ポケモンパーティ構築(シングル)
ドラゴン600族統一構築!ネタとは言わせない!フハハ by海馬瀬人
2023/02/20 02:28 / 更新:2023/02/22 20:14
投稿者:Tomoya Takaboshi (シュミ)(@TTakaboshi)
ポケモンSV / シングル / シーズン3
構築記事を読んでいただいてありがとうございます。
ドラゴン600族統一で剣盾から戦っているかいばせとです。
遊戯王の海馬瀬人がポケモン界にいたらおそらく使うであろうパーティをコンセプトに、構築を考えました!
今作では、テラスタルでタイプを変えてからの切り返し、相手の襷受けを無効にしグチャグチャに出来るセグレイブが追加になったこともあり、見た目カッコいい✨+強いパーティを構築出来ました。
◆ パーティのコンセプト
起点作成→積みエースで全抜き狙い。積みエースで抜けない時は3体目で処理。
・起点作成サザンドラ ドラパルト
・積みエースセグレイブ カイリュー
・重い相手へのメタガブリアス ヌメルゴン カイリュー ドラパルト
パーティ構築に悩んでる方、海馬瀬人好きな方は必見です。
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使用ポケモン
- サザンドラ@きあいのタスキ(おくびょう)ふゆう
- 防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
- /
- 実数値:167-112-111-177-110-165 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ちょうはつでんじはあくのはどうリフレクター
このパーティの起点作成です。サザンドラ
サザンドラのS98族と早い素早さを生かして、起点を作成し後続の積みエースである セグレイブもしくは カイリューに繋ぎます。
使った印象としては、かなり活躍してくれました。
あくタイプなので、このパーティの天敵であるフェアリーの オーロンゲのいたずらごころを無効に出来るのも強い!
【 サザンドラの動き】
1.相手の初手がアタッカータイプの場合
例マスカーニャ テツノツツミ ハバタクカミ
初手でんじはから入ります。相手の方が早い場合、素早さ関係を逆転させます。相手の攻撃は襷で耐えます。次ターンはまひ状態にしてしまえば最速エナジーブースト持ち素早さ上昇のテツノツツミS136族にも抜かれませんので、リフレクターを貼って退場します。環境に多い先制技の不意打ちは変化技のリフレクターでスかせます。
2.相手の初手が変化技重視の起点作成タイプの場合
例. カバルドン キノガッサ ブラッキー アーマーガア カイリュー
・Sが サザンドラの方が上の場合、ちょうはつから入ります。ステロを撒かれると セグレイブ、カイリューに刺さってしまうため封じます。次ターンは、相手は引いてくるか、適当に攻撃技を打つしかないので、交換されても刺さるでんじはをうちます。
・Sが サザンドラの方が下の場合は、サケブシッポとか。選出の段階でこの後に紹介する ドラパルトを初手に出すようにします。サザンドラ より早いドラパルトS142族で初手みがわりをし変化技をスカします。
3. サーフゴーの場合
変化技が入らないので、あくのはどうを打っていきます。スカーフでなければ上を取れるので20%でひるみも狙えます。相手のパーティを見て物理アタッカーが多い場合は後続に繋ぐためにリフレクターを張って退場するのもありです。
与ダメ あくのはどう
HD無振サーフゴー 90.1〜107.4% 乱数1発43.7%
(ちなみに)でんじはを入れた後
でんじはを入れた後、挑発を入れても効果が無さそうな相手にはタイプ一致あくのはどうで削っていきます。基本的にこのパーティは受け出しは想定していない(出来ないことが多い)ので、サザンドラがやられるまで仕事をしてもらいます。
相手が行動出来る確率=まひ75%×ひるみ80%= 60%
相手はさいみんじゅつを毎ターン打ってるような気分になります。
- ドラパルト@ハバンのみ(むじゃき)すりぬけ
- 防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
- /
- 実数値:163-140-96-152-85-213 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- みがわりドラゴンアローおにびたたりめ
このパーティの起点作成その2
+ドラパルトミラー、コノヨザル対策です。ドラパルト
【起点のドラパルトの動き】
例. ドラパルト コノヨザル ミミッキュ
基本的に、このパーティはサザンドラを出して、起点を作成するのですが、サザンドラは上から挑発を打たれた場合、あくのはどうしかやることが無くなります。
そこでサザンドラの上から挑発を打たれたそうな相手が初手で出てきそうな場合は、サザンドラの代わりに初手にドラパルトを出します。環境最速のドラパルトで(マルマインん?)、初手みがわりをして、変化技を封じます。あんまりいなかったですが、みがわりの下から挑発をしてきた相手には、ドラゴンアローとたたりめで押していきます。
