イーブイ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

イーブイ
イーブイ
ぜんこくNo.133
イッシュNo.-
BW2 No.091
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後の進化
リーフィアリーフィア
⇒『ヤグルマのもり』でレベルアップで『イーブイ』から進化
グレイシアグレイシア
⇒『ネジやま』の氷の岩がある部屋でレベルアップで『イーブイ』から進化
サンダースサンダース
⇒『かみなりのいし』で『イーブイ』から進化
シャワーズシャワーズ
⇒『みずのいし』で『イーブイ』から進化
ブースターブースター
⇒『ほのおのいし』で『イーブイ』から進化
エーフィエーフィ
⇒朝・昼に『なつき』で『イーブイ』から進化
ブラッキーブラッキー
⇒夜に『なつき』で『イーブイ』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • ヒウンシティ
  • 濃い草むら
  • ヒウンシティ
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW2)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 55 (443位)
こうげき 55 (480位)
ぼうぎょ 50 (475位)
とくこう 45 (498位)
とくぼう 65 (322位)
すばやさ 55 (409位)
平均 54.2
順位:495位 / 偏差値:41.6
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数8960歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
にげあし野生のポケモンとの戦闘の場合、必ず逃げられる。
てきおうりょく自分の『タイプ』と同じ『タイプ』の『わざ』のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。
*きけんよち戦闘に出てきた時、相手が『こうかは ばつぐん』や一撃必殺となる『わざ』を持っているかが分かる。『わざ』の名前などは分からない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.5すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.9なきごえ
ノーマル変化-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.13でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.17かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.21ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
Lv.25とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.29あまえる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.33バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
Lv.37すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.41とっておき
ノーマル物理1401005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
Lv.45きりふだ
ノーマル特殊--5この『わざ』の残りPPが少ない程、威力が高くなる。
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
Lv.8すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.15なきごえ
ノーマル変化-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.22でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.29かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.36バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
Lv.43とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.50とっておき
ノーマル物理1401005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
Lv.57きりふだ
ノーマル特殊--5この『わざ』の残りPPが少ない程、威力が高くなる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かがわざ『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.83ふるいたてる
ノーマル変化--30自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝あまえる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
遺伝こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝くすぐる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝ねがいごと
ノーマル変化--10次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝あくび
ノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
遺伝うそなき
あく変化-10020相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
遺伝みきり
かくとう変化--5必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝しぜんのめぐみ
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
遺伝アシストパワー
エスパー特殊2010010自分の『のうりょく』ランクが高いほど、威力が高くなる。
遺伝シンクロノイズ
エスパー特殊7010015自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2とっておき
ノーマル物理1401005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
BW2ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010通常攻撃。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2いやしのすず
ノーマル変化--5全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

メタモン<<メタモンシャワーズ>>シャワーズ


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