はじめに
こんにちは。初投稿となりますので、多少の違和感はご容赦ください。
「こう書いたほうがいいよ!」といったアドバイスなどあれば是非コメントしていただけるとありがたいです。
きそポイントを努力値、各ステータスをHABCDS表記で使用します。
ヤバソチャととつげきチョッキの相性
今回の『ヤバソチャ』というポケモンは、Bが高くDがそこまででもないステータスなので、かなり『とつげきチョッキ』と相性のいいポケモンです。また、隠れ特性としてたいねつを持っている為、使い方によってはくさタイプながら『オーガポン(かまど)』の『ツタこんぼう』を向こうがテラスタルしてこない限りテラスタルせずとも耐えられます。
コンセプトと役割
『ちからをすいとる』が使えなくともかなり受けれるポケモンなので、サイクルをしつつやけどを狙う戦い方が中心となります。また、今回の型は『アンコール』や『ちょうはつ』などを打たれやすい『ヤバソチャ』だからこそ思わぬところでアドバンテージを手に入れることができます。
持ち物
コンセプトの為『とつげきチョッキ』固定です。実際に相性は良いのですが『ガチグマ(アカツキ)』などのチョッキ型の多いポケモンと組み辛いのは難点です。
特性
シングルバトル向けなので『たいねつ』固定です。
性格・努力値と調整
性格をずぶといにしてHに252、Bに148振ることで『オーガポン(かまど)』の『ツタこんぼう』を確定耐え、テラスタルした場合は『つるぎのまい』をされてテラスタル込みで3段階上昇した『ツタこんぼう』も耐えることができます。
残りは全てCに。『シャカシャカほう』の回復も耐久の内です。
技構成
そもそも『ヤバソチャ』自体がチョッキ型にすると考えるとかなり使える技は絞られます。
- 確定枠
『シャカシャカほう』
回復技兼攻撃技兼状態異常技です。命中については目をつぶります。
『ねっとう』
と違いはかなり通りがいいので採用。地味にやけど確率が少し高いです。
- ほぼ確定技
『シャドーボール』
安定したタイプ一致技。上記の技でやけどを引くことに自信がある、もしくは状態異常を引き起こしやすいパーティの場合は『たたりめ』にするもよし。
- 候補
候補技によってはテラスタイプも変える必要があります。
『イカサマ』
対『オーガポン(かまど)』の際絶大な効力を発揮し、相手がタイプ有利にかまけて積んだ暁には一気に畳みかけられる技です。
『リーフストーム』
順当に火力を出したい人向け。ただ、は通りが悪いのでそこまでおすすめはしません。
『テラバースト』
実は、『ヤバソチャ』が覚えられる攻撃系の技で有用なのはあと『ナイトヘッド』くらいなので、『オーガポン(かまど)』が出にくい構築の場合は各種『テラバースト』の方がいいと思います。
追記:疑似おみとおしのできる『ポルターガイスト』も強いと思います。
テラスタル
今回は『イカサマ』のダメージの底上げの為にしています。
『テラバースト』を採用した場合は変えたほうが良いです。。やをおすすめします。また、『ねっとう』がある上補間も取れているのでもありですね。
立ち回り例
基本的には他の耐久が高いポケモンと組んでサイクルを回し、『シャカシャカほう』を打ちまくることで回復、あわよくばやけどを狙っていきます。また、チョッキを着たことで『ハバタクカミ』相手でも強気に出ることができます。
また、対炎オーガポンでは、テラスタルを切ることでツタこんぼうを確定3発になるようになっています。イカサマで押し切ることができますね。
追記:めっちゃテラスタル読み交換されます!注意!
与ダメージ計算
与ダメージ、被ダメージ共にポケモンソルジャー様のダメージ計算ツールを使用しています。
- 『イカサマ』
『オーガポン(かまど)』H4振りA252振り性格補正なし
テラスタル込み90 ~ 106 (57.7 ~ 68.0%) 確定2発
- 『シャドーボール』
『カイリュー』無振り58 ~ 70 (35.0 ~ 42.2%) 確定3発 確定3発(マルチスケイル込み乱数3発)
『ハバタクカミ』H4振り92 ~ 110 (70.3 ~ 84.0%) 確定2発
- 『シャカシャカほう』
『ガチグマ』H252振り140 ~ 168 (59.1 ~ 70.9%) 確定2発
チョッキ持ちの場合96 ~ 114 (40.6 ~ 48.2%) 確定3発
被ダメージ計算
『パオジアン』A252振り性格補正なし
『つららおとし』140 ~ 168 (78.7 ~ 94.4%) 確定2発
『ふいうち』116 ~ 138 (65.2 ~ 77.6%) 確定2発
『オーガポン(かまど)』A252振り性格補正なし
『ツタこんぼう』74 ~ 90 (41.6 ~ 50.6%) 乱数2発 : 0.39%
お面テラスタル『ツタこんぼう』148 ~ 176 (83.2 ~ 98.9%) 確定2発
『ハバタクカミ』C252振り性格補正なし
『シャドーボール』114 ~ 134 (64.1 ~ 75.3%) 確定2発
『イーユイ』C252振り性格補正なし
『あくのはどう』152 ~ 180 (85.4 ~ 101.2%) 乱数1発 : 6.25%
『ガチグマ(アカツキ)』C252振り性格補正1.1倍
テラスタル『ブラッドムーン』146 ~ 172 (82.1 ~ 96.7%) 確定2発
苦手なポケモン
『パオジアン』、『ハバタクカミ』は受けだしできません。
また、『ガチグマ(アカツキ)』の『ブラッドムーン』は確かに耐えますが、だからどうしたと言わんばかりにゴリ押しされます。
終わりに
変化技主体のポケモンでも『ボルトロス(化身)』しかり火力が高いポケモンは結構います。意外とフルアタックしても強いかもしれませんよ?
こんな雑な育成論を読んでいただきありがとうございました。
ご意見、ご感想を書いていただけると嬉しいです。