ドオー- ポケモン育成論SV

両受け全抜き害悪型ドオー

2022/12/16 16:32

ドオー

HP:HP 130

攻撃:攻撃 75

防御:防御 60

特攻:特攻 45

特防:特防 100

素早:素早 20

ツイート2.742.742.742.742.742.742.742.742.742.74閲覧:26448登録:18件評価:2.74(9人)

ドオー  どく じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-x-31-x
実数値:237-x-123-x-121-x (素早さ比較)
覚えさせる技
たくわえる / じこさいせい / どくどく / ボディプレス
持ち物
おんみつマント
テラスタイプ
かくとう

スポンサーリンク


ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

久しぶりの投稿ですがほぼこの子だけでマスターいったので投稿させていただきます。ただ害悪的な要素、膠着状態多発する要素もあるのでご留意下さい。

採用理由と役割

受けからの全抜きも狙える、一部特定の相手以外にはかなり強く出れる万能ポケモン。役割も多岐にわたり、てんねんもあるのでストッパー、全抜きも狙うエース、物理寄りの両受け等、真に万能といえる性能を持っています。

持ち物

おんみつマント

特性

てんねん

性格・努力値と調整

H252
B252
D4

技構成

たくわえる
どくどく
じこさいせい
ボディプレス
※全てPPマックスにしてください。(たくわえるも)

テラスタル

かくとう(何でもいいが強いていうならかくとう)

立ち回り例

基本的には特定の相手以外には出して良い。苦手ポケモン欄参照。
やることはシンプルなのですが、三回蓄えたら大体勝てます。たくわえてからボディプレスするだけで大抵ワンパンできます。物理極振りクレベースもテラスタルして確2。とにかく蓄えたいので、しっかり1発受けれる相手に対面するのが大切です。

与ダメージ計算

被ダメージ計算

苦手なポケモン

?サーフゴー(完全に膠着するため注意)
?ヘイラッシャ(じわれでやられ、眠るで毒消しされる)
?闇テラスキョジオーン(攻め手無し)
?きのこのほうし使い
?アーマーガア等硬くてちょうはつ使うポケモン
?トリックすり替え持ち

相性の良い味方・構築例

特にありません。ピン挿し可能なタイプだと思います。
ただ上記の苦手ポケモンは環境におおいので、それらに対応出来るポケモンは必ずパーティーにいれておきましょう。

備考

おんみつマントを持たせているのは持ち物被り等を避ける以外に、B.Dダウンの追加や怯み、しおづけを回避するためです。たべのこしよりこちらの方が勝率増しました。

サーフゴーと向かい合い、お互いPPがかれるのを待つという展開が何度もありましたのでそこはご留意下さい。

流石に苦手ポケモンに対しては一切手も足も出ないですが、上記以外であればほとんど負けません。ただし積みきる前に特殊でごり押されることも無くはないので、しっかり物理で最初の1発は受けれるように立ち回りましょう。

かくとうテラスでも良いですが、シンプルに弱点のすくない電気テラスも有りだと思っています。等倍で落ちる様なやわな身体はしてないので、鋼で半減の数増やすより弱点を減らす電気のが優位です。
かくとうで火力をあげるのはちょっと攻めの印象も有りますが、そもそもテラス自体を積極的にするタイプでは無いので、やはりかくとうでどうしても膠着したとき火力をあげるのが良いかなぁと思います。

投稿日時 : 

ドオーの他の育成論を探す (16件) >>

こちらもオススメ
ドオー【ちょうはつで泣かない】対パラドックス特殊受けドオー
しんちょう / ちょすい / くろいヘドロ
HP:252 / 攻撃:12 / 特防:244
じしん / どくづき / のろい / じこさいせい
ドオー悪巧みを許さないHDクッションドオーちゃん❗️
しんちょう / てんねん / くろいヘドロ
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
どくどく / じこさいせい / まもる / じしん
ドオー【くろいきり】ちょすいで捕まえる害悪ドオー【どくどく】
わんぱく / ちょすい / くろいヘドロ
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:236 / 特防:12 / 素早:4
まもる / じしん / どくどく / くろいきり
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
22/12/20 01:31
1連続怯み連続急所を許さない
今作から対戦を始めたのですが、この型のドオーに変えてからマスターボール級に行くことができました。ありがとうございます。
念の為にと変更していた格闘テラスタルは意外と使う機会が多かったですし、3たくわえるからの大ダメージを奇襲手段として持っているだけでも立ち回りに余裕ができますので「備えあれば憂いなし」でした。
急所で崩されることが多かったので、自己再生は早めに打つようにすると安定しました。
他の育成論も目を通してみようと思います。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。