ギャラドス- ポケモン育成論SV

【ゴツメ】竜舞ギャラドス

2023/02/02 13:57 / 更新:2023/02/02 14:03

ギャラドス

HP:HP 95

攻撃:攻撃 125

防御:防御 79

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 81

ツイート4.444.444.444.444.444.444.444.444.444.44閲覧:10332登録:9件評価:4.44(5人)

ギャラドス  みず ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:140 / 防御:28 / 特防:76 / 素早:228
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:175-163-103-x-130-143 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / かみくだく / アイアンヘッド / りゅうのまい
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

初めまして Tetterino と申します。
初投稿です。よろしくお願いします。
ギャラドスギャラドス ギャラドスについて考察させていただきます。

コンセプトと役割

以下を満たせるように考察してみました。

  1. シリーズ1(シーズン1, シーズン2)でよく見かけるポケモンたちにある程度強く出れる
  2. 1.に含まれないポケモンには詰み技を使い全抜きを狙う
  3. 後出しでも役割を持てるくらいの耐久が欲しい

またギャラドスギャラドスギャラドスを使っていると選出時点で縛れる相手が結構多いのでその辺りの打点は採用せず、選出時点で有利不利が不明確な相手に対して強く出れるように考察しました。

持ち物

ゴツゴツメット
威嚇で物理技を受けることが多いため
少し足りない火力をゴツメダメージ込み倒しに行ける

いのちのたま
耐久調整が無駄になるが、竜舞後は耐久はあまり関係ないので有り

ぼうじんゴーグル
ゴツメ、珠がPT内で取り合いになる可能性が高いため妥協枠
キノガッサキノガッサキノガッサをあまり見かけなくなっているので採用価値はあまりなさそう。

あつぞこブーツ
後出しする際のステロが辛いので有り

特性

いかく
威嚇前提の耐久調整なので一択

性格・努力値と調整

性格 : ようき
努力値 : H36 A140 B28 D76 S228
個体値 : 31-31-31-x-31-31
実数値 : 175-163-103-x-130-143

技構成

  • じしん

メインウェポン且つ、安易にでてきた電気タイプを返り討ちにします。

  • かみくだく

こおりのキバでも良いですが、威力と風船サーフゴーを意識したためかみくだくにしています。

  • アイアンヘッド

フェアリータイプや、セグレイブに対しての打点です。

  • りゅうのまい

火力、素早さ共に竜舞前提の調整になっています。

テラスタル

じめん

  • 電気無効化
  • 地震の火力上げ
  • 飛行に対して何もできないですが、環境に飛行が少ないためあまり問題はなさそうです。

与ダメージ計算

  • じしん

H4 or B4 ドドゲザンドドゲザンドドゲザン (51.5 ~ 60.6%) 確定2発
H4 or B4 サーフゴーサーフゴーサーフゴー (66.7 ~ 79.1%) 確定2発

  • アイアンヘッド

無振り ミミッキュミミッキュミミッキュ (77.0 ~ 90.8%) 確定2発 化けの皮とゴツメ込みで確定1発
B4 セグレイブセグレイブセグレイブ (46.4 ~ 54.8%) 乱数2発 : 56.25%

  • 噛み砕く

無振り ドラパルトドラパルトドラパルト (63.9 ~ 76.1%) 確定2発

A+1 (竜の舞)

  • じしん

H4 or B4 ドドゲザンドドゲザンドドゲザン 132 ~ 156 (75.0 ~ 88.7%) 確定2発 ゴツメ込みだと (91.5 ~ 105.2%) 乱数1発 : 37.5%
H4 or B4 サーフゴーサーフゴーサーフゴー (97.6 ~ 116.1%) 乱数1発 : 87.5%

  • アイアンヘッド

B4 セグレイブセグレイブセグレイブ (69.5 ~ 82.2%) 確定2発

  • 噛み砕く

無振り ドラパルトドラパルトドラパルト (95.8 ~ 112.9%) 乱数1発 : 68.75%

被ダメージ計算

C特化252 サーフゴーサーフゴーサーフゴー シャドーボール 確定3発
C特化252 サザンドラサザンドラサザンドラ 悪の波動 (38.3 ~ 46.3%) 確定3発
A特化252 ドラパルトドラパルトドラパルト(ハチマキ) ドラゴンアロー (89.2 ~ 106.3%) 乱数1発 : 26.95%
A特化252 マスカーニャマスカーニャマスカーニャ(ハチマキ) トリックフラワー (87.5 ~ 103.5%) 乱数1発 : 25%
C特化252 ウルガモスウルガモスウルガモス ギガドレイン (38.3 ~ 45.2%) 確定3発
A特化252 マリルリマリルリマリルリ(ハチマキ) 戯れつく (94.9 ~ 112.0%) 乱数1発 : 68.75%
A特化252 ミミッキュミミッキュミミッキュ(命の珠) 戯れつく (56.6 ~ 67.5%) 確定2発