【対ドラパルト】
このドラゴンパーティを使ってて、相手が頻繁に初手で選出してくるのがドラパルトです。最速のドラゴンドラパルトで上からこちら襷持ちのドラゴンをドラゴンアローで潰してきます。
そこで、ドラパルトはミラー対決になっても勝てるように、最速+ハバンの実を持たせています。仮にSで上を取られてA252振いのちのたまドラゴンアローを打たれたとしても、耐えます。後攻ドラゴンアローで相手の{ドラパルト}は沈みます。(実はHBに無振ならAに努力値を割かなくても倒せる。)
被ダメ ドラゴンアロー いのちのたま
ドラパルト 80.9〜96.9% 確定耐え
与ダメ ドラゴンアロー
ドラパルト 103.0〜125.1% 確1
被ダメ りゅうせいぐん
ドラパルト 93.8〜111.0% 乱数1発62.5%
※耐えなければ後続のセグレイブに任せる
【対コノヨザル】
環境に多く、コノヨザルのドレインパンチが鋼テラスに刺さってしまうため、相手のパーティにコノヨザルがいた場合、初手ではなく2体目以降でドラパルトを選出します。死に出しからドラパルトを出し、先制鬼火でコノヨザルのこうげきを半減し、たたりめで処理していきます。
被ダメ ふんどのこぶし
A252いじっぱりコノヨザル 66.2〜78.5% 確定耐え
与ダメ たたりめ
H252やけどコノヨザル 122.1〜145.1% 確1
【対ミミッキュ】
初手サザンドラだと、上からでんじはを入れても、じゃれつく+かげうちで落とされてしまうので、初手でドラパルトを出して上から鬼火を打ちます。やけど状態であれば、じゃれつく+かげうちは確定耐えなので、鬼火+たたりめで後続に繋ぎます。
- セグレイブ@いかさまダイス(いじっぱり)ねつこうかん
- HP:4 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:244
- /
- 実数値:191-216-113-85-107-138 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- じしんきょけんとつげきりゅうのまいつららばり
- カイリュー@たつじんのおび(うっかりや)マルチスケイル
- HP:4 / 攻撃:252 / 防御:76 / 特攻:68 / 素早:108
- /
- 実数値:167-186-125-141-108-114 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- りゅうのまい10まんボルトアイアンヘッドアンコール
このパーティの積みエースその2
+ベテラン600族にしか出来ない仕事 ですカイリュー
1.積みエースその2としての役割
起点作成のサザンドラ or ドラパルトの死に出しで2番手で出します。パーティの構成上、相手がフェアリーであることが多いので、鋼テラスを切って竜の舞をし、アイアンヘッドで押していきます。Sは竜舞1回でガブリアス 102族を抜く調整です。
2.重い敵へのメタとしての役割(重要)
ヘイラッシャ マリルリ パルシェン アーマーガアこいつらがとても重いので、10万ボルトとアンコールを採用しています。どれも確定2発で落とせます。隙を見て、アンコールではめるのもアリです。
(2番手以外の選出)
【対ヘイラッシャ】
このパーティはてんねんヘイラッシャがとても重いです。10万ボルトで確定2発なので、鋼テラスを切り雪なだれを耐えつつ、落とす。
【対マリルリ】
マリルリも重い。。ちからもち+じゃれつくを鋼テラスで耐えつつ10万ボルトで確定2発。
【対パルシェン】
天敵。つららばりが脅威なので、からやぶするタイミングでカイリューを後投げし、鋼テラスでつららばりを耐えて、10万ボルトで確定1発。
与ダメ
・10万ボルト たつじんのおび
H252ヘイラッシャ 52.1〜62.6% 確定2発
・10万ボルト たつじんのおび
H252 マリルリ 55.5〜66.1% 確定2発
・10万ボルト たつじんのおび
H252 D↓ パルシェン 169.4〜200.0% 確定1発
・10万ボルト たつじんのおび
H252 アーマーガア55.6〜66.3% 確定2発
3.ハバタクカミ にドラゴン達を殺された人へ(追記)
この後、紹介するヌメルゴン でハバタクカミ をメタりますが、襷持ちのハバタクカミ もよく見かけます。このカイリュー は、性格をおっとりにすればマルチスケイル込みでC252控えめメガネハバタクカミ のムーンフォースも確定耐えしますので、アイアンヘッドで反撃し、相手が襷の場合はアクアジェットで落とすことも可能です。しんそくを採用したいところですが、ゴーストなのが嫌なところです。
被ダメ
・ムーンフォースハバタクカミ C252ひかえめメガネ
81.4〜97% 確定耐え
与ダメ
・アイアンヘッドハバタクカミ H4
137.4〜163.3% 確1
- ガブリアス@いのちのたま(ようき)さめはだ
