はじめに
まず皆さんオーロンゲを見たら何打ってくると思います?
補助技打ってくると予想しますよね?それが理由なのか、いるんですよ。大事にとっておきたいのかどうせ攻撃は飛んで来ないと高を括っているのかは知らないがテラスタルもせずに竜舞してくるドラパルトやセグレイブが。挑発ビルドしてくるコノヨザルが。ドラパルトは蜻蛉しないならテラスして来いよ、テラバしか打点ないんだから。
こいつらタイプ相性だけなら不利対面って事理解しているんですかねえ?そう思い、A無振ソウルクラッシュをダメ計したところ、余裕で耐えられましたね。そりゃ積んでくる訳だわ。
しかも今作はテラスタルがある訳ですから、積むだけ積みながら等倍以下で受けようとも考えてくる訳ですよ。じゃあどうすれば良いか。
出した結論は、初手でワンパンしてやろう。
そう思い作ってみたところ、案外いける。しかもこれがシーズン1で禁止されてるパオジアンやトドロクツキにもガン刺さりの模様。という訳で投稿しますね。
持ち物
両壁使いなので光の粘土
特性
悪戯心一択
性格と努力値
- 意地っ張り H244 A12 B252
H…奇数調整(極振りでも良いのだが自分が奇数派なだけ)
A…H4セグレイブを妖テラスじゃれつく確1調整
余りは全部B
技構成
じゃれつく 唯一の攻撃技。命中不安クソ
リフレクター 壁
光の壁 壁
捨て台詞 サイクル戦において優秀
捨て台詞を挑発に変えるのもあり。
テラスタル
じゃれつくの火力強化のため妖。ただあんまり使わん。
立ち回り
基本壁張り、交代する時は捨て台詞と、立ち回りはいつも通り。ただ殴れる相手には隙あらばじゃれつく打てるのが他との違い。鋼テラスが多いので安易には打たないでね。
与ダメージ計算
- じゃれつく
- 妖テラスじゃれつく
被ダメージ計算
壁無しで計算 攻撃側は極振り個体とする
- 陽気鋼テラスドラパルトテラバースト 66.3〜78.2%
- 臆病鋼テラスドラパルトテラバースト 72.2〜86.1%
- 意地ドドゲザンアイアンヘッド 72.2〜86.1%
- 陽気珠ミミッキュじゃれつく 81.5〜97.0%
- 控えめ眼鏡ウォッシュロトムハイドロポンプ 75.7〜89.6%
- 陽気A+1セグレイブ氷柱針 32.6〜99.0%
- 臆病鋼テラスサザンドララスターカノン 83.1〜99.0%
- 臆病鋼テラステツノコウベラスターカノン 83.5〜98.5%
- 臆病C+1ウルガモス虫のさざめき 74.2〜87.6%
- 意地鉢巻無テラスカイリュー神速 58.7〜70.1%
- 陽気鉢巻マスカーニャトリックフラワー 61.1〜72.1%
- 陽気鋼テラストドロクツキアイアンヘッド 74.6〜87.5%
苦手なポケモン
サーフゴー 無理。何も出来ねえ。
ハッサム 珠鋼テラスバレパンやめてください
ミミッキュ 化けの皮のせいで逆に起点にされる
相性の良い味方
サーフゴーキョジオーン起点睨めっこした時の捨て台詞後の交換先におすすめ
積みエース全般。耐えて積む動きはやっぱ強い。
さいごに
今回この型を作ったのは、オーロンゲに落とされる心配はない、いざという時にはテラスタルで切り返せばいいといった甘い考えを持たせず、一撃で落とされる危険があるから引くしかない、テラスタルで無理矢理受ける、といった消極的な考えを持たせるためです。
第一タイプで不利なのに居座ってくる方がおかしいんですよ。てか、テラスタルせずに竜舞したドラパルトは次のターンには大体が鋼テラバ打ってくるわけですし。だったら最初からテラスタル使っとけよって思いません?
オーロンゲはA120の種族値を活かし攻撃面でも恐怖させた方がより幅を利かせたプレイングが出来るかと思います。
試しに一度使ってみるのはいかがですか?そんでじゃれつく外した時には発狂しましょう。