ネオラント- ポケモン育成論SV

水ウーラオスをハメるメンヘラよびみずネオラント

2023/08/20 14:44

ネオラント

HP:HP 69

攻撃:攻撃 69

防御:防御 76

特攻:特攻 69

特防:特防 86

素早:素早 91

ツイート1.831.831.831.831.831.831.831.831.831.83閲覧:1913登録:1件評価:1.83(8人)

ネオラント  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
よびみず
努力値配分(努力値とは?)
HP:148 / 防御:100 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:163-80-109-133-107-111 (素早さ比較)
覚えさせる技
こうそくいどう / アンコール / うずしお / なみのり
持ち物
こうかくレンズ
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

初投稿なのでにわかは許してください

コンセプトと役割

まあ一応積みアタッカーですね相手を利用する感じで
ちなみにテラス前提の話なので

持ち物

まあクソ外しが嫌なんでこうかくレンズすね
こだわり系統以外ならなんでもいいすよ

特性

よびみず
水ウーラオスハメるためですねハメれたらニチャりましょう

性格・努力値と調整

まあウーラオスならこだわりインファは確定一発ですね
スカーフとかなら2確です

技構成

こうそくいどう まあ上とるためにいるよね

アンコール すいりゅうれんだに固定させるためにいります

うずしお これでウーラオスもう交代できないねぇニチャア

なみのり まあ命中不安が怖いんで自分はこうします
      まあなんでもいいんだけどね

テラスタル

じめん
まあ水弱点にしてすいりゅうれんだ無効にして全抜き
狙う感じすね

立ち回り例

水ウーラオスに初手テラスうずしおしてください
引かれないことを祈りましょう
うずしおがきまったら十中八九すいりゅうれんだまたはアクジェうってくれるんでまあこうそくいどう積むしかないよね てなるんすよ
アンコとうずしおのバインドが大体同じタイミングで
切れるんですよねだから終わったらもうウーラオスをしばいてください
※水ウーラオスが初手とんぼがえりしてきたらコンボが破綻しますので気をつけてください
※水ウーラオスの持ち物がスカーフまたはこだわり鉢巻だったらまたまた破綻します

与ダメージ計算

あくまで机上論理ですのでまぁ見ていってください()

ハイドロポンプ ネオラント 能力アップC3段階
草テラスヒードランHDチョッキ 確定四発
虫テラスヒードランHDチョッキ 確定二発
ヒードランHDチョッキ 確定一発
ハバタクカミ無振り1確 H振りなら確定二発
サンダーH振り 乱数一発
サンダーHD振り 確定二発
てんねんドオーHD振り 乱数二発
てんねんドオーHD振り 乱数二発(くろいヘドロ)
マルスケ込みH振りカイリュー 乱数4発
マルスケ込みカイリュー 乱数三発

マジカルシャイン ネオラント 能力アップ3段階
草テラスヒードランHDチョッキ 乱数四発
虫テラスヒードランHDチョッキ 乱数四発
ヒードランHDチョッキ 乱数17発
ハバタクカミ無振り 確定二発
サンダーH振り 乱数二発
サンダーHD振り 確定三発
マルスケ込みH振りカイリュー 確定二発

れいとうビーム ネオラント 能力アップ3段階
無振りハバタクカミ 確定二発
草テラスヒードランHDチョッキ 乱数二発
虫テラスヒードランHDチョッキ 乱数四発
ヒードランHDチョッキ 乱数15発
ドオーHD 確定二発
マルスケ込みH振りカイリュー確定二発

ふぶき ネオラント 能力アップ3段階
ドオーHD 確定二発
ヒードランHDチョッキ 乱数12発
ヒードランHDチョッキ 抜群 確定二発
ヒードランHDチョッキ 等倍 乱数三発
ヒードランHDチョッキ 半減 乱数六発
無振りハバタクカミ 確定二発
マルスケ込みH振りカイリュー 確定二発

