今回初めて育成論を投稿させていただきます。
至らぬ点も多く散見されますでしょうが何卒ご指摘のほどよろしくお願いします。
(非公式の略称HABCDS等を用い、ダメージ計算はVS SV様、全て理想個体で解説します。)
(他、龍舞など基本的な略称を用います。)
コンセプトと役割
襷ポケモンを使っていると必ず立ち塞がる壁、問答無用で粛清してくるウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を何がなんでもに葬り去る襷枠の英雄。
そしてS105族という実に素晴らしいSを生かしてラオスはもちろんイーユイイーユイや麻痺込みでSブーストハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミとも対峙できます。
多少耐久に振ることによって初手での性能を高めることができるので基本的には初手ですが、『さいきのいのり』を入れる場合は後続からになります。
持ち物
『きあいのタスキ』
コンセプト上襷で確定です。
レギュAでは素早さがインフレしておらずパーモット以上の素早さを誇るポケモンが少なかったので珠や鉢巻などもいましたが、レギュレーションが進むにつれて全体的な素早さラインが上がり決して遅くはない105族でさえ一線級とは言えなく上から殴られることがかなり増えたので襷以外では選出することが難しいです。
(特化鉢巻鉄の拳込み抜群マッパでも乱数のテツノツツミ、cs135かつ霊で猫マッパが通らないハバタクカミ等)
特性
『てつのこぶし』
マッパを採用するのでてつのこぶしです。
しかし、たまに『ちくでん』ではないと思われているのか単に知らないのかボルトチェンジや電気テラバーストを打たれることがあるのでちくでんも選択です。
性格・努力値と調整
詳しくは後ほどダメージ計算で載せますのでざっくり
ウーラオス(れんげき)をかなり意識した調整です
A:無振りウーラオス(れんげき)を『でんこうそうげき』で確1
B:特化ウーラオス(れんげき)の『すいりゅうれんだ』ほぼ耐え
特化パオジアンの『つららおとし』確定耐え
S:最速ガブリアス抜き
対ウーラオス(れんげき)
『きあいのタスキ』の場合:上から電双→連打耐え→マッパ
『こだわりスカーフ』の場合:連打耐え→電双
『パンチグローブ』、『こだわりハチマキ』の場合→電双
といったように耐久振り鉢巻パングロ以外(耐久振りでも低乱数で落とせますが)ほぼ全てのウーラオス(れんげき)に勝つことができるという存在してはいけない生き物、ウーラオス(れんげき)をスクラップにする調整になっています。
Sはガブリアスを意識しないのであれば2削ってAに回すと少し耐久に振ったウーラオス(れんげき)でも抹消できるようになりますが、あまりSに割いていないオーガポンの上を取ることができるようになったりと生きる場面もあるので選択です。
技構成
確定枠 『でんこうそうげき』、『マッハパンチ』
水ラオスを滅却するにはこれらが必要です。
残りの2枠は初手置きの性能を高めるために『インファイト』、『ほっぺすりすり』がオススメです。
環境に多いポケモンで例を出します
パオジアン→ほっすり+マッパ
ハバタクカミ→ほっすり+電双
テツノツツミ→インファ(+襷ならマッパ)
イーユイ→インファ
ガチグマ(アカツキ)→インファ+マッパ
パオジアンやテツノツツミ、イーユイなどと初手で対面する場合引かれることが多いので『ほっぺすりすり』から入るのも手です。
ここからは別の役割を兼ねたい場合の2枠です。
選択枠猫騙し、冷凍パンチ、再起の祈り
それぞれの強みを紹介します、構築に合わせて標的は誰か、再起は必要かをカスタマイズすることをおすすめします。
猫騙し
猫を絡めることによって襷ポケモンへの打ち合い性能がかなり上昇します。
また、基本的には襷を削られることを嫌って引かれたり猫を打った段階で先制技に切り替えられたりテラスを切られたりとあまり決まりずらいですが、猫マッパでパオを無償で倒すこともできます。後述の冷パンとも相性がよく、最後にミリ残しのパオやカイリューに対しても優先度が2なので上から打つことができ、スイープにも便利なのでかなりおすすめです。
冷凍パンチ
猫騙しと併せて襷ガッサ、襷ガブを倒すことができます。
他にも、カイリューよりも素早いので神速の上から猫+冷パンで大体は飛ばすことができ、電・闘の範囲では仕事ができないランドに対しての打点にもなりえます。(かなりの確率でカイリューは舐めてテラスを切ってこない)
