カミッチュ- ポケモン図鑑SV

  • SV
カミッチュ
カミッチュ
りんごあめポケモン
キタカミNo.036
全国No.1011
高さ0.4m
重さ
  • 4.4kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • くさ
  • ドラゴン
英語名
  • Dipplin
タイプ相性による弱点
  • こおり4倍×4
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • でんき0.25倍×0.25
  • くさ0.25倍×0.25
  • みず0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • でんき4倍×4
  • くさ4倍×4
  • みず4倍×4
  • じめん2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ カミッチュの種族値
HP 80(268位)
こうげき 80(395位)
ぼうぎょ 110(97位)
とくこう 95(214位)
とくぼう 80(288位)
すばやさ 40(699位)
平均 / 合計 80.8 / 485(363位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP187187155155140
こうげき1451321009076
ぼうぎょ178162130117103
とくこう16114711510390
とくぼう1451321009076
すばやさ101
比較
92
比較
60
比較
54
比較
40
比較
ヘルプ◆ カミッチュを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 0
経験値タイプ60万(最初は育ちが遅いが、途中から非常に早くなる)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ カミッチュの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ植物 / ドラゴン
ヘルプ◆ カミッチュの特性(とくせい)
かんろなミツ戦闘に出た時に相手全体の『回避率』ランクを1段階ずつ下げる。
くいしんぼう通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。
ヘルプ◆ カミッチュの隠れ特性(夢特性)
*ねんちゃく持っている道具を相手に奪われない。/『てもち』の先頭にいると釣りが成功しやすくなる(第7世代まで※未検証)。
◆ カミッチュの生息地(パルデア地方)
なし
◆ カミッチュの生息地(キタカミの里)
なし
◆ カミッチュの生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
45テラレイドバトル(キタカミの里)星4レイドで出現。
「カミッチュ」への進化方法と「みついりりんご」の入手方法
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ カミッチュのレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
思い出しまとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
進化時ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
基本からにこもる
みず変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本あまいかおり
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手の回避率を2段階下げる。
基本リサイクル
ノーマル変化--10×自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。
基本おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.4ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
Lv.8せいちょう
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『にほんばれ』の時は、2段階ずつ上がる。
Lv.12りゅうのいぶき
ドラゴン特殊6010020×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.16まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.20タネマシンガン
くさ物理2510030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.28みずあめボム
くさ特殊608510×100%の確率で、相手を『あめまみれ』状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の『すばやさ』ランクが1段階下がる。
Lv.32りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010×通常攻撃。
Lv.36じこさいせい
ノーマル変化--5×HPが最大HPの半分回復する。
Lv.40エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.44みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン21とびつく
むし物理5010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン44ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン56タネマシンガン
くさ物理2510030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン66のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン71タネばくだん
くさ物理8010015×通常攻撃。
マシン74リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン81くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン111ギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン115りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010×通常攻撃。
マシン119エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン131かふんだんご
むし特殊9010015×味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。
マシン137グラスフィールド
くさ変化--10×5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン156げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
マシン159リーフストーム
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン168ソーラービーム
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン169りゅうせいぐん
ドラゴン特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
マシン171テラバースト
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン180ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
マシン182むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
マシン194グラススライダー
くさ物理5510020場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
マシン226ドラゴンエール
ドラゴン変化--15×自分を除く味方全体を『きゅうしょアップ』状態(急所ランク1段階)にして、今後使う技が急所に当たりやすくなる(すでに『きゅうしょアップ』状態の時は失敗する)。対象の味方が『ドラゴン』タイプの場合は、2段階上がる。
◆ カジッチュカジッチュのタマゴ技
遺伝まるくなる[遺伝経路]
ノーマル変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
遺伝ころがる[遺伝経路]
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
遺伝リサイクル[遺伝経路]
ノーマル変化--10×自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。
遺伝ふいうち[遺伝経路]
あく物理701005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
メロメロ[カジッチュ:マシン31(剣盾)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。

スポンサーリンク