タギングル- ポケモン育成論SV

ほぼ唯一無二らいたずらごころでアンコール

2022/12/19 22:54

タギングル

HP:HP 63

攻撃:攻撃 95

防御:防御 65

特攻:特攻 80

特防:特防 72

素早:素早 110

ツイート0.000.000.000.000.000.000.000.000.000.00閲覧:6356登録:5件評価:集計中(☆で評価できます!)

タギングル  どく ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:170-115-128-90-93-130 (素早さ比較)
覚えさせる技
はたきおとす / どくどく / アンコール / すてゼリフ
持ち物
くろいヘドロ
テラスタイプ
ノーマル

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

投稿者はポケモンの育成論どころか、ガチの対戦環境ですら初めてです。直した方がいい点や、努力値の調整、変更した方がいい技などがあればなんでもコメントいただきたいです。

採用理由と役割

まずこのポケモンの特筆すべき点としては唯一の毒ノーマルの複合タイプが挙げられます。4半減に1無効2弱点といったそこそこ優秀な耐性に加え、環境に多く見られるミミッキュに対して強く出せたり、キラフロルの毒げしょうを無効化できたりと割と環境に適したタイプであると思います。また、特性いたずらごころにより相手の積みポケに対して後出しアンコールで縛れたり、不利対面だと捨て台詞によって安全に引いたりと相手のペースを崩せる立ち回りが可能です。

持ち物

くろいヘドロ
色々試しましたが場持ちが良くなるため1番安定すると思います。食べ残しの枠を使わないのも有難いです。

特性

いたずらごころ
コンセプトなのでここは譲れません。環境にあくタイプがそこまで多くはないので全く機能しないなんてことはまぁないです。

性格・努力値と調整

DBどちらかに特化させるのがいいと思います。物理環境なのでB特化にさせてますがどちらでもいいかと。

技構成

はたきおとす
Sが110あるのでSに振ってなくてもそこそこ上を取れます。有効的なアンコール打った後に相手の引くタイミングでだいたいこれを打ちます

どくどく
いたずらごころによりあくタイプ、はがねタイプ、どくタイプ、サーフゴー、キョジオーンに無効化されるので打つ相手は限定されますが、打てる相手に対してはめっぽう強いです。特にヘイラッシャに対しては眠るを打てなくさせるのでより有利になります。

アンコール
マジで強いです。みがわりの上からも打てるので積みクエスパトラはこれで封じれます。他にも連打されても痛くない技を縛ったり、ガモスみたいなわかりやすいタイミングの蝶舞に対して後出しアンコールで蔑ろにできるのでクソ強いです。

すてぜりふ
不利だと思う対面に打ちましょう。

テラスタル

正直サポートポケモンにテラスタルを切るのが弱いと思っているのでなんでもいいと思います。するとすれば耐性が強い鋼や、地面を空かせる飛行なんかがいいと思います。

立ち回り例

基本的には先発でなげたり、ステロを撒くポケモンの対面状況によって後出ししたりします。先発で不利対面であれば捨て台詞で引いて、引く必要がなければはたきおとすやどくどくを打っていきましょう。先発や後投げにおいても相手が積み技補助技を打った際にはアンコールでいいと思います。アンコールが決まればはたきおとすやどくどくを構えて相手の引き先に当てて崩していきましょう。

苦手なポケモン

ドドゲザンやサザンドラに対しては無力という程でもありませんが、相手がテラスタルを切らない限りは役割を持つのが難しいです。選出されそうであれば出さない方が吉だとおもいます。

相性の良い味方・構築例

ステロガブと組ませたりしています。ステロを撒いて貰ってアンコールなどで引かざるを得ない状況を作り出したり、フェアリーを半減で受けられたりとそこそこ相性がいいです。

こちらもオススメ
タギングル【ミミッキュ完封】『ものまねハーブ後出しタギングル』【積みエース封殺】
いじっぱり / かるわざ / ものまねハーブ
HP:36 / 攻撃:196 / 防御:236 / 特防:4 / 素早:36
ダストシュート / アンコール / テラバースト / けたぐり
タギングル【ダブルじゅうりょく】ネズミのまねっこ小動物
ようき / どくしゅ / いのちのたま
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
どくづき / はたきおとす / ちょうはつ / まねっこ
タギングル【新リオループ】攻撃(だいたい)全回避型タギングル【ターン枯らし】
いじっぱり / いたずらごころ / こうこうのしっぽ
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
まねっこ / あなをほる / みがわり / すりかえ

スポンサーリンク

コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
22/12/25 08:08
1?わんころぼっと。? (@1corobot)
どくどくの項で、特にヘイラッシャに対しては眠るを打てなくさせるのでより有利になります。
とありますが、ねむるは「HPと状態異常を全て回復する」のでねむるは打てます。
コンセプト自体は面白く強い型だと思いました。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。