スターミー - ポケモン育成論BW

火力不足?何の話でしょう?

2011/03/26 19:18:49

スターミー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 75

防御:防御 85

特攻:特攻 100

特防:特防 85

素早:素早 115

ブックマーク4.464.464.464.464.464.464.464.464.464.46登録:0件評価:4.46(24人)

スターミー    みず エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
アナライズ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
ハイドロポンプ / れいとうビーム / かみなり / くさむすび
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは、風の逆襲です。4回目の投票ですね。

近作で完全に消えてしまったスターミーの逆襲です。
目的は メガネ雨ドロポン ぶっぱです。
ついでに速いこいつには死に特性っぽいアナライズを利用します。
雨はほぼ前提です。ニョロトノさんありがとう

計算は理想の全Vなので目安用に。
ちなみに、
H=HP|A=こうげき|B=ぼうぎょ|C=とくこう|D=とくぼう|S=すばやさ


  • アナライズ

アナライズについて
後攻だと技が1.3倍になる特性です。
よっぽどのことがない限り先制のこの子には関係無い特性のようですが、
実はこれしっぺと違い入れ替え時も発動します!

さらにメガネ補正をかけ、雨補正もかけてドロポンを打ちます。
そうすると誘ったHDナットレイが・・・
45.3%〜53.5%削れます。ステロがあれば2サイクル目でつぶすことができます。

ちなみにD無振りラッキーは、
49.2%〜58.4%削れます。 つまりナットと卵さん以外ではほぼとまらない火力です。

こいつの夢特性は激選鬼なのでできるだけ作りやすい構成で調整していきます。

  • 調整

まず火力をできるだけ上げるためCに極振り。

S
性格は、臆病が最適です。
面倒な人はむじゃきかせっかちでも可能。とりあえず素早さ上昇系。
最速を出すのが大変なので最速じゃなくても作れるように調整しましょう。
ドラゴン狩りたいのでせめて最速ガブを抜いておきましょう。

ガブ抜き
・最低ラインです。個体値が7以上あれば可能。

108族抜き
・猿と三鹿に有利になれます。個体値が19以上あれば可能。

最速
・運良く出たらの話。ミラー対戦できます。

あまりは全部Hに振るのが一番安定。

  • 確定技

計算はほぼ全て雨+メガネ込み。

ハイドロポンプ 威力120 (180) 命中80
強烈な威力になります。
120 x 80 x 1.5 x 1.5 x 1.5 x (1.3) = 32400 (42120)
僕が適当につくった指数計算

・H振り洗濯機
アナライズ込み|75.1%〜89.1%
アナライズなし|57.9%〜68.7%
返り討ちにできます。

・HDバンギ(砂状態)
アナライズ込み|78.2%〜92.7%
アナライズなし|60.8%〜72.4%
後一歩で乱1・・・どのみち次の攻撃で倒せますが。

・4振りテラキオン
アナライズなし|252.6%〜298.2%
超オーバーキル。とりあえずドロポンのすごさを改めてかんじる。

・momo様のラグラージbw/833
アナライズなし|101.9%〜119.9%
ぴったり確一。

・ADカビゴン
アナライズ込み|79.1%〜93.6%
アナライズなし|61.2%〜72.7%

・BDハピナス
アナライズ込み|48.4%〜57.5%
アナライズなし|38.1%〜44.8%

・えるふ様のエルフーンbw/21
アナライズ込み|94%〜111.1%
アナライズなし|73.3%〜86.6%

・HCエンペルト
アナライズ込み|64.9%〜76.9%
アナライズなし|50.2%〜59.1%

二回当たる可能性が64%なのが怖いですが、一撃必殺があたる可能性の約二倍と考えると結構あたる・・・用に感じるのでしょうか・・・

かみなり 威力120 命中 (70) 100
雨で使うので確定。水相手に打ちます。
雨で使わないなら10万に変更してください。
120 x 1.5 x 100 x (1.3) = 18000 (23400)

・HDスイクン(いないけど)
アナライズ込み|70.5%〜84%
アナライズなし|54.1%〜64.7%
HBならアナライズ雷で高乱数1。(75%)

・H振りエンペ
アナライズ込み|116.2%〜137.1%
アナライズなし|89%〜105.7%

・イサリビ様のドククラゲbw/129
アナライズ込み|101.6%〜120.9%
アナライズなし|79%〜93.7%

れいとうビーム 威力95 命中 100
せっかく抜けるドラゴンに役割を持つために確定。
・アナライズなしで四倍竜全て確定1。(マルスケを除く)

・mk48様の175オノノクスbw/861
アナライズ込み|123.4%〜146.2%
アナライズなし|96%〜113.1%

・ぬかみそ様のサザンドラbw/138
アナライズ込み|100.5%〜118.3%
アナライズなし|76.4%〜91%

・アギ様のマルスケカイリューbw/594
アナライズ込み|82.2%〜96.8%
アナライズなし|63.5%〜75%
この子ピンポで控えめにしたくなる数値。
ふぶき入れます?

