エンテイ- ポケモン育成論SV

【唯一神】頭に花を生やし、チョッキを着たエンテイ

2024/01/08 15:03 / 更新:2024/01/15 21:29

エンテイ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 115

防御:防御 85

特攻:特攻 90

特防:特防 75

素早:素早 100

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エンテイ  ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
せいしんりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:191-167-105-85-95-167 (素早さ比較)
覚えさせる技
せいなるほのお / しんそく / テラバースト / ストーンエッジ
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。育成論投稿2回目のうーたんと申します。今回投稿するのは、エンテイエンテイです。せいなるほのおとチョッキという組み合わせで物理・特殊両対応出来ます。高耐久と高火力で安定した立ち回りができるので、とても使いやすいです。テラスタルの仕様を最大限生かしたエンテイエンテイを考察しましたので、是非読んでいって下さい!

  • 非公式用語(HABCDS)を使用します。
  • 登場するポケモンは全て6Vとします。

コンセプトと役割

ほのおタイプくさタイプいわタイプの広範囲に加えて優先度が高いしんそくで倒そうというコンセプトです。せいなるほのおの50%火傷で物理に、とつげきチョッキで特殊に強くなれることで、対面性能が非常に高いです。さらにしんそくも覚えるのでタスキ持ちパオジアンパオジアンウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)マスカーニャマスカーニャなどもしんそくで倒すことが出来ます。

持ち物

とつげきチョッキ
採用理由

攻撃技が豊富で変化技を採用する必要がないため。
せいなるほのおの50%火傷で物理ポケモンを機能停止にして、そこから出て来る特殊ポケモンに強く出れるため。
  • 他の選択肢

いのちのたまorこだわりハチマキ
火力が足りないと感じた方に。

特性

せいしんりょく

パオジアンパオジアンイーユイイーユイエアスラカイリューカイリューなどで怯むことなく、さらにランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ガオガエンガオガエンギャラドスギャラドスなどのいかくも効かないため、攻撃を下げられる心配がありません。

もう一つの特性にプレッシャーがありますが、回復手段がほとんど無いので、このインフレ環境で耐久型は厳しいと思われます。

性格・努力値と調整

性格
ようき
努力値
H4 実数値191になるので確定
A252 なるべく火力を伸ばしたいので
S252 最速水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を抜きたいので

技構成

せいなるほのおほのおタイプ

50%火傷の最強技。
命中率が95ですが、外すことはほぼ無し。
氷状態でも使えるオマケ効果付き。

しんそくノーマルタイプ

タスキ持ちのポケモン(パオジアンパオジアンウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)マスカーニャマスカーニャなど)で止まりません。
エンテイエンテイの対面性能を上げることができます。

テラバーストくさタイプ

今回のコンセプト上確定の技。
炎タイプが通らない水タイプ、岩タイプへの打点。
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)より先に動けるので強いです!

ストーンエッジいわタイプ

カイリューカイリューなどの飛行タイプ、上3つの技が通らない炎タイプへの打点。
命中率80%が気になりますが、環境TOPに打点を持てるので採用。
体感命中率は50%ぐらいである。
  • 他の選択肢

くさわけくさタイプ

今回使っているエンテイエンテイはようきAS振りですが、耐久を伸ばしてくさわけで素早さを確保する、または性格をいじっぱりにして火力を伸ばす、というのもアリです。

かみくだくあくタイプ

最近増えているラティオスラティオスハッサムハッサムへの打点。
ただ、性格がようきだとかみくだく+しんそくで無振りラティオスラティオスが乱数1発なので、構築によってはいじっぱりにするのも良いと思います。
ちなみにいじっぱりだとかみくだく+しんそくで無振りラティオスラティオスは確定1発です。

じだんだじめんタイプ

命中不安のストーンエッジが嫌いな人は、ほのおタイプタイプへの打点として採用しても良いと思います。
ただ、ストーンエッジを切ると、カイリューカイリューへの打点がほぼ無いので微妙なところ。

テラスタル

くさタイプテラスです。
みずタイプタイプや、いわタイプタイプへの打点として採用しています。また、弱点のみずタイプタイプやじめんタイプタイプを半減できるので相性が良いです。

立ち回り例

主に初手で荒らして裏のエースを通していくという流れです。有利対面では、相手にテラスを強要させるか交代かの二択を迫ることが出来ます。

  1. 先発に出す。
  2. 有利対面ならせいなるほのおで相手の後続に圧力をかけて、不利対面なら草テラバーストをして相手に大きな打点を与えます。
  3. 裏のエースの高火力を相手に押し付けます。

