ラグラージ - ポケモン育成論BW

【しめっても】めざ炎ラグラージ【火は出せる】

2011/09/04 17:38:25

ラグラージ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク4.774.774.774.774.774.774.774.774.774.77登録:1件評価:4.77(36人)

ラグラージ    みず じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
げきりゅう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:72 / 防御:4 / 特攻:184 / 特防:4
覚えさせる技
じしん / れいとうビーム / めざめるパワー / ハイドロポンプ
持ち物
たつじんのおび

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

5回目の投稿になります。よろしくお願いします。


前回のラグラージは明確な運用法が不足していたため、
もう少し考察を練っております。
現環境における、天候パ対策となりうるラグラージを今回は投下してみます。



  • 注意書き

・ HP=H/攻撃=A/防御=B/特攻=C/特防=D/素早さ=S を用います
・ こだわりハチマキ=鉢巻/いのちのたま=珠 等の略称を用います
・ 自分、相手ともに理想固体値を前提にしております
・ ダメ計は確定欄の振り方、持ち物でトレーナー天国様のツールを使用です
・ 実数値表記を用いております。( )内は努力値振り 、+ で性格補正ありです
・ 勝手にリンクを貼らせていただいております。都合の悪い方はご連絡ください



  • ラグラージについて

優秀な耐久値と弱点の少なさから非常に扱いやすく、
相手にしてみたら攻略しづらいポケモンです。

×0   電
×1/2 毒・岩・鋼・炎
×4   草

覚える技も豊富で、型が無数に組めます。
これもまた、攻略しづらさの1つとなります。

両刀がラグラージの持ち味ということで、
今回は現環境に適した両刀を考えていきます。


  • 運用について

先発運用でお願いします。
終盤まで置いてもいいのですが、ガブの無双(みがわり)を止める上でも、
相手にペースを握らせたくありません。

相手にこのラグラージが有利な技を持っていない
と思いこませると後の運用は楽になります。
たとえば、一度ナットレイを出されたときにこっちで引く選択をしてみると、
次に出陣した時もナットレイを誘います。
こうすると使いやすくなりますね。
とはいえ、ガチ環境でかつ第一線でいける実力があるなら、
一発目でも読みでめざ炎を当てられるかもしれません。



  • 特性

げきりゅうでお願いします。
耐久力が非常にあるため、HPが3分の1以下になることはよくあります。
というより、しめりけの出番がないです;



  • 持ち物

たつじんのおび

耐久を落としたくありません。
弱点を突いていく戦い方がメインなので基本的に確定の持ち物です。



  • 性格・努力値

ゆうかん
素早さを落としたくはないのですが、
防御、および特防のどちらも落としたくないため、この性格でいきます。

努力値:H244  A72 B4 C184 D4
実数値:206-152-111-128-111-72

Hに振るだけで相当の耐久力は確保でき、無駄を省くため4ずつBDに割きます。

Cは帯込みでこの振り方をすることにより、
209ガブを冷凍Bで確1にできるようになります。

残りをAに振っておきます。

<調整例>
B52振りでA200鉢巻ガブリアスのげきりん耐え
少し別の場所も妥協してD108振りでC182眼鏡ラティオスのりゅうせいぐん耐え



  • 被ダメ計算

A200(252+)鉢巻ガブリアス
  げきりん    88.8%〜104.8% (31.3%)


C182(252)珠ラティオス
  りゅうせいぐん  82%〜97%

C182(252)眼鏡ラティオス
  りゅうせいぐん   94.6%〜111.1%

環境のほぼ最高打点に耐えられないので、少し調整する必要もあります。



  • 技構成

<確定技>

じしん
メインウェポンです。
弱点をついた時の威力は帯込みで、持ち物なし陽気ガブリアスの地震に匹敵します。
砂パの岩・鋼への遂行技です。
また、炎・電タイプへの遂行技でもあります。

H176-B130(4-0)バンギラス    91.4%〜107.9% (37.5%)
H207-B130(252-0)バンギラス  77.7%〜91.7%
H181-B151(252-0)ナットレイ  32〜38.1%
H185-B87(0-52)ドリュウズ   128.6%〜151.8%
H166-B100(4-0)ウインディ    83.7%〜100%  (いかく込み)


