクダイコン
>1
確か書いてあった気がするのですが・・・
ページのアドレスをコピーして張れば勝手にリンクが張られます。
08/12/14 11:14
3  みっくす
なんだかシングルのトリパのようにネタになりそうですn(
重力もトリルも、発動ターンで1、自滅ターンで1使うので。
実際に行動できるのは3ターンとなります。
ゲンガーの催眠術を生かして、大爆発ですぐ死んでも、1ターンしか持ちません。
3on3なら1体は命中に関係無く攻撃できるものを。
6on6なら3体は発動要因が必要だと思いますよ。

というか、6on6ならこいつを一番手にした方が良いと思うのですが・・・

以上、駄文でした(´ω`)ノ
08/12/14 12:24
4  ラクダイコン
>3
はい。これからもう一匹発動役を作ります。
08/12/14 12:30
5  元逆ギレ伍長さん 現漂流者
コピー成功しました。
ありがとうございます。
10/11/05 22:53
6  ぷー
メンバーに重力 ハイポン ふぶき かみなりを覚えてるスターミーはどうですか?

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