初めましての人は初めまして!草統一のミヤビと申します!今回が剣盾でも何度か投稿していましたがSVでは初投稿になります!
今作からサーフゴーやキョジオーンなど特性で変化技や状態異常を防ぐポケモンが出てきており、キノガッサには向かい風ですがあえて最大の特徴である"きのこのほうし"を抜き、上記のポケモンをメタるための型を考えたので投稿いたします!
草統一としてではなく一般的なパーティーに組み込むことも含めての考察となっております。
- お互いに理想個体を前提にしてます。
- 一度名前が出たポケモンは次からアイコン画像のみとします。
- ダメージ計算はアプリの「ダメージ計算SS」を元に計算しています。
- 不要という声が多ければ削除いたします。
- 攻撃→A、防御→Bなどの略称を用います。
特性
威力60以下の技の威力を1.5倍にする
"テクニシャン"
で確定
性格と努力値振り
慎重(D↑.C↓)
H252 A44 B6 D124 S84
〈実数値〉
167-156-100-*-105-101
H-D:ステロ+C特化サーフゴーのゴールドラッシュ確定耐え
A、 B:余り。テラスタルマッハパンチで無振りトドロクツキ確1(シーズン1にはいませんが…)
S:S-1の最速ソウブレイズ抜き(85族)
これによりサーフゴー(84族)も抜けます。
より良い努力値調整がありましたらぜひコメントをお願いします!
持ち物
"たつじんのおび"でほぼ確定
理由は後述するダメージ計算を参照
"たつじんのおび"を持たせない場合、確1から乱1に落ちる相手もいるため、こちらをオススメする。
- たつじんのおび
効果抜群の技の威力を1.2倍にする
技構成
- ひとまず下記の4つで確定としてるが候補技も考察していく。
- 与ダメージは剣舞無しで計算。剣舞後はダメージを2倍で計算。
またたつじんのおびの補正がのる場合はその数値で計算。
- マッハパンチ 威力40 命中100
テクニシャン補正あり。
キノガッサの代名詞的技。技の優先度が+1で先制攻撃がうてる。同じ優先度の技を打っている場合Sが高い方が先に動く。
与ダメ
H252キョジオーン 41.5〜49.7% 確3
HB特化キョジオーン 31.4〜38.1%乱3(75.6%)
H4セグレイブ 60.5〜72.1%確2
無振りマスカーニャ 92.0〜111.2%乱1(68.7%)
格闘テラスタル後
H252キョジオーン 55.5〜67.1%確2
HB特化キョジオーン 41.5〜51.2%乱2(3.5%)
H4セグレイブ 81.0〜95.7%確2(ステロ込みなら確1)
無振りマスカーニャ 123.8〜149.6%確1
- タネマシンガン 威力25 命中100
テクニシャン補正あり。
2〜5発の間でダメージを与える連続技。
ミミッキュなどは皮を貫通しながら本体にもダメージを与えられる。
- じならし 威力60 命中100
テクニシャン補正あり。
今作から新規習得した技。この技が変化技を防いでくるサーフゴーへの打点となる。
地面タイプの技のため、風船もしくは飛行テラスタルサーフゴーには無効になる点に注意が必要
- つるぎのまい
Aを2段階あげる変化技。
簡単に言えばこの変化技のあとは相手に与えるダメージが2倍になる。
そのため上記で確2と記載があるものは確1となる
【候補技】
- がんせきふうじ
じならし取得前の一般的なキノガッサはこちらがメインだった。
無効化タイプがないため、優秀だがサーフゴーには半減される。一応飛行テラスタルサーフゴーには有効に働きそう。
テラスタル
- 格闘テラスタル
上記の与ダメージよりテラスタル後の確定数が変わるのでこちらがオススメ。
単純にマッハパンチの威力を上げるので後続にも負担をかけやすい。
立ち回り
起点を作り剣舞を積んで高火力技で押し込んでいくのが基本的な立ち回り。
壁張りや相手へデバフをかけて積む機会を作る。
相性のいい味方に詳細を記載する。
被ダメ
C特化サーフゴー
ゴールドラッシュ 79.0〜93.4% 確2
ステロ込み 85.0〜99.4% 確2
陽気A252珠ミミッキュ
かげうち 25.7〜30.5%
じゃれつく 113.7〜135.3% 確1
A特化キョジオーン
しおづけ 11.3〜13.7%
B特化キョジオーン
ボディプレス 36.5〜43.1% 確3
陽気A252ドラパルト
ドラゴンアロー 58.6〜69.4% 確2
臆病C252ドラパルト
火炎放射 59.8〜70.6% 確2
格闘テラスタル後 29.9〜35.3%
陽気A252 セグレイブ
氷の礫 53.8〜64.6% 確2
格闘テラスタル後 26.9〜32.3%
必要なダメ計がありましたらコメントいただけますと幸いです。
相性のいい味方〈12/6 追記〉
〈壁張り要員〉
やはり今作で最も強力な壁張り要員としてはオーロンゲがあげられる悪戯心での確実な壁張りや捨て台詞のデバフもかけられる。捨て台詞は先制技になってしまうのでキノガッサを後投げすると被弾してしまう点に注意。壁があり、デバフもかかっているのでダメージは大したことないだろうが…
〈デバフ要員〉
個人的には"おきみやげ"が好きなのでその線で考えるとキラフロルがキノガッサとの相性補完が優れていて良いと考えている。ステロを撒くことができ、どくげしょうで毒菱も巻くことができるのでマッハパンチでの縛りがさらに強くなると考える。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました!
キノガッサの代名詞である"きのこのほうし"を捨て、それをメタって出てくる相手を狩るキノコの考察でした!
まだ環境が固まっていないためダメ計が足りない部分や目論見自体が怪しいところもあると思いますがその時にはぜひコメント欄でディスカッションしましょう!よろしくお願いします🙇♂️