れいとうビーム
ドラゴンへの遂行技です。砂パであればほとんどの相手に抜群が取れます。

H209-D106(204-4)ガブリアス  100.9%〜119.6%
H189-D134(180-108)カイリュー 86.2%〜104.2%
 マルチスケイルにより実質半分です。


めざめるパワー炎
激しく誘うであろう草タイプへの牽制です。
ナットレイをかなり意識しています。交換読みで当てればナットレイは確殺です。

また、晴れパの草への遂行技となります。晴れ時の威力は1.5倍なので。

霰パにもささりますが、霰パはおおよそB<Dなので火力不足です。

H181-D184(252-252+)ナットレイ  50.2%〜60.7%
H207-D70(252-0)モジャンボ   57%〜67.1%
H197-D105(252-0)ユキノオー  80.2%〜94.9%


<候補技>

ハイドロポンプ
激流の恩恵を受ける、ラグラージ最高打点の技。
砂パを意識するのでもちろん優先度は高いです。

H215-D136(252-252+)カバルドン  71.6%〜84.6%
H172-D90(252-0)エアームド     56.3%〜66.8%
H222-D107(252-252)ドサイドン   132.8%〜157.2%(ハードロック込み)
H161-D125(4-0)ウルガモス      104.3%〜125.4%


アームハンマー
霰パを強く意識するときに。
素でもナットレイ、バンギラスにアドが取れるので採用の価値はあります。

H181-B151(252-0)ナットレイ 51.9%〜60.7%
H207-B130(252-0)バンギラス 104.3%〜122.7%
H197-B95(252-0)ユキノオー 74.1%〜87.8%
H208-B120(180-76)トドゼルガ  55.2%〜65.8%
(カスザメ様の無限トド:dp/5086


ストーンエッジ
地震と相性の良いサブウェポンとなります。
確定欄の技では等倍以下でしかないギャラドスにおもに刺さります。
晴れパ・霰パにもなかなか一貫します。


あくび
とても優秀な流し技です。
連打して相手の手持ちを確認するだけでも大きく違います。


ほえる
これまた優秀ですが、必ず後攻になるため、ある程度の読みが必要です。
「みがわり」貫通するのは実においしいですね。


どくどく
受けに来るポケモンにささります。ポリ2などで止まりにくくなります。
ラグラージは鋼や毒タイプをあまり誘わないので、遣いやすいです。
もちろん浮いている鋼や毒は誘いますので、注意は必要。


ねむる
使うならカゴ持ちで。
確定数が変わるのでおすすめはできませんが、
ある程度の打ち合いには強くなります。



  • 最後に
天候パ対策といっても、少し抗えるといった感じで、
本格的には砂パにしか強くありません。
雨パにいたっては考察の中に入ってきませんしね。押し切られます;

身代わりガブに対して確実に勝とうと思うのであれば、
身代わりを貼られる前に確実に攻撃を当てる必要があるのがつらいところです。
確定1の火力を持とうとも、当たらなければどうということはないのですから;


〜のダメージ計算がほしい、〜がおかしい、〜についてもう少し詳しく、
などなどありましたらコメントのほうによろしくお願いします。
誰でもコメントできますので、ぜひいろんな声を聞かせてください。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。


修正履歴
12/26 いらないストーリーの削除、弱点・性格の間違いを修正、エッジの記述を追加、めざ炎のダメ計を修正
1/25 努力値を少し変更
9/4  レイアウトの統一、内容を少し訂正

最終更新日時 : 2011/09/04 17:38:25

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コメント (21件)

10/12/26 10:03
2momo
>ツシュバッツさん
指摘ありがとうございます。修正しておきました。
10/12/26 15:32
3AAA
性格のところが違ってますよ(勇敢が正しいのかな?
作ってみたいですがめざ炎大変ですね^^;内心評価5です
10/12/26 15:38
4ハロ
確定欄がゆうかんになっていますがれいせいの間違いでしょうか
10/12/26 15:41
5mk48
砂パ対策ラグを投稿した者です。
まさかラグに「めざ炎」を持たせるなんて考えもしませんでした。
この攻撃範囲の広さと火力は相当なものですね。
特に言うこと無しの評価5です。
10/12/26 16:00
6momo
>AAAさん
ゆうかんが正しいです; 指摘ありがとうございます。
めざ炎ですが、厳選がとても大変であることが予想されるため、努力値振りを最低限のものにしてあります。
C実数値を128にさえできればこのラグは作れるので、そこだけ調整していただければと思います。Aに振らなくても実はそこまで確定数が変わりませんので^^;
高評価、コメントありがとうございます。

