コンセプトと役割
幅広い技範囲で環境ポケモンに対応できるように考えました。
持ち物
火力重視でいのちのたまを採用しました。
特性
火力重視といのちのたまを有効活用する為、ちからずく採用しました。
性格・努力値と調整
HA特化 あまりはSに振りました。
火力重視でいじっぱりを採用しました。
技構成
タイプ一致技としてドレインパンチ
技範囲を広げる為、三色パンチを採用しました。
テラスタル
ひこう、エスパー、フェアリーを半減で抑える為、はがねを採用しました。
立ち回り例
苦手なタイプの環境ポケモンに対してはテラスタルを使用し、
ドレインパンチでのゴリ押しもしくは、
三色パンチいずれかの有効技にて対応
その他の環境ポケモンに対しては、
テラスタルを使用せずとも、ドレインパンチや三色パンチをすることで、
ほとんどのポケモンに対して確定1発取れるようになっています。
与ダメージ計算(無振りで算出)
マルチスケイルカイリュー
れいとうパンチで確定1発
ハバタクカミ
三色パンチで確定1発
サーフゴー
ほのおのパンチで確定1発
テツノツツミ
かみなりパンチで確定1発
一撃ウーラオス
ドレインパンチで確定1発
連撃ウーラオス※注意
かみなりパンチで乱数1発
チオンジェン※注意
ドレインパンチで乱数1発
パオジアン
ドレインパンチ
ほのおのパンチで確定1発
イーユイ
ドレインパンチで確定1発
ディンルー※要注意
ドレインパンチで確定2発
炎オーガポン※厳重注意
ドレインパンチで確定2発
水オーガポン※要注意
ドレインパンチで確定2発
岩オーガポン
ドレインパンチ
れいとうパンチで確定2発
草オーガポン
れいとうパンチ
ほのおのパンチで確定1発
被ダメージ計算(テラスタル使用を前提で算出)
C特化 古代活性 ハバタクカミ ムーンフォース
確定2発
A特化 ノーマルテラスタル カイリュー しんそく
乱数5発
A特化 くさテラスタル オーガポン ツタこんぼう
乱数3発
A特化 ほのおテラスタル オーガポン ツタこんぼう
確定1発
A特化 みずテラスタル オーガポン ツタこんぼう
確定2発
A特化 いわテラスタル オーガポン ツタこんぼう
確定3発
A特化 ディンルー じしん
確定2発
※テラスタル未使用時は確定3発
苦手なポケモン
炎オーガポン、水オーガポン
テラスタル未使用でも上から確定2発で落とされてしまい、
ドレインパンチでのゴリ押しも出来ない上
これといった有効技もないので対面は避けてください
ディンルー
余りの努力値をSに振っている為、無振りならばSが1高くなっていますが
相手のディンルーと同速の場合、テラスタル使用時は注意してください
相性の良い味方・構築例
パーティ構築時にもう少し火力がほしい場合に、
技範囲が広いのでとりあえずローブシンという気持ちでどこでも入れやすいかとは思います。
炎オーガポン使用時に、相手に岩オーガポンがいる場合は、
ローブシンがいると岩オーガポンに強く出られるので、
炎オーガポンもより選出しやすくなるかと思います