- 攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
- /
- 実数値:183-182-116-90-105-169 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- じしんアイアンヘッドがんせきふうじテラバースト
3番手の詰め選出です。ガブリアス
サザンドラ → セグレイブ(カイリュー)で落とせない相手ドドゲザン ブラッキー ウルガモスをこいつで掃除します。フェアリーテラスは対ブラッキー、対ドラゴンで使います。初めは、逆鱗を採用していましたが、ドラゴン対面になった時にフェアリーテラスをしてくることが多かったので、アイアンヘッドを採用しています。
【対ドドゲザン】
与ダメガブリアスじしん
H252 94.2〜110.6% 確定2発 乱数56.2% 1発
【対ウルガモス】
がんせき封じで確定1発。じしんでは相手の振り方で耐えられる。
【対ブラッキー】
硬い。フェアリーテラスからのテラバーストで確定2発。あくび、イカサマを使ってくるので、油断ならない。
与ダメ
・じしん いのちのたま
H252ドドゲザン 94.2〜110.6% 確定2発 乱数1発(56.2%)
・がんせきふうじ いのちのたま
H252ウルガモス 132.8〜157.2% 確定1発
・テラバースト いのちのたま
HB252ブラッキー65.8〜78.7 確定2発
- ヌメルゴン@じゃくてんほけん(おっとり)ぬめぬめ
- HP:188 / 攻撃:68 / 特攻:168 / 特防:84
- /
- 実数値:189-129-81-166-181-100 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- じしんパワーウィップなみのり10まんボルト
3番手の詰め選出その2です。ヌメルゴン
600族の落ちこぼれ…ではありません!笑
こいつでハバタクカミ、ラウドボーン、ウルガモス、ウォッシュロトム、キョジオーンなど環境でよく見る強キャラをメタります。
かなり高めのDで、ハバタクカミのムーンフォース、ウォッシュロトムのフェアリーテラバーストを耐えつつ、弱点保険で止まらなくなります。
(自由枠)10万ボルトを採用してカイリューの役割(仕事)を手伝います。いわなだれウルガモス意識で採用もありです。ガブリアスにもがんせきふうじを採用してるので、環境に合わせて変えます。
被ダメ
・ムーンフォース ブーストエナジーC上昇、 ひかえめ
C252 ハバタクカミ 83.5〜99.4% 確定耐え
・ムーンフォース 臆病 C252 ハバタクカミ 60.3〜70.8% 確定耐え
与ダメ
・じしん A↑2段階(弱点保険)
H無振ハバタクカミ 100.0〜117.6%
・パワーウィップ
H252ウォッシュロトム 58.5〜70.0% 確定2発
・なみのり
H252 キョジオーン 49.2〜58.9%確定3発 乱数2発98.8%
・10万ボルト
H252ヘイラッシャ54.4〜64.5%確定2発
戦術と解説
このパーティは相手の選出を自然と縛ることが出来ます。
相手はドラゴンに有利なフェアリー、ドラゴン、鋼、てんねん持ちのポケモンを出してくることが多いので、それらを返り討ちに出来る様にしました。
まずはサザンドラ→ セグレイブが相手のパーティに刺さっているかを確認し、通りが悪ければカイリューを2番手に出す。もしくは別のメタポケモンを出すことを考えます。基本的にそれぞれメタる相手を決めているので、相手のパーティを見て勝てるポケモンを選びます。
【基本コンセプト】
サザンドラで、でんじは→リフレクターまでを張り、セグレイブで鋼テラスを切りつつ相手のフェアリー技を耐えて、竜舞→つららばりで相手のパーティをぐちゃぐちゃに破壊していきます。
◯ 相手の初手がアタッカータイプの場合
1.サザンドラ
2.セグレイブ orカイリュー
3.相手の選出に合わせて
◯ 相手の初手が変化技重視の起点作成タイプの場合
1.サザンドラ
2.セグレイブ orカイリュー
3.相手の選出に合わせて
◯相手のパーティにドラパルトもしくはサザンドラより早い挑発持ちがいる場合
1.ドラパルト
2.セグレイブ orカイリュー
3.相手の選出に合わせて
※ 相手のドラパルトは初手で出されることが多いので、初手から出します。
◾️ まとめ
今回600族ドラゴン統一ということで、ネタではなくガチで現環境で勝てるパーティを試行錯誤の上考えました。パラドックスポケモンが解禁になり、特殊アタッカーが増えたことからボーマンダout、ヌメルゴンinになった時は使ってて驚きましたが、彼はヌメルゴン優秀です!笑
ぜひ一度使ってみて下さい。ご一読ありがとうございました🙏
◆レンタルチーム ID N36R1M
投稿日時 : 2023/02/20 02:28
最終更新日時 : 2023/02/22 20:14
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