A-1(威嚇)
A特化252 セグレイブセグレイブセグレイブ(ハチマキ) 巨剣突撃 (81.2 ~ 96.0%) 確定2発
A特化252 ドラパルトドラパルトドラパルト(ハチマキ) ドラゴンアロー (59.5 ~ 72.0%) 確定2発
A特化252 マスカーニャマスカーニャマスカーニャ(ハチマキ) トリックフラワー (58.3 ~ 69.2%) 確定2発
A特化252 マリルリマリルリマリルリ(ハチマキ) 戯れつく (62.3 ~ 74.3%) 確定2発
A特化252 ガブリアスガブリアスガブリアス(ハチマキ) ストーンエッジ (83.5 ~ 99.5%) 確定2発
A特化252 ミミッキュミミッキュミミッキュ(命の珠) 戯れつく (37.8 ~ 45.2%) 確定3発

抜き調整

準速 90族抜き
最速 75族抜き

S+1
最速 142族抜き

苦手なポケモン

技構成から以下が苦手なポケモンになります。
カイリューカイリューカイリュー、ラウドボーンラウドボーンラウドボーン、ガブリアスガブリアスガブリアスなどが苦手です。
ですが、これらのポケモンは選出時点で牽制できているためほとんどでてくることがありません。

カイリューカイリューカイリューはギャラドスギャラドスギャラドスに打点が少なく、且つ威嚇や氷技を嫌ってくるため出てきにくいです。
ラウドボーンラウドボーンラウドボーンはタイプ相性的に選出されづらいです。ですが出てくるとかなり厄介です。天然ラウドボーンの場合受かってしまいます。
ガブリアスガブリアスガブリアスも威嚇や氷技を嫌って出てきません。ストーンエッジ採用されているガブリアスは相手にできませんが、最近はステロなどのサポートを意識した育成が多いため基本は大丈夫かなと思います。

マリルリマリルリマリルリ、キョジオーンキョジオーンキョジオーンなどは苦手で相手にできません。

相性の良い味方・構築例

ステロ要因がいると、ギャラドスギャラドスギャラドスの抜き性能が高くなります。
もともと、火力が少し足りないのでステロ、または先制技等があると便利です。

また物理受けには弱いため、特殊アタッカーなどがいるとカバーしやすいです。

実際に使ってみての感想

使いながら考察していたため自明ですが、選出を縛れる点が強いと個人的には感じました。
前述した通り水技・氷技が弱点の相手はなかなか出てこず、また物理アタッカーもある程度はいかくで弱くできる面もかなり便利でした。
イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)イルカマンや、ギャラドスに打点の少ない相手もなかなか出てこない印象でした。

逆にロトムロトムロトムや、ジバコイルジバコイルジバコイルなどは必ずと言っていいほど選出されましたが、初手でそれらのポケモンと対面した場合は初手テラスタルからの竜舞で3タテといったこともありました。

ただやはり竜舞を積めないことには火力が無さすぎるので、他のポケモンでサポートなりをしてあげるのが必要でした。

最後に

今回初めての投稿となりますので至らぬ点も多々あると思います。
是非ともコメントでご意見いただけると嬉しいです。

ダメージ計算についてはこちらを利用させていただきました。
ダメージ計算ツールSV byポケソル
https://sv.pokesol.com/calc

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/02 14:03

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/04/19 18:13
1ちゅんちゅん (@ph7FV4fqvhPQwyq)
投稿お疲れ様です。
今、ウルガモスがきつくて飛行テラス龍舞ギャラドスを考えているのですが何か意見があったらほしいです。
あと努力値の振り方なども教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
23/04/19 21:49
2ポケモン中級者yuuta
ウルガモスウルガモスギャラドスギャラドスで対策する必要はあるのでしょうか…
飛行技テラバーストが基本だしな…
他のポケモンで対策した方がテラスも消費せず、いいと思います。

火力が物足りないので…少なくとも竜舞後にサーフゴーサーフゴーは確定1発にしないと…
サーフゴーサーフゴーのシャドーボールはh36、d44で確定2発なので、
そうして減らした24をAに回すと、地震でh4サーフゴーサーフゴーが+1地震で確定1発です。
あとh4ミミッキュミミッキュに対してのアイアンヘッドがゴツメ+皮で確定1発になりました。
b4ドラパルトドラパルトに対しての+1噛み砕くの乱数が75%になりました。
残りはbでいいと思います。
クリアボディ襷ドラパルトドラパルトやクリアボディ鉢巻意地ドラパルトドラパルト(先ほどbに8振ったので152 ~ 182 (86.9 ~ 104.0%) 乱数1発 : 14.06%こうなった)にはもしかしたら負けるため、クリアボディは少しきついですね…

コメントください!
23/04/20 01:47
3ちゅんちゅん (@ph7FV4fqvhPQwyq)
55555
マリルリマリルリウルガモスウルガモスを対策したら草テラスにボコられたので、好きなギャラドスを使おうかなと思い、飛行テラスに行き着きました。アドバイスありがとうございます。
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