オーガポン(かまど)- ポケモン育成論SV

[先発]竈門であり鬼なアタッカー炎オーガポン

2023/09/17 02:33 / 更新:2023/09/18 03:57

オーガポン(かまど)

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 84

特攻:特攻 60

特防:特防 96

素早:素早 110

ツイート4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57閲覧:62220登録:16件評価:4.57(4人)

オーガポン(かまど)  くさ ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-172-105-x-116-178 (素早さ比較)
覚えさせる技
ツタこんぼう / ウッドホーン / じゃれつく / でんこうせっか
持ち物
かまどのめん
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

  • 本育成論では非公式の略称H、A、B、C、D、S等を使います。
  • 初めての育成論投稿になります。ご指摘あればぜひお願いします。

はじめまして! NoHaotoと申します!
初めての育成論ということで今回はDLCで追加されたオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の育成論を投稿させて頂きます!

コンセプトと役割

広い範囲で殴れ、無理なくサーフゴーサーフゴーを対策出来る、優秀な耐性と等倍ならある程度は耐えられる耐久を持つ高速物理アタッカー
パーティーの癒やし担当

持ち物

かまどのめん

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)にするためにこれが必要なためこれしか持てません。
所持するとオーガポンオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)となり、使用する全ての技の威力が1.2倍となります。

特性

かたやぶり
これしかないです。
マルスケやばけのかわを貫通するなど活躍することも多々あります。

テラス時

おもかげやどし
かまどのめんを着けているのでAが1段階上昇します。
テラスタルをするとかたやぶりの効果が得られなくなる事は覚えておきましょう。

性格・努力値と調整

速さが欲しいので陽気で採用。
努力値は馬鹿正直にASぶっぱです。
筆者はHが偶数になるのが嫌でBに4振ってますが別にHに振っても良いと思います。

  • S調整をする場合の表(簡易)
抜けるライン仮想敵 の一例必要な努力値
最速96族
準速110族
最速ミミッキュミミッキュ
準速オーガポンオーガポン
148
最速97族最速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)156
最速100族最速イーユイイーユイ180
準速116族準速テツノブジンテツノブジン188
最速102族最速ガブリアスガブリアス196
準速122族準速マスカーニャマスカーニャ236
調整する場合のSライン(陽気)

技構成

  • 確定枠

ツタこんぼう
かまどのめんを着けているので炎タイプとなります。
炎弱点の対面にぶっ放しましょう。

ウッドホーン
扱い易い吸収技。火力を求めるならウッドハンマーにしましょう。

じゃれつく
タイプ一致技2種が等倍以下にされ、この技で抜群を取れるなら打ちましょう。
命中不安ではあるのでやたらめった打たないようにしましょう。

  • 選択枠

でんこうせっか
陽気だとウッドホーンが耐久無振りのウーラオスにも確定耐えされるのでアクジェに狩られない為にも採用を推奨。

はたきおとす
相手が道具を所持している場合威力が1.5倍となり相手の道具を使用不可にします。
持ち物に依存している相手に打ちましょう。

アンコール
ある程度Sがあるので先行アンコがまあまあ通ります。
変化技が嫌いなら採用も視野です。

つるぎのまい
抜きエースとしての性能を求めるなら。

テラスタル

ほのおタイプ
かまどのめんを着けているのでこれにしかできません。

立ち回り例

初手に出して早いSから相手に通る技を打ち、対面で勝てたら先制技等で相手の裏のポケモンに負荷を掛けます。

与ダメージ計算

現在の使用率TOP10に一致技orじゃれつくを打った場合のみのダメ計です。

  • ツタこんぼう

無振りハバタクカミハバタクカミ156 ~ 184 (120.0 ~ 141.6%) 確定1発

H252サーフゴーサーフゴー204 ~ 240 (105.2 ~ 123.8%) 確定1発

無振りパオジアンパオジアン234 ~ 276 (151.0 ~ 178.1%) 確定1発

無振りミミッキュミミッキュ117 ~ 138 (90.0 ~ 106.2%) 乱数1発 : 37.5%(珠ダメ込み確定1発)

無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)70 ~ 84 (42.7 ~ 51.3%) 威嚇込み乱数2発 : 3.12%

H252振りヒードランヒードラン93 ~ 111 (47.0 ~ 56.1%) 乱数2発 : 77.73%

  • ウッドホーン

無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)146 ~ 174 (83.5 ~ 99.5%) 確定2発

H252ディンルーディンルー120 ~ 144 (45.9 ~ 55.0%) 乱数2発 : 55.85%(オボン込み確定3発)

HB特化ディンルーディンルー92 ~ 110 (35.2 ~ 42.0%) 確定3発(オボン込み乱数3発 : 0.17%)

無振りテツノツツミテツノツツミ132 ~ 156 (100.8 ~ 119.1%) 確定1発

  • じゃれつく

無振りカイリューカイリュー124 ~ 146 (74.7 ~ 88.0%) 確定2発

H252振りカイリューカイリュー124 ~ 146 (62.7 ~ 73.8%) 確定2発

無振りイーユイイーユイ70 ~ 83 (53.9 ~ 63.9%) 確定2発

被ダメージ計算(B4振り)

こちらも使用率TOP10に最大打点を打たれた場合のみです。

A252振り意地カイリューカイリュー73 ~ 87 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 80.85%

C252振りハバタクカミハバタクカミシャドーボール73 ~ 87 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 76.17%

C252振りサーフゴーサーフゴーシャドーボール73 ~ 87 (47.1 ~ 56.2%) 乱数2発 : 76.17%

A252振りパオジアンパオジアンつららおとし105 ~ 124 (67.8 ~ 80.0%) 確定2発

A252振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ117 ~ 138 (75.5 ~ 89.1%) 確定2発

A252振りディンルーディンルーじしん87 ~ 103 (56.2 ~ 66.5%) 確定2発

C252振りテツノツツミテツノツツミハイドロポンプ94 ~ 112 (60.7 ~ 72.3%) 確定2発

C252振りイーユイイーユイオーバーヒート157 ~ 186 (101.3 ~ 120.0%) 確定1発

A252振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん106 ~ 126 (68.4 ~ 81.3%) 確定2発

C252振りヒードランヒードランマグマストーム90 ~ 106 (58.1 ~ 68.4%) 確定2発

苦手なポケモン

イーユイイーユイ 基本的に弱点を付けずこちらがテラスを切らなければオバヒで確定で倒されます。 
スカーフ採用率も高く何もできずに倒される可能性すらあります。

パオジアンパオジアン タイプ上有利に見えますが相手が襷の場合つらら+ふいうちで倒され、つららのひるみ運ゲーもあります。

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) いかくのせいでツタこんぼうでは低乱数でしか2発で倒せず相手のじしんは確定2発なので基本負けます。

相性の良い味方・構築例

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)パオジアンパオジアン等タイマンが強く先制技でオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)が倒しそこねた相手を狩れるポケモンと組み合わせると良いと思います。

さいごに

ここまで育成論を見てくださりありがとうございました!。
これを見てオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の魅力が分かっていただけたら嬉しいです。
ご指摘やご意見などぜひよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/18 03:57

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