与ダメージ計算

せいなるほのお

無振りハバタクカミハバタクカミ
乱数1発 (81.3%) 96.9%〜113.8%
H252サーフゴーサーフゴー
乱数1発 (6.3%) 84.5%〜100%
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
確定2発 58.7%〜69.6%
特化ポリゴン2ポリゴン2
乱数4発(0.6%) 21.8%〜25.5%
無振りパオジアンパオジアン
確定1発 121.2%〜144.5%
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
乱数2発(11.3%) 43.3%〜52%
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
乱数3発(63.8%) 30.4%〜36.8%

しんそく

無振りパオジアンパオジアン
乱数3発 (99.2%) 32.9%〜38.7%
無振りイーユイイーユイ
確定3発 39.2%〜46.1%
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
乱数3発 (85.2%) 31.6%〜37.4%
H252ジャローダジャローダ
乱数4発(99.9%) 24.7%〜29.1%
無振り水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
乱数4発(98%) 24%〜28.5%

テラバーストくさタイプ

無振り水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
確定2発 72%〜85.7%
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
乱数2発 (95.3%) 49%〜58.1%
H252アシレーヌアシレーヌ
乱数1発 (12.5%) 86.6%〜102.6%
H252ディンルーディンルー
確定3発 39.6%〜48%
特化カバルドンカバルドン
確定3発 39〜45.5%

ストーンエッジ

H252マルスケ有カイリューカイリュー
確定4発 27.7%〜32.8%
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
確定2発 78.7%〜92.9%
H252ウガツホムラウガツホムラ
乱数2発 (3.1%) 42.4%〜50.9%
特化サンダーサンダー
乱数2発(2%) 42.6%〜50.7%

被ダメージ計算

無補正水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだ(草テラス時)
乱数3発 29.8%〜36.1%
無補正ハバタクカミハバタクカミのシャドーボール
乱数3発 (86%) 31.4%〜37.6%
特化カイリューカイリューのハチマキしんそく
乱数2発 (53.1%) 46〜54.4%
無補正サーフゴーサーフゴーのメガネシャドボ
乱数2発 (59%) 46〜54.9%
無補正パオジアンパオジアンのかみくだく
確定2発 52.3%〜61.7%
特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のだいちのちから(草テラス時)
乱数5発 (99%) 19.3%〜23%
特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のテラスブラッドムーン
確定2発 79.5%〜94.2%
無補正ラティオスラティオスのメガネりゅうせいぐん
確定2発 73.8%〜86.9%
無補正メガネイーユイイーユイのあくのはどう
確定2発 61.7%〜73.8%

苦手なポケモン

弱点を突けない上、高火力を押し付けてくるラティオスラティオス
積みの起点にしてくるラティアスラティアス
高耐久のポリゴン2ポリゴン2ドヒドイデドヒドイデ鉄壁持ちキョジオーンキョジオーンなど
弱点を突けない回復持ち高耐久ポケモンは基本的に倒すことが出来ません。

相性の良い味方・構築例

エンテイエンテイで荒らした後、ハバタクカミハバタクカミ、水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)などの高火力ポケモンで詰める動きが強いです。
エンテイエンテイがワンパンされない限り、高確率で燃やしてくれるので、物理に弱いポケモンや、瞑想で積みの起点にするポケモンと組ませるのがおすすめです。
(例)ハバタクカミハバタクカミトドロクツキトドロクツキアシレーヌアシレーヌスイクンスイクンなど

終わりに

いかがだったでしょうか。
優秀な特性、高い対面性能のエンテイエンテイでした。耐久が高く、安定した立ち回りができるので、みなさんも是非使ってみて下さい!
質問や意見あったらコメントお願いします!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/15 21:29

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ミライドン[レギュG]対特殊型ミライドン
ひかえめ / ハドロンエンジン / とつげきチョッキ
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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
24/01/09 21:37
1カカイリ
チョッキエンテイ、いいですね!草テラスで色々対応できますし...!
この型使わせてもらいます!()
期待の新星ですね!心内評価⭐︎5をつけさせてもらいます()
24/01/10 06:54
2うーたん (@UUtangraduation)
>>1さん
コメントありがとうございます!
自分の育成論を使ってくださりありがとうございます!
そう言って頂けて嬉しいです!
24/01/14 15:03
3ぽけもんR
55555
育成論投稿お疲れ様です!

正直エンテイエンテイは火力を上げる持ち物を持たせないと
火力不足感はあったのですが、
とつげきチョッキを持たせて対面性能を上げることで
より安定した立ち回りができそうですね!
24/01/14 15:28
4うーたん (@UUtangraduation)
>>3さん
コメントと評価ありがとうございます!
そうですね。せいなるほのお+とつげきチョッキという組み合わせが強くて、物理・特殊とも両対応出来るところが偉い点です。

現環境においてのせいなるほのおは、エンテイエンテイの専用技となっているので、エンテイエンテイ特有の立ち回りが出来ます。
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