はじめまして、みかんといいます。
今回、はじめて育成論の投稿をさせていただきます。今作から対戦を始めたということもあり、拙い部分もあると思いますのでアドバイスを頂けると光栄です。
この育成論ではHABCDSなどの略称を使わせていただきます。
ダメージ計算はポケソル様のものを使わせて頂いてます。
コンセプトと役割
この育成論のコンセプトを一言で言うと四災を起点にできるヤドキングヤドキングです。
エスパータイプを使いたい!でも四災がいて使えない。そんな時に
「H95 - A75 - B80 - C100 - D110 - S30」
という耐久もあり火力も出せるヤドキングを見つけました。物理型で使い相手に奇襲をし、四災を倒すというのが役割です。
持ち物
「オボンの実」
はらだいこ と相性が良い
特性
「さいせいりょく」
はらだいこ を無駄打ちした時にリカバリーが効きます。
「どんかん」
さむいギャグ読みでちょうはつを打つ相手に刺さります。
個人的には「さいせいりょく」の方が強いと思います。
性格・努力値と調整
性格:わんぱく(B↑C↓)
努力値:H236-A28-B244
実数値:200-99-144-✖︎-130-50
オボンの実の最大効率である4n調整
環境にいるポケモンの技をオボン込みではらだいこを出せるHPを残す調整
A6↑のアクアブレイクでH252ディンルーディンルーを確1
テラスタル
あく技半減かつドレインパンチの威力を上げる「かくとう」一択です
技構成
はらだいこ
コンセプト上採用
ドレインパンチ
四災全員に弱点を取れるメインウェポン
はらだいこで減った分のHPを回復できる
アクアブレイク
タイプ一致の水技
ディンルーに対してはこちらの方が入る
しねんのずつき
タイプ一致のエスパー技
毒テラスチオンジェンに対しての打点
外す可能性があるので注意
候補技
れいとうパンチ
ドラゴンタイプへの打点
じしん
高威力安定した地面技
電気タイプや鋼タイプへの打点
立ち回り例
ステルスロックが辛いので先発に出すことをお勧めします。
ダメージ計算は後述しますがテラスをすると
A特化パオジアンパオジアンのかみくだく+つららおとしや
臆病メガネイーユイイーユイのあくのはどう2回を耐え
オボン込みで、はらだいこ+技一つ打てるので四災との対面の時は
はらだいこから入り状況に応じた技を使ってください。
パオジアンの場合ははらだいこをした後ドレインパンチをすることでタスキを発動させ、なおかつ次の攻撃も耐えることができます。
与ダメージ計算
格闘テラスドレインパンチ
H4パオジアンパオジアン(107.7 ~ 130.8%) 確定1発
H4イーユイイーユイ(64.2 ~ 77.9%) 確定2発
H252ディンルーディンルー(23.0 ~ 27.5%) 乱数4発
HB特化ディンルーディンルー(16.7 ~ 20.7%) 乱数5発
H252チオンジェンチオンジェン(28.2 ~ 34.4%) 乱数3発
HB特化チオンジェンチオンジェン(19.7 ~ 25.0%) 乱数4発
A6↑格闘テラスドレインパンチ
H4パオジアンパオジアン(430.8 ~ 507.7%) 確定1発
H4イーユイイーユイ(256.5 ~ 302.3%) 確定1発
H252ディンルーディンルー(89.4 ~ 105.4%) 乱数1発
HB特化ディンルーディンルー(66.5 ~ 78.7%) 確定2発
H252チオンジェンチオンジェン(109.4 ~ 129.2%) 確定1発
HB特化チオンジェンチオンジェン(79.2 ~ 93.8%) 確定2発
アクアブレイク
H4パオジアンパオジアン(31.5 ~ 37.2%) 乱数3発
H4イーユイイーユイ(74.9 ~ 88.6%) 確定2発
H252ディンルーディンルー(25.2 ~ 30.5%) 確定4発
HB特化ディンルーディンルー(19.0 ~ 23.7%) 乱数5発
A6↑アクアブレイク
H4パオジアンパオジアン(121.8 ~ 144.3%) 確定1発
H4イーユイイーユイ(290.1 ~ 343.6%) 確定1発
H252ディンルーディンルー(100.8 ~ 119.1%) 確定1発
HB特化ディンルーディンルー(75.6 ~ 89.4%) 確定2発
H252チオンジェンチオンジェン(30.8 ~ 36.5%) 乱数3発
しねんのずつき
等倍テラスH4パオジアンパオジアン(28.9 ~ 34.7%) 乱数3発
等倍テラスH4イーユイイーユイ(34.4 ~ 41.3%) 確定3発
等倍テラスH252ディンルーディンルー33 ~ 39 (12.5 ~ 14.9%) 乱数7発
等倍テラスHB特化ディンルーディンルー(9.2 ~ 10.7%) 乱数10発
毒テラスH252チオンジェンチオンジェン(29.2 ~ 35.5%) 乱数3発
毒テラスHB特化チオンジェンチオンジェン(21.9 ~ 26.0%) 乱数4発
A6↑しねんのずつき
等倍テラスH4パオジアンパオジアン(114.2 ~ 135.3%) 確定1発
等倍テラスH4イーユイイーユイ(135.9 ~ 161.1%) 確定1発
等倍テラスH252ディンルーディンルー(47.4 ~ 56.2%) 乱数2発
等倍テラスHB特化ディンルーディンルー(35.5 ~ 41.7%) 確定3発
毒テラスH252チオンジェンチオンジェン(116.7 ~ 138.6%) 確定1発
毒テラスHB特化チオンジェンチオンジェン(84.4 ~ 100.0%) 乱数1発
被ダメージ計算
格闘テラス状態
A特化パオジアンパオジアンのかみくだく(19.5 ~ 23.5%) 乱数5発
A特化パオジアンパオジアンのつららおとし(42.0 ~ 50.0%) 乱数2発
この2つの技を受けてもオボン込みではらだいこ+技1つ出せる
臆病メガネイーユイイーユイのあくのはどう(32.5 ~ 38.5%) 乱数3発
この技を2回受けてもオボン込みではらだいこ+技1つ出せる(高乱数)
A252ディンルーディンルーのじしん(35.0 ~ 42.0%) 確定3発
チオンジェンチオンジェンイカサマ(A6↑)(36.5 ~ 43.5%) 確定3発
苦手なポケモン
あくびやステルスロックに弱いです。また、ちょうはつを使われるとはらだいこが出せないため辛いです
相性の良い味方・構築例
あくびやちょうはつがきそうならサーフゴーサーフゴー
ステルスロックがきそうなら高速スピンやキラースピンなどを覚えているポケモンがいいと思います。
最後に
同じ動きができるポケモンとの差別化点を話したいと思います。
ヤドランヤドランとの差別化点
ヤドランヤドランとヤドキングヤドキングはBとDを入れ替えたポケモンになっています。そのため、パオジアンパオジアンとイーユイイーユイのどちらを重く見るかによって使うポケモンを決めました。C135+特性によって放たれる技はとても危険だと思ったので、今回はDが高いヤドキングヤドキングにさせていただきました。
テツノカイナテツノカイナとの差別化点
テツノカイナテツノカイナは火力面、耐久面においてヤドキングヤドキングを超えており、この戦い方をするのであればテツノカイナテツノカイナは実質ヤドキングヤドキングの上位互換になっています。そんなテツノカイナテツノカイナとの差別化点は特性の「さいせいりょく」です。これのおかげでもし、初手で事故ったとしてもリカバリーが効きます。そこがヤドキングヤドキングの強みだと思っています。
ぜひ使ってみてください!