はじめに
はじめまして。ごーのびと申します。初投稿ですので、お手柔らかにお願いします。
ミミッキュはBに振ると結構耐久が高くなるのですが、一発耐えた後にいのちのたまの反動で落ちてしまうことが多いなと感じたために今回鉢巻を持たせました。
コンセプトと役割
対面で勝てるアタッカーが多いため、先発で雑に相手を削り、終盤に鉢巻かげで一掃することができます。また、高耐久ポケモンに対してはトリックで行動を制限することができます。
持ち物
こだわりはちまき
火力アップアイテムはほしいが反動は受けたくないということで鉢巻一択です。
特性
ばけのかわ
最強
性格・努力値と調整
いじっぱり
H4 AB252
努力値は改善の余地があるかもしれません。
ただ、鉢巻A特化かげうちで耐久無振ハバカミを確1とわかったときに脳死でABぶっぱでいいやと決めました。
技構成
確定枠
じゃれつく
メインウェポンです。テラスタルなしでHBディンルーに半分はいるので思ったより火力あるなと使っていていつも思います。
かげうち
耐久無振ハバカミを確1とれるほどには火力がでます。
トリック
あからさまに受けポケモンに後出しするとき以外はミミッキュのトリックは意外と警戒されません。たまたま耐久ポケモンと対面したときに打つとめっちゃ決まります。
選択枠
シャドークロー
タイプ一致技で主にサフゴに打ちます。サフゴがミミッキュより速い耐久無振なら確1、ミミッキュより遅いHBなら確2なので、対面では絶対サフゴに勝てます。
ドレインパンチ
主にヒードランやノマテラカイリューへの打点になります。まあドランにはシャドクロでカイリューへはじゃれでいい気がしますが。
ウッドハンマー
H振ヘイラッシャに確2取れます。また、最近水テラスが多いのでそこにも刺さります。ただ、せっかく反動が嫌という話をしているのにウドハン入れたら元も子もないのでは?とも思います。
テラスタル
フェアリー
じゃれつくの打点が上がります。
基本的にこのミミッキュにテラスはきらないので改善の余地はあるかもしれないです。
立ち回り例
基本的に初手で雑に投げて相手を削るのが基本的に強いかなと思います。ただ最近速いランドロスが初手に出てくることが多いので、相手のパーティーにランドロスがいると選出したくないかなと思います。また、キノガッサより遅いためキノガッサ入りに選出するときは裏にほうしをすかせるポケモンをおいて選出するとよいです。また、裏にサイクルできるポケモンを置いておくと、終盤で鉢巻影うちを連打できるようになるため良いです。
与ダメージ計算
じゃれつく
無振水ウーラオス 114.2~134.8% 確定1発
H252カイリュー 104.0~124.2% 確定1発
無振パオジアン 152.2~181.9% 確定1発
HB特化ディンルー 46.5~55.7% 乱数2発(76.1%)
H252ヒスイヌメルゴン 64.5~76.1% 確定2発
H252コノヨザル 108.7~129.9% 確定1発
無振ガブリアス 112.5~134.4% 確定1発
H4セグレイブ 110.9~131.9% 確定1発
シャドークロー
HB特化クレセリア 45.8~55.5% 乱数2発(59.3%)
無振サーフゴー 100.0~118.5% 確定1発
HB特化サーフゴー 59.7~71.1% 確定2発
H252ヒードラン 37.8~44.4% 確定3発
かげうち
無振ハバタクカミ 107.6~129.2% 確定1発
被ダメージ計算
ばけのかわダメージ込み
A252ウーラオス すいりゅうれんだ 83.2~96.9%
A252パオジアン つららおとし 76.4~87.8%
はちまきA特化カイリュー じしん 79.3~91.6%
A252ランドロス じしん 76.3~88.5%
テクニシャンA特化ハッサム バレットパンチ 91.6~108.3%乱数1発(50.0%)
C252テツノツツミ ハイドロポンプ 79.3~92.3%
C252ハバタクカミ シャドーボール 114.5~135.8%
ばけのかわありの状態
A252ウーラオス パンチグローブ水テラスすいりゅうれんだ 79.3~94.6%
A252セグレイブ つららばり5回 79.3~94.6%
苦手なポケモン
ランドロス いかくを入れつつ先制とんぼ返りで有利対面を作られるとすごくきつい。
最後に
ミミッキュの単体性能は高く、よく選出できたのですが、構築がうまく組めず、前シーズンは勝ち切ることができませんでした。努力値やテラスは改良の余地があると思われるので、勝てる構築が思いついた方やもっと単体性能を上げる方法を思いついた方は、ご教授いただければ幸いです。
初めて育成論を投稿しますので至らない点も多かったと思いますが、最後まで読んでいただきありがとうございました。これからもいいポケモンが思いついたら投稿しようと思いますので、性能の改善点だけでなく育成論の書き方なども改善点等あればご教授ください。