再起の祈り
パーモットのパーモットたる所以。
パオやカミなどの高速先制技持ちポケモンを復活させるのも強いですが、ヘイラッシャやハピナスなど受けポケモンを復活させるなど、最強の補助技と言っても過言じゃないほど無限の可能性を秘めた技。
僕個人パーモットが活躍しているシーンを見たいので育成論上は抜いていますが、ラス1自分で詰めるか味方に任せるかの相手に見えない2通りの勝ち筋を作り出せるのはこのポケモン唯一無二なので一度は使ってみてください。
相手の構築に刺さっているポケモンを雑に切っても再展開できるという動きがびっくりテラスや個性的な型での不意打ちに強くかなりストレスを抑えられるのでびっくりテラスに困っている方は試してみてください。後続展開ならステロはどうにかしないといけませんが。
テラスタル
電気
テラスタルを切ることでノーリスクの超火力となる電光双撃を連打できるので電気テラスがおすすめです。
また、襷が剥がれた後にも再起を打ちたい場合は鋼や霊で神速ムンフォを抑えることもできます。しかし弱いのでおすすめはしません。
立ち回り例
初手置きで対面性能を活かして1体を倒すor麻痺で後続のサポート
麻痺バグや初手で裏に引けなくラオスを切ってくる場合など上手く行けば1.5体削り+麻痺などもできます。かわいいは正義
カバルドンディンルーキラフロルキュウコン(アローラ)等展開構築っぽいものには勝てないので大人しく別のポケモンで対策しましょう。
与ダメージ計算
無振りウーラオス(れんげき)にでんこうそうげき 100.5〜120.0%
H252ガチグマ(アカツキ)にインファイト 69.0〜81.8%
H252ガチグマ(アカツキ)にマッハパンチ 28.1〜33.6%
H244カイリュー(マルチスケイルあり)にねこだまし 5.0〜6.0%
H244カイリュー(マルチスケイルなし)にれいとうパンチ 92.9〜111.1%
無振りテツノツツミにマッハパンチ 50.3〜59.5%
HB特化ハバタクカミにでんこうそうげき 55.5〜65.4%
無振りイーユイにマッハパンチ 64.1〜77.8%
H252オーガポンにインファイト 54.5〜64.1%
無振りサーフゴーにでんこうそうげき 57.4〜67.2%
無振りキノガッサにねこだまし 17.7〜21.4%
無振りキノガッサにれいとうパンチ 78.5〜93.3%
無振りガブリアスにれいとうパンチ 100.5〜120.2%
無振りパオジアンにマッハパンチ 108.3〜131.6%
無振りランドロス(霊獣)に威嚇込みれいとうパンチ 80.4〜95.1%
追記
H252ウーラオス(れんげき)にでんこうそうげき 85.0〜101.4%
HB特化ランドロス(霊獣)にA-1れいとうパンチ 46.9〜57.1%
HB特化ガブリアスにれいとうパンチ 63.2〜74.4%
被ダメージ計算
A252意地っ張りウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだ 86.8〜101.3%
A252意地っ張りパオジアンのつららおとし 79.3〜93.7%
A252意地っ張りカイリューのしんそく 40.6〜48.2%
C252控えめイーユイのあくのはどう 53.1〜62.7%
苦手なポケモン
ランドロス(霊獣)→メインウェポンが効かない
サーフゴー→ほっぺすりすりはできるがでんこうそうげきが1回しか打てない(もちろん耐えられるので起点になってしまう)
カイリュー→カイリューなので無理。地震神速が痛すぎるのでほっぺすりすりしかできない。猫冷パンならば逆に倒せる。
その他にもキラフロル、キュウコン(アローラ)など格闘が抜群でない地面、耐久の高い霊、展開系には滅法弱いです。脳死の香りがする対面構築に投げましょう。
相性の良い味方・構築例
水ラオスを誘うポケモン(キラフロル、ディンルー等)
ランドを出させないポケモン(パオジアン等)
[再起がある場合]
速いor高火力の先制技で縛り性能の高いポケモン(パオジアン、イーユイ、ハバタクカミ等)
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。
パーモットはアイドル枠だけでなくしっかり戦えるということを知ってもらえれば幸いです。
AS振りだけでなく少しBに割くことによって対面的に立ち回りやすくなるのでぜひ使ってみてください!