フィールド技の種類と効果
フィールド技の共通仕様
フィールドのターン数
通常、5ターンが経過すると、フィールドは普通の状態に戻ります。また、フィールドは重複することなく、新しいフィールドの変化で上書きされます。
道具『グランドコート』を持たせると、通常より長い8ターンになります。
フィールドの影響を受けるポケモン
これらのフィールドの変化の影響を受けるのは、地上にいるポケモンだけであり、タイプや特性『ふゆう』、『でんじふゆう』状態のポケモンは影響を受けません。例えば、サイコフィールドでも、ひこうタイプのポケモンは相手の先制技を受けます。
フィールドを解除する技
技 | きりばらい、アイアンローラー、アイススピナー、(ラジアルエッジストーム、キョダイフウゲキ) |
---|
フィールド技の対策としては、この他に、こちらもフィールドを変更して上書きするのが一般的です。
グラスフィールド
※繰り返しますが、下記の影響を受けるのは、地上にいるポケモンだけです。
エレキフィールド
※繰り返しますが、下記の影響を受けるのは、地上にいるポケモンだけです。
ミストフィールド
※繰り返しますが、下記の影響を受けるのは、地上にいるポケモンだけです。
- 技『ミストフィールド』『ダイフェアリー』や、特性『ミストメイカー』で発生させられる。
- 新たに、状態異常にならない。(すでに状態異常の場合は回復しない)
タイプの技の受けるダメージが半減する。
- 道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ミストバースト | 技の威力が1.5倍になる。 |
だいちのはどう | 技が![]() |
しぜんのちから | 技が『ムーンフォース』になる。 |
ひみつのちから | 30%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 |
ほごしょく | 自分のタイプを![]() |
ぎたい | 自分のタイプを![]() |
サイコフィールド
※繰り返しますが、下記の影響を受けるのは、地上にいるポケモンだけです。
- 技『サイコフィールド』『ダイサイコ』『オリジンズスーパーノヴァ』や、特性『サイコメイカー』で発生させられる。
- 自分の使う
タイプの技の威力が1.3倍になる。(第7世代は1.5倍)
- 相手の先制技を受けない。(ダブルバトルで味方の先制技は受ける)
- 道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ワイドフォース | 技の威力が1.5倍になる。また、相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。 |
だいちのはどう | 技が![]() |
しぜんのちから | 技が『サイコキネシス』になる。 |
ひみつのちから | 30%の確率で、相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
ほごしょく | 自分のタイプを![]() |
ぎたい | 自分のタイプを![]() |
関連コンテンツ
スポンサーリンク