育成論の投稿は初めてです。お手柔らかにお願いします。
採用理由と役割
催眠物理アタッカー
持ち物
いかさまダイス
連続技を4回以上出せる持ち物。キノガッサのタネマシンガンを最大威力で出すために持たせておく。
特性
テクニシャン
威力60以下の技の威力を1.5倍にする特性
これによりタネマシンガンの火力をさらに上げられます。がんせきふうじもテクニシャンの効果範囲内ですが、岩タイプにテラスタルすればさらにタイプ一致で威力が1.5倍になります。
性格・努力値と調整
ようき AS極
いじっぱりで火力を上げるのも悪くありませんが、なるべく抜かれないようにするためにようきにしたほうが無難かと思われます(がんせきふうじを撃つ場合、キノガッサがようきであれば130族を追い抜くことができ、いじっぱりであれば110族くらいまでしか追い抜けません)
技構成
きあいパンチ
タネマシンガン
がんせきふうじ
キノコのほうし
テラスタル
いわ
立ち回り
キノガッサ催眠テクニガッサ。基本はキノコのほうしでむりやり眠らせて行動を封じ、そこからきあいパンチorタネマシンガンを撃ちこむスタイル。特に火力で負けている、あるいは耐久が高いポケモンを相手にしたら眠らせて、連続攻撃でごり押すのが強みです。(相手が1ターンですぐに起きるという不運さえ起きなければ)
きあいパンチではなく、テクニシャン補正が乗っている上、先制できるというメリットのあるマッハパンチを採用してもいいのですが、あちらは実質威力90。2回撃てば180。先制できるというメリットに目を瞑れば、威力225であるきあいパンチのほうが打点があるかと思ったのであえてこちらにいたしました。
ようき最速キノガッサの素早さは最大134。134を上回るポケモンには素早さを下げるがんせきふうじで対応。キノガッサが苦手とする飛行タイプ、炎タイプ、虫タイプのポケモンを前にするときは岩タイプにテラスタル。本来4倍弱点である飛行タイプが半減となり、ムクホークムクホークのブレイブバードが確定1発から確定2発まで下がります。XY・ORASでは不倶戴天の天敵であったファイアローファイアローに対しても言えることで、先制はやてのつばさブレイブバードを受け止めたのち、がんせきふうじで岩4倍弱点を突いて瞬殺できます。それから、炎・虫複合のウルガモスウルガモスにもより強く出られるようにもなります。ただしテラスタルするデメリットとしては、本来有利を取れるはずの地面タイプ・水タイプの技が受けづらくなってしまう点。そのため、使いどころを見誤ると痛い目に遭いやすく、読みが大事であると言えます。
与ダメージ計算
【火力指数】
きあいパンチ:40950
タネマシンガン(いかさまダイス):約51185
がんせきふうじ(テラスタル岩):24570
タネマシンガンはいかさまダイスの効果により4〜5回で出せるようになるので、威力は222~281。ギガイアスギガイアスのだいばくはつとほぼ同等の火力指数を誇る。
B無振りのガブリアスガブリアスを確定1発で落とすことができ、また連続技であるのでミミッキュミミッキュやみがわり持ちのポケモンにも強いです。きあいのタスキを持ったアタッカーも貫通。
がんせきふうじはテラスタルタイプ一致とテクニシャンの効果が乗って威力が60から135という高火力に変わります。そして同時に相手の素早さも下げることができ、130族のポケモンまでなら抜くことができます。
『きあいパンチ』
HB極・防御上昇性格キョジオーンキョジオーン
170 ~ 204 (82.2 ~ 98.6%) 確定2発
『タネマシンガン(5回)』
HB無振りサーフゴーサーフゴー
80 ~ 100 (49.4 ~ 61.8%) 乱数2発 : 99.99%
HB極ブラッキーブラッキー
125 ~ 150 (61.9 ~ 74.3%) 確定2発
HB極・防御上昇性格キョジオーンキョジオーン
190 ~ 240 (91.8 ~ 116.0%) 乱数1発 : 80.31%
※防御上昇でなければ確定1発
HB極・防御上昇性格ドオードオー
165 ~ 195 (69.7 ~ 82.3%) 確定2発
HB極・防御上昇性格ディンルーディンルー
210 ~ 250 (80.2 ~ 95.5%) 確定2発
※防御上昇でなければ乱数1発
『がんせきふうじ(テラスタル)』
HB無振りムクホークムクホーク
206 ~ 246 (128.8 ~ 153.8%) 確定1発
HB無振りセグレイブセグレイブ
168 ~ 198 (88.5 ~ 104.3%) 乱数1発 : 25%
HB無振りボーマンダボーマンダ
186 ~ 222 (109.5 ~ 130.6%) 確定1発
被ダメージ計算
いじっぱりA極ボーマンダボーマンダのドラゴンクロー
124 ~ 148 (91.9 ~ 109.7%) 乱数1発 : 56.25%
いじっぱりA極ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー
132 ~ 156 (97.8 ~ 115.6%) 確定1発 : 91.79%
※攻撃上昇でなければ乱数1発
(岩テラスタル時)
ひかえめC極イーユイイーユイのオーバーヒート
167 ~ 197 (123.8 ~ 146.0%) 確定1発
いじっぱりA極パオジアンパオジアンのつららおとし
122 ~ 144 (90.4 ~ 106.7%) 乱数1発 : 37.5%
いじっぱりA極ムクホークムクホークのブレイブバード
85 ~ 101 (63.0 ~ 74.9%) 確定2発
ひかえめC極ラウドボーンラウドボーンのフレアソング
68 ~ 80 (50.4 ~ 59.3%) 確定2発
苦手なポケモン
・草タイプ全般
(キノコのほうしを前提とした戦法なので、ほうし無効の草にはきついです)
・サーフゴーサーフゴー
(特性おうごんのからだは変化技自体を無視する上、はがね・ゴーストという複合タイプが厄介。タネマシンガンとがんせきふうじは鋼に半減され、きあいパンチはゴーストに無効化されます。がんせきふうじではなく、じならしであればまだ対抗できるかもしれませんが)
・ボーマンダボーマンダ
(運が良ければ倒せなくはない。しかしやはりきつい)