はじめに
こんにちは。育成論投稿2回目のうーたんと申します。今回投稿するのは、エンテイです。せいなるほのおとチョッキという組み合わせで物理・特殊両対応出来ます。高耐久と高火力で安定した立ち回りができるので、とても使いやすいです。テラスタルの仕様を最大限生かしたエンテイを考察しましたので、是非読んでいって下さい!
- 非公式用語(HABCDS)を使用します。
- 登場するポケモンは全て6Vとします。
コンセプトと役割
の広範囲に加えて優先度が高いしんそくで倒そうというコンセプトです。せいなるほのおの50%火傷で物理に、とつげきチョッキで特殊に強くなれることで、対面性能が非常に高いです。さらにしんそくも覚えるのでタスキ持ちパオジアンウーラオス(れんげき)マスカーニャなどもしんそくで倒すことが出来ます。
持ち物
とつげきチョッキ
採用理由
- 攻撃技が豊富で変化技を採用する必要がないため。
- せいなるほのおの50%火傷で物理ポケモンを機能停止にして、そこから出て来る特殊ポケモンに強く出れるため。
- 他の選択肢
いのちのたまorこだわりハチマキ
火力が足りないと感じた方に。
特性
もう一つの特性にプレッシャーがありますが、回復手段がほとんど無いので、このインフレ環境で耐久型は厳しいと思われます。
性格・努力値と調整
性格
ようき
努力値
H4 実数値191になるので確定
A252 なるべく火力を伸ばしたいので
S252 最速水ウーラオス(れんげき)を抜きたいので
技構成
- 50%火傷の最強技。
- 命中率が95ですが、外すことはほぼ無し。
- 氷状態でも使えるオマケ効果付き。
- タスキ持ちのポケモン(パオジアンウーラオス(れんげき)マスカーニャなど)で止まりません。
- エンテイの対面性能を上げることができます。
- 今回のコンセプト上確定の技。
- 炎タイプが通らない水タイプ、岩タイプへの打点。
- 水ウーラオス(れんげき)より先に動けるので強いです!
- カイリューなどの飛行タイプ、上3つの技が通らない炎タイプへの打点。
- 命中率80%が気になりますが、環境TOPに打点を持てるので採用。
- 体感命中率は50%ぐらいである。
- 他の選択肢
- 今回使っているエンテイはようきAS振りですが、耐久を伸ばしてくさわけで素早さを確保する、または性格をいじっぱりにして火力を伸ばす、というのもアリです。
- 最近増えているラティオスハッサムへの打点。
- ただ、性格がようきだとかみくだく+しんそくで無振りラティオスが乱数1発なので、構築によってはいじっぱりにするのも良いと思います。
- ちなみにいじっぱりだとかみくだく+しんそくで無振りラティオスは確定1発です。
- 命中不安のストーンエッジが嫌いな人は、タイプへの打点として採用しても良いと思います。
- ただ、ストーンエッジを切ると、カイリューへの打点がほぼ無いので微妙なところ。
テラスタル
テラスです。
タイプや、タイプへの打点として採用しています。また、弱点のタイプやタイプを半減できるので相性が良いです。
立ち回り例
主に初手で荒らして裏のエースを通していくという流れです。有利対面では、相手にテラスを強要させるか交代かの二択を迫ることが出来ます。
- 先発に出す。
- 有利対面ならせいなるほのおで相手の後続に圧力をかけて、不利対面なら草テラバーストをして相手に大きな打点を与えます。
- 裏のエースの高火力を相手に押し付けます。
与ダメージ計算
- 無振りハバタクカミ
- 乱数1発 (81.3%) 96.9%〜113.8%
- H252サーフゴー
- 乱数1発 (6.3%) 84.5%〜100%
- 無振りオーガポン(かまど)
- 確定2発 58.7%〜69.6%
- 特化ポリゴン2
- 乱数4発(0.6%) 21.8%〜25.5%
- 無振りパオジアン
- 確定1発 121.2%〜144.5%
- H252ランドロス(霊獣)
- 乱数2発(11.3%) 43.3%〜52%
- H252ガチグマ(アカツキ)
- 乱数3発(63.8%) 30.4%〜36.8%
- 無振りパオジアン
- 乱数3発 (99.2%) 32.9%〜38.7%
- 無振りイーユイ
- 確定3発 39.2%〜46.1%
- 無振りオーガポン(かまど)
- 乱数3発 (85.2%) 31.6%〜37.4%
- H252ジャローダ
- 乱数4発(99.9%) 24.7%〜29.1%
- 無振り水ウーラオス(れんげき)
- 乱数4発(98%) 24%〜28.5%
- 無振り水ウーラオス(れんげき)
- 確定2発 72%〜85.7%
- H252ガチグマ(アカツキ)
- 乱数2発 (95.3%) 49%〜58.1%
- H252アシレーヌ
- 乱数1発 (12.5%) 86.6%〜102.6%
- H252ディンルー
- 確定3発 39.6%〜48%
- 特化カバルドン
- 確定3発 39〜45.5%
- H252マルスケ有カイリュー
- 確定4発 27.7%〜32.8%
- 無振りオーガポン(かまど)
- 確定2発 78.7%〜92.9%
- H252ウガツホムラ
- 乱数2発 (3.1%) 42.4%〜50.9%
- 特化サンダー
- 乱数2発(2%) 42.6%〜50.7%
被ダメージ計算
- 無補正水ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだ(草テラス時)
- 乱数3発 29.8%〜36.1%
- 無補正ハバタクカミのシャドーボール
- 乱数3発 (86%) 31.4%〜37.6%
- 特化カイリューのハチマキしんそく
- 乱数2発 (53.1%) 46〜54.4%
- 無補正サーフゴーのメガネシャドボ
- 乱数2発 (59%) 46〜54.9%
- 無補正パオジアンのかみくだく
- 確定2発 52.3%〜61.7%
- 特化ガチグマ(アカツキ)のだいちのちから(草テラス時)
- 乱数5発 (99%) 19.3%〜23%
- 特化ガチグマ(アカツキ)のテラスブラッドムーン
- 確定2発 79.5%〜94.2%
- 無補正ラティオスのメガネりゅうせいぐん
- 確定2発 73.8%〜86.9%
- 無補正メガネイーユイのあくのはどう
- 確定2発 61.7%〜73.8%
苦手なポケモン
弱点を突けない上、高火力を押し付けてくるラティオス
積みの起点にしてくるラティアス
高耐久のポリゴン2ドヒドイデ鉄壁持ちキョジオーンなど
弱点を突けない回復持ち高耐久ポケモンは基本的に倒すことが出来ません。
相性の良い味方・構築例
- エンテイで荒らした後、ハバタクカミ、水ウーラオス(れんげき)などの高火力ポケモンで詰める動きが強いです。
- エンテイがワンパンされない限り、高確率で燃やしてくれるので、物理に弱いポケモンや、瞑想で積みの起点にするポケモンと組ませるのがおすすめです。
- (例)ハバタクカミトドロクツキアシレーヌスイクンなど
終わりに
いかがだったでしょうか。
優秀な特性、高い対面性能のエンテイでした。耐久が高く、安定した立ち回りができるので、みなさんも是非使ってみて下さい!
質問や意見あったらコメントお願いします!