>ハロさん
ゆうかんが正しいです; 指摘ありがとうございます。
結構見直したつもりだったんだけどなぁ…

>mk48さん
ナットレイを嵌めようという思いでめざ炎について考えていたらこんな形になったという感じです。
mk48さんのラグも見させていただきましたが、あくび連打の昆布もおもしろいなと思って実際に作っています。ここではなくて、そちらの育成論でお話ししたほうがよさそうですね;
高評価、コメントありがとうございます。
10/12/26 16:13
7おせっかい
ポケモンの館さんは端数の処理と炎タイプがおかしいので
(たとえばHDナットレイにめざ火は50.2%〜60.7%)
別のところを使ったほうがいいですよ。
10/12/26 16:21
8momo
>おせっかいさん
え?そうだったんですか…?
少し計算しなおしてきます )))
育成論を書きなおすのだけは勘弁してほしいなぁ
アドバイスありがとうございます。
10/12/26 21:54
9しろたす
めざパ炎により攻撃範囲が広まり、先発として活躍期待出来そうです。性格は勇敢ですよね? 個体値厳選厳しいですが是非作りたいですね。
10/12/26 22:35
10momo
>しろたすさん
そういう声をいただけるとうれしいですね…。コメントありがとうございます。
はい、性格はゆうかんです。
上にもありますが、割と妥協ができるラインで努力値配分を考えてありますので、めざ炎65以上であれば十分かと思います。
10/12/29 14:02
11passerby
めざパは交代読みか虫鋼には安定ですね

ただ交代読み以外での草牽制は難しいので見せ合い前提ですね〜
やはりナットレイも狩れる可能性を秘めているのは大きいです

目的が明確な育成論なので自分も参考にさせてもらいます
11/01/10 00:34
12momo
>passerbyさん
見せ合いだからこそ交換読みで当てやすいというのが確かにあります。
本当の意味で、飛んで火に入る夏の(?)虫ですからね。
ただ、読み外した時の火力のなさが問題です。仕方ないといえばそうなのですが、うまく立ち振る舞いたいものです。
参考にしていただき、コメントいただきありがとうございます。
11/02/14 22:42
13たかまつ
ゆきなだれは無しですかね?
遅いコイツならデメリットはあんまりない気がしますが
11/02/15 18:03
14momo
>たかまつ さん
ラグ自体には非常に高相性なサブウェポンになりますよね。
おおよそのラグには積極的に採用されるものです。
この型の候補にもなっていないのは、冷ビですべて事足りているからなんですよね。特殊に振る過程で安定した攻撃先が見つかったので、じゃあ雪雪崩はいらないかと思ったのです。
入れるなら特殊に振らない、通常のラグを使ったほうがいいかなとは思います。
少しのメリットですが、冷ビであればモジャンボに対して先制で弱点をつけますw
コメントありがとうございます。
11/11/12 21:40
15am
技が全部特殊なら性格控えめにして地震→大地の力にしたらどうですか?
11/11/12 21:53
16候補厨
>>15
育成論に意見する時は投稿主の考えより自分の考えが正しいと自信を持って言える時だけにしてくださいね^^
投稿主より自分のほうが理解が深いと確信してからコメントしてください
安易な考えで適当なコメントや意見するくらいなら黙ってくれてたほうが育成論にとっては有益です

火力不足だしバンギに打点が稼げないから論外
以上
11/11/12 22:57
17 
>15
威嚇ウインディやメタグロスに有効なので悪くはないと思いますが、候補技にアムハン、エッジがあるのでこの育成論においてはお勧めできないです
12/10/20 18:01
18 
ナットレイを誘うというのは実際に運用してみて感じましたねー。地味にハッサムも後がない状況だと目の前で剣の舞とかやってくれるのでそれを大抵めざパで一撃で落とせちゃうのも個人的に好きです。素晴らしい育成論をありがとうございます
14/11/21 18:53
19
素早さに努力値はふらないのですか?
14/11/21 21:22
20右耳
>19
育成論をちゃんと読んでからコメントしましょうね……
15/02/19 23:52
21フラインゴ
とても参考になりました!厳選頑張ろうと思います!

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