トドロクツキ- ポケモン育成論SV

【受け破壊】絶対に引かせないトドロクツキ

2024/03/09 12:48 / 更新:2024/03/10 13:52

トドロクツキ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 139

防御:防御 71

特攻:特攻 55

特防:特防 101

素早:素早 119

ツイート3.343.343.343.343.343.343.343.343.343.34閲覧:1082登録:2件評価:3.34(2人)

トドロクツキ  ドラゴン あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 攻撃:92 / 防御:124 / 特防:4 / 素早:124
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:201-188-107-x-122-155 (素早さ比較)
覚えさせる技
スケイルショット / くらいつく / はねやすめ / りゅうのまい
持ち物
いかさまダイス
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。はじめましての方ははじめまして。赤青です。今回は、今環境では珍しいいかさまダイストドロクツキの型を紹介します。

注意事項

  • 本育成論では、非公式の専門用語(6VやHABCDS)等を使用しております。
  • ダメージ計算ソフトは、ポケモンソルジャー様の物を使わせて頂きました。
  • 本育成論はシーズン15最終2位のあーもんどさんの型を参考にさせてもらっています。てかほぼパクリ

その方の構築記事はこちら
https://almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com/entry/2024/03/01/154726

コンセプトと役割

相手の起点作成や受けポケモンをロックして積みまくるという型です。

持ち物

いかさまダイス
スケショ用です。何でもお手軽に高火力を出せるところと持ち物消費がないので交換しても一生同じままという利点があります。
おんみつマント
つららおとしの怯みやシャドーボールの特防ダウンなどの運要素がなくなります。型の関係上長く居座ることが多いので、これもおすすめです。

特性

こだいかっせいのみです。

性格・努力値と調整

いじっぱり(A↑C↓)
H164(BとDを両方強化できるから多く振りました)
A92(火力増強のため)
B124(トドロクツキはB種族値が低いため)
D4(あまり)
S124(S↑2で最速ブエナテツノツツミを抜けるらしいです)

技構成

スケイルショット
いかさまダイスを持たせることで高威力を出せます。追加効果が優秀なので普通に使ってもいいかも。
くらいつく
ポケモンロック用です。相手のポケモンをロックしている間に積みまくれます。
アイアンヘッド
フェアリー打点です。
テラバーストどくタイプ
フェアリー打点で、オーガポンに対しても抜群を取れます。しかし、鋼に無効化されます。
じしん
はがね打点で、ブリジュラスやデカヌチャンなどに打ちます。
はたきおとす
普通の万能技です。しかしブエナなどの消費系のアイテムをもってるポケモンには弱いです。
はねやすめ
貴重な回復技です。これ以外は回復手段がないので絶対入れましょう。
りゅうのまい
AとSを同時にあげれる優秀な積み技です。
ちょうはつ
吹き飛ばしなどの面倒くさいことをしてくる相手に効果的です。

テラスタル

どくタイプ
格闘半減、フェアリー半減、弱点少ない、猛毒無効、毒菱回収など、いろいろと器用なことができます。
はがねタイプ
耐性多い、毒無効などの利点がありますが格闘には弱くなります。

立ち回り例

?起点作成を起点にする
相手の起点作成ポケモンを読んで初手投げに合わせるのが主流です。相手がのうのうとステロとかを撒いてる間にくらいつくをして竜舞を積むという立ち回りができます。ですが、くらいつくの効果はゴーストタイプや交換系の技には無力なんです(ここがロック系の弱いところ)。なのでディンルーやカバルドンではなく、キラフロルなどの起点作成を狙った方がいいと思います。
?相手の受けループを崩す
相手がもし再生力パーティで受けてきそうな雰囲気だったら、状態異常を主な火力にするポケモン(ドヒドイデやドオー)に後出しして、毒テラス切りくらいつくすれば、ほぼ100%勝てます。しかし、そういうポケモンに限って蜻蛉返りやボルトチェンジやクイックターンを持っている事があります(ママンボウやオーロンゲ)。なのでそれらの技を覚えるポケモンにはなるべく出さないようにしましょう(竜舞積むだけでも十分つよいけど)。

与ダメージ計算

カイリューカイリューHB252特化性格込み
スケイルショット×4A↑1乱数一発:48.61%(88.4 ~ 109.6)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H4振り
テラバースト(毒)確定一発(105.2 ~ 124.4)
じしん乱数二発:12.5%(43.6〜52.0)
ハバタクカミハバタクカミH252振り
アイアンヘッド乱数一発:68.75%(93.9 ~ 111.2)
サーフゴーサーフゴーHB252特化性格込み
くらいつくA↑1確定二発(81.5〜97.0)
ブリジュラスブリジュラスH252振り
じしん乱数二発94.92%(48.8〜57.9)

被ダメージ計算

カイリューカイリューA252特化性格込み
スケイルショット×4確定一発(107.5 ~ 131.4)
しんそく(ノーマルテラス)乱数二発:6.25%(43.3〜51.3)
ハバタクカミハバタクカミC252振り(トドロクツキは毒テラスしている)
ムーンフォース確定五発(20.9〜24.4)
シャドーボール確定三発(34.9〜41.8)
テラバースト確定二発(69.7〜83.6)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)A252振り(トドロクツキは毒テラスしている)
すいりゅうれんだ確定二発(55.3〜67.2)
インファイト乱数三発:0.7%(28.4〜33.9)
パオジアンパオジアンA252振り(トドロクツキは毒テラスしている)
つららおとし確定二発(51.3〜61.2)
せいなるつるぎ乱数五発:36.02(18.0〜21.4)
ふいうち乱数二発:1.95%(42.3〜50.8)
サイコファング確定二発(68.7〜81.6)

苦手なポケモン

物理主体でゴリ押してくるポケモンです。主にウーラオスやカイリューはテラスタルを切ってもどうにもならないことが多いので、やっぱりくらいつくをして火力がないポケモンに対して竜舞を積んで3縦するのが一番安全だと思います。

相性の良い味方・構築例

パオジアンやテツノツツミなどのぶっ壊し性能が高いポケモンがいないのなら入れる価値はあると思います。他にも、最初にステロを撒いている状態で襷やらマルスケやらを関係なしにぶっ飛ばせるのも強みだし、受けループに勝てないという人は入れる価値があるんじゃないでしょうか。

さいごに

最後まで育成論を読んでくれてありがとうございます。今回参考にさせていただいた記事の所にレンタルパーティの合言葉が載ってるのでまずはそれをみるのもおすすめです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/03/10 13:52

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コメント (2件)

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24/03/09 13:05
1夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
44444
この人最初からスケショ持ってたのに全く注目されてなかった。カイリューのせいなんだ。

本気で起点要因を起点にするなら、挑発は必須かと思いますが。羽休めが唯一の回復とはいえ、起点を狩るだけならいらない気もします。

ただ、その後全抜きを狙うために積むならありかもしれませんね。(技スペ増やしてくれ)
24/03/09 14:27
2赤青 (@kirby20160428)
>>1 さんコメントありがとうございます。
自分も挑発入れようと思ったんですが竜舞と羽休めは欲しいしでも攻撃技からスケショ外すと火力ゴミになるし、といった感じでめちゃ悩んでました。あと技スペ増やしてほしいのはマジでそう。
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