ドラパルト- ポケモン育成論SV

フェアリーや氷を不意のはがねテラスで倒すドラパルト!

2023/04/19 07:12

ドラパルト

HP:HP 88

攻撃:攻撃 120

防御:防御 75

特攻:特攻 100

特防:特防 75

素早:素早 142

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ドラパルト  ドラゴン ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
すりぬけ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:164-189-95-x-95-194 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドラゴンアロー / ゴーストダイブ / テラバースト / ふいうち
持ち物
りゅうのキバ
テラスタイプ
はがね

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

どうも2回目の投稿ですまだまだ使い慣れてないので粗いところがありますがご了承ください
さて、今回もドラパルトドラパルトドラパルトの育成論です。だいたいでいいので見てください

コンセプトと役割

前のフェアリー、氷に対抗するコンセプトをシンプルに改良したものがこちらです!
特にハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミテツノブジンテツノブジンを意識しました

持ち物

思いつかなかったので(りゅうのキバ)ですが(いのちのたま)や(こだわりハチマキ)も
十分候補に上がりますが欠点もあるのでちゃんと確認してから決めましょう

特性

身代わり、リフレクターを貫通出来る(すりぬけ)もいいですが(いかく)などで能力が下がらない(クリアボディ)もいいと思うし、不利な技を縛る(のろわれボディ)もいいと
思いますがここはお好みで

性格・努力値と調整

A「攻撃」が上がる(いじっぱり)もいいですが、S「素早さ」が上がる(ようき)もいいと思いますが今回は(いじっぱり)前提で話します

技構成

確定枠
ドラゴンアロー 物理ドラパルトドラパルトはこれがないと始まらない

テラバースト フェアリー、氷に対する対抗手段として採用

ふいうち テツノツツミテツノツツミなどのちょい残った体力を削る為に採用

候補枠
ゴーストダイブ ゴーストタイプへの対抗手段として検討

とんぼがえり ドドゲザンドドゲザンデカヌチャンデカヌチャンなどの不利な相手から逃げる為に検討

テラスタル

はがねタイプのみ、なぜなら今回の型ははがねテラスタル前提の為

立ち回り例

ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミパオジアンパオジアンテツノブジンテツノブジン辺りの相手にはテラスタルして攻めるドドゲザンドドゲザンデカヌチャンデカヌチャン辺りの不利な相手なら交代して後続に任せるって言う感じ

与ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンテツノブジンテツノブジンは(はがねテラバースト)でH「体力にかなり振ってない限りは確定一撃
テツノツツミテツノツツミはHにかなり振ってない限りは(ドラゴンアロー)+(ふいうち)で倒せる
イーユイイーユイは(ドラゴンアロー)で確定で倒せる

被ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミのC「特攻」特化の(ムーンフォース)、(れいとうビーム)ははがねテラスタルしたら確定で一発は耐える
テツノブジンテツノブジンのA特化(ソウルクラッシュ)もはがねテラスタルしたら確定で一発は耐える
イーユイイーユイの攻撃はほぼ確定で耐えれない

苦手なポケモン

ドドゲザンドドゲザンデカヌチャンデカヌチャンなどのはがねタイプやあくタイプ

相性の良い味方

炎タイプや地面タイプ、格闘タイプなど
イーユイイーユイチヲハウハネチヲハウハネなど

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攻撃:172 / 特攻:84 / 素早:252
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攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
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