・H4ラティ兄
アナライズ込み|105.1%〜124.3%
アナライズなし|80.7%〜96.1%

・HDラティ妹
アナライズ込み|57.7%〜68.4%
アナライズなし|43.8%〜52.4%

メガネなので交代読みで出てくる相手を予測する必要があります。
63はできるだけ相手のポケを覚えておくと大体何がくるかわかります。
66はとりあえず相手の手持ちがわかるまでドロポンを選択するのが無難。
(トリトドンに注意)

  • 候補技

優先度は1~5 の間の数字で表されています。

くさむすび 優先度 5
ヌオー&トリトドンピンポ。
結構優秀なサブ。

どくどく 優先度 3
アナライズ込みドロポンでRaiser様のポリ2乱数一。
bw/44
どくどくいらないかも。

サイコショック 優先度 4
特殊受け涙ですが、
BSラッキーには 雨ドロポン>ショック。

電磁波 優先度 3
メガネなので少し使いにくいですがあると時々便利。

自己再生 優先度 3
メガネだと使い勝手が悪いですが。
くるくる交代する66の序盤で有効。

めざパ炎 優先度 雨なら3 それ以外は 4
雨だとノオーピンポですが、雨以外で使うなら優秀なサブ。
だが激選がものすごく難しくなる。

残念ながらトリックは入手不能。リメイク版を期待。

  • 道具候補

こだわりメガネ
・ほぼ確定。読みが上手な人にはものすごくいいです。

命の球
・安定します。火力不足&Hpダウンが厄介。読みが下手な人はこち優先。
・補助技が入れやすくなります。

タグを張らせてもらった皆さんすみません。迷惑ならはずします。

無性別夢特性なので激選鬼ですが・・・がんばってくださいね!

ここまで読んでくれた人たち蟻がとうです。
ちなみにこの蟻はミスじゃないです。
評価する際はコメントと一緒にお願いします。
感想、質問なんでも歓迎です。

最終更新日時 : 2011/03/26 19:18:49

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
11/03/26 10:42
1SL
優先度の表記の意味がよくわからず、見ている人に不快感を与えかねないので変更した方がよろしいかと。
これを見てもアナライズの良さが伝わってきません。計算しているのはほとんど自分より遅いですね。トリパ運用ですか?
11/03/26 10:53
2
>1
交換で効果が発動すると書いてあるじゃないですか。

>0
雨じゃなくても運用いけそうですねぇ。
アナライズのおかげでとりあえずドロポンぶっぱでよさげですし。
まぁ火力は落ちますがw

あと、>1の人と同じで優先度がよく分からないです。
心内評価5
11/03/26 11:14
3SL
>2の方
言葉足らずでしたね。すみません。
計算に用いられている水以外の対象には繰り出せませんし繰り出されません。交換読みで撃つなら挙げられている仮想敵以外を提示した方がよいのではということでした。ただダメ計を見て感じたことですので。
ナットをそれだけ削れれば相手にかかる負担も相当でしょうね。
11/03/26 11:26
42
>3
ああ、なるほどそういう意味でしたか。
思考停止でコメしてしまって申し訳ない。正直ダメ計あんまり見てなかったのは内緒

>0
>3の人のコメを受けて、ドロポン半減よみで出てくる連中のダメ計をもう少し追加するといいと思いました。
でもナットそれだけ削れればry

駄コメ失礼
11/03/26 11:54
5Lewis@sub
>0
なぜ雷が確定なんでしょう?雷の仮想敵3体はいずれも10万Vで打ち勝てそうな相手なのに不安定なウエポンを洗濯した意図があまり分かりません.115族のこいつで麻痺狙いって言うのもなくはないですが10万安定だと思いますが・・・.
11/03/26 12:11
6mm
>5 
雨パ運用だからでは?

天候上書き、ノーてんきを意識しておっしゃているのなら失礼
11/03/26 12:14
7Lewis@sub
>6
雨で必中でしたね・・・.駄コメ失礼しました.
納得したので評価入れておきます.
11/03/26 12:36
8ぎゃん
>3
言葉足らずというよりも>1でトリパ運用と言った時点で
理解されていなかったと思いますが。
もともとこいつは後だしする場合ほぼ水しかないので
討論する意味はありません。
で、繰り出されるのは普通にナットレイや水ロトムだと思いますよ。
ダメ計で載っているもので十分かと。
ハピ来てもしぜんかいふく警戒して電磁波等撃ちにくいので出てきにくい。
載っていないポケで繰り出されるのはカビゴンくらいだと思います。

交代読みは
縛り持ちは半減相手に受けても相当負担をかけるので(しかもアナライズ)
思考停止でうっても大丈夫です。
しかも交代読みは>0によると63では、ということで、ようは相手次第。
>4の方のいうとおりナットレイがそれだけ削れれば他は
ほぼ確定2圏内なので載せる意味は薄いかと思われます。

>0
というわけでハピ、カビのダメ計もお願いします。
それとドラゴンのダメ計でサザンだけいないのは忘れていただけでしょうか。
まぁドラゴンで突っ張ってくるとしたら死に出しで
スカーフかマルチカイリューくらいでしょうけど。
型としては面白いと思います。
評価はあとで入れておきます。
11/03/26 14:29
9コッペリア
雨パとしては使えると思いますので、評価入れておきますね
11/03/26 17:26
10サフィール
アナライズの説明の所に技って書いてありますよ
特性の間違いですよね?
11/03/26 18:59
11風の逆襲
>1
優先度普通っぽくしときますね。
コメントありがとうございます。

>2
ドロポンのとこにダメ計追加しました。
コメントありがとうございます。

>6
説明ありがとうございます。

>7
評価ありがとうございました。

>8
ハピカビ追加しました。
サザン・・・なにそれ?
コメントありがとうございました。

>9
評価ありがとうございます。

>10
うっかりしてました・・・指摘ありがとうございます。
11/03/26 19:11
12ぎゃん
>11
ダメ計どうもです。
>8書いた後思いましたがラティ兄弟もいませんでしたね。
ラティオスは割と重要なのでこちらもできればダメ計頼みます。
(てかラティが一番重要なんじゃね)

評価5入れときました^^
11/03/26 19:19
13風の逆襲
>12
自分の頭の中でラティのいない平和な環境が妄想されるのであった。
追加しときますね。
コメント&評価ありがとうございます。
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