投稿者はポケモンの育成論どころか、ガチの対戦環境ですら初めてです。直した方がいい点や、努力値の調整、変更した方がいい技などがあればなんでもコメントいただきたいです。
採用理由と役割
まずこのポケモンの特筆すべき点としては唯一の毒ノーマルの複合タイプが挙げられます。4半減に1無効2弱点といったそこそこ優秀な耐性に加え、環境に多く見られるミミッキュに対して強く出せたり、キラフロルの毒げしょうを無効化できたりと割と環境に適したタイプであると思います。また、特性いたずらごころにより相手の積みポケに対して後出しアンコールで縛れたり、不利対面だと捨て台詞によって安全に引いたりと相手のペースを崩せる立ち回りが可能です。
持ち物
くろいヘドロ
色々試しましたが場持ちが良くなるため1番安定すると思います。食べ残しの枠を使わないのも有難いです。
特性
いたずらごころ
コンセプトなのでここは譲れません。環境にあくタイプがそこまで多くはないので全く機能しないなんてことはまぁないです。
性格・努力値と調整
DBどちらかに特化させるのがいいと思います。物理環境なのでB特化にさせてますがどちらでもいいかと。
技構成
はたきおとす
Sが110あるのでSに振ってなくてもそこそこ上を取れます。有効的なアンコール打った後に相手の引くタイミングでだいたいこれを打ちます
どくどく
いたずらごころによりあくタイプ、はがねタイプ、どくタイプ、サーフゴー、キョジオーンに無効化されるので打つ相手は限定されますが、打てる相手に対してはめっぽう強いです。特にヘイラッシャに対しては眠るを打てなくさせるのでより有利になります。
アンコール
マジで強いです。みがわりの上からも打てるので積みクエスパトラはこれで封じれます。他にも連打されても痛くない技を縛ったり、ガモスみたいなわかりやすいタイミングの蝶舞に対して後出しアンコールで蔑ろにできるのでクソ強いです。
すてぜりふ
不利だと思う対面に打ちましょう。
テラスタル
正直サポートポケモンにテラスタルを切るのが弱いと思っているのでなんでもいいと思います。するとすれば耐性が強い鋼や、地面を空かせる飛行なんかがいいと思います。
立ち回り例
基本的には先発でなげたり、ステロを撒くポケモンの対面状況によって後出ししたりします。先発で不利対面であれば捨て台詞で引いて、引く必要がなければはたきおとすやどくどくを打っていきましょう。先発や後投げにおいても相手が積み技補助技を打った際にはアンコールでいいと思います。アンコールが決まればはたきおとすやどくどくを構えて相手の引き先に当てて崩していきましょう。
苦手なポケモン
ドドゲザンやサザンドラに対しては無力という程でもありませんが、相手がテラスタルを切らない限りは役割を持つのが難しいです。選出されそうであれば出さない方が吉だとおもいます。
相性の良い味方・構築例
ステロガブと組ませたりしています。ステロを撒いて貰ってアンコールなどで引かざるを得ない状況を作り出したり、フェアリーを半減で受けられたりとそこそこ相性がいいです。