地面テラバースト ネオラント 能力アップ3段階
ヒードランHDチョッキ 確定一発
ヒードランHDチョッキ 半減 乱数六発
ヒードランHDチョッキ 等倍 乱数三発
無振りハバタクカミ 確定二発
ドオーHD 確定二発
てんねんドオーHD乱数三発(くろいヘドロ)
マルスケ込みカイリュー乱数三発

なみのり ネオラント 能力アップ3段階
マルスケ込みH振りカイリュー 乱数四発
無振りハバタクカミ 確定二発
H振りハバタクカミ 確定二発
D振りハバタクカミ 確定二発
ヒードランHDチョッキ 確定二発
ヒードランHDチョッキ 等倍 確定三発
ヒードランHDチョッキ 半減 乱数五発

被ダメージ計算 

水ウーラオス インファイト 確定二発
水ロトム シャドボ 確定四発

苦手なポケモン

苦手なポケモンはまあだいぶいます
パオジアン まあつぶてとかふいうちとかすね
ハバタクカミ こうそくいどう一回積みじゃ抜けないので

マスカーニャ 草技が一貫してるので

カイリュー しんそくがきついんですね

火力が高い先制技がとにかくきついですね

相性の良い味方・構築例

パオジアン まあウーラオスに弱いけどネオラントのカバーがしやすいので

ハバタクカミ 何やっても強いんじゃねえの? とかいうレベルですね 実はまあまあ相性がいいです

コノヨザル まあ普通に相性がいいですね

♀イエッサン まあサイコメーカーで起点作りですね(ほぼ使えない)

もう構築を水ウーラオス完全に重いように見せてネオラントでニチャったりしてもいいすね

最後に
悪ウーラオスはもう本当に無理なんで気をつけて下さい
あとはイルカマンスカーフクイックターンは初手で縛れます
あとは水ロトムも縛れます
元々はこれイルカマン絶対縛るマンとして運用してました()
被ダメージ計算手抜きですが許してください
まあこれどうしてもネオラント使いたい人向けですね
無茶苦茶強いというわけではないのでそこのところは理解していただきたいですね

投稿日時 : 

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/08/20 15:27
1紅狐 (@Delphox_Mega)
11111
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)「ん?ネオラントネオラント...?なんだこいつ。インファイトどーん」
ネオラントネオラント「ピギャァ渦潮」
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)「なんかテラス切ってきたな。まぁいいやインファイト」

見えました。
23/08/20 17:05
2モノマネ幻想人間 (@CjLrr5pnOe37020)
freeeefoxさんコメントありがとうございます
まあ
そうっすねw
インファイト打たれないこと祈りましょう
ゴーストテラスでもいいかもしれませんね
23/08/20 17:19
3紅狐 (@Delphox_Mega)
ガバガバでくさタイプ
23/08/20 17:58
4みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
なぜインファ+インファでやられて上とられててカスダメしか与えられないポケモンが水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)をハメれることになっているんだ 
23/08/20 20:01
5モノマネ幻想人間 (@CjLrr5pnOe37020)
YAfS6CiZcZZIXxCさんコメントありがとうございます

このポケモンしか水技無効で渦潮を両立できるポケモンはこのポケモンしかたしかいないはずなんでまあ実質理論上では水ウーラオスハメれるよな的なかんじなんで
あとは最後にのところに元々はイルカマンハメる用に先に考えた型てかんじなんすよね
あとはインファ+インファする確証はないのでそこのところ机上論でゆっちゃたらイタチごっこになりますよね
23/08/20 23:26
6
裏にもよりますが連打誘発したいならゴーストかフェアリーにするべきかと(前者は拘りも無効化できるが一撃ウーラに対応できない)
23/08/21 08:05
7モノマネ幻想人間 (@CjLrr5pnOe37020)
1c47e7d096さんコメントありがとうございます

まあこの二択ならまあどちらかというとフェアリーテラスなんですが ゴーストテラスの利点が神速透かせたり格闘技透かせるぐらいであくまで水ラオス一点特化ならいいんですがふいうちとかかげうちがマジで重たいと思いますね
まあ結果的には水ロトムにも対処出来たりするじめん
がなんだかんだ一番いいかもしれませんね
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