カイリュー- ポケモン育成論SV

シルクカイリュー

2023/01/18 11:33 / 更新:2023/01/22 14:19

カイリュー

HP:HP 91

攻撃:攻撃 134

防御:防御 95

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 80

ツイート3.843.843.843.843.843.843.843.843.843.84閲覧:13435登録:3件評価:3.84(7人)

カイリュー  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
マルチスケイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 攻撃:252 / 防御:140 / 特防:4 / 素早:44
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:175-204-133-x-121-106 (素早さ比較)
覚えさせる技
しんそく / じしん / アイススピナー / はねやすめ
持ち物
シルクのスカーフ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めまして。初投稿です。Rj†です。よろしくお願いします。
最初に申しておきますが、この考察は不完全です。
何か改善点ありましたら、教えてくださると嬉しいです。

採用理由と役割

今流行りの鉢巻神速カイリューに化けて奇襲したい!
なので今回は鉢巻との差別化について考察していきます。
役割は基本的にアタッカーです。

持ち物

シルクのスカーフ…ノーマル技の威力1.2倍
基本的にノーマルテラスをして高火力な神速をお見舞いする
同じことを拘り鉢巻でも出来る(というかこっちの方が威力高い)が軌道修正が出来ないので今回は不採用
何故か?

  • 鉢巻神速は読まれやすい。一度攻撃したら対策されてしまうので、我々はその裏を掻く。詳しくは立ち回り例で!

 他にも命珠(1.3倍)や力の鉢巻(物理技の威力1.1倍)もあるが、命珠はマルスケと相性が悪く力の鉢巻は火力が弱すぎるので不採用
 この考察の努力値配分はHPを16n-1調整にしてあるので食べ残しも有りかも?

特性

マルチスケイル…HP満タン時、受けるダメージが半分になる
行動を保障したい
精神力は威嚇対策に有り

性格

いじっぱり一択…拘り鉢巻でないので火力は下げられない

努力値調整

H68 A252 B140 C0 D4 S44
実数値 H175 A204 B133 C× D121 S106
H…16n-1調整
S…4振サーフゴーサーフゴー準速ドドゲザンドドゲザンドンファンドンファンマリルリマリルリ無振ソウブレイズソウブレイズウェーニバルウェーニバル抜き
神速を使えば意味なし!
B…余った努力値を配分。自由にDと配分してok。下にどんぐらいの耐久かあります

A252は固定。他は基本自由!
めんどくさい人はAH252 S4とか、好きな用に振ってくれ

技構成

  • 神速…ノーマル技。威力80。優先度+2

メインウェポン。固定

  • 地震…地面技。威力100。全体攻撃。

ラウドボーンラウドボーンサーフゴーサーフゴードドゲザンドドゲザンキョジオーンキョジオーンソウブレイズソウブレイズ他、炎岩鋼電タイプに有効。鋼テラスタルするポケモンが多い印象なのでさらに範囲拡大。

  • アイススピナー…氷技。威力80。フィールド解除。

ドラパルトドラパルトサザンドラサザンドラカイリューカイリューボーマンダボーマンダカバルドンカバルドンマスカーニャマスカーニャ他、草飛竜地タイプに有効。飛行テラスタルするポケモンにも。

  • 羽休め…回復技。体力の半分を回復。使用中飛行タイプが消滅。PPを増やしておく。
  • 技候補…逆鱗、ストーンエッジ、アイアンヘッド、岩雪崩、ドラゴンクロー、炎拳、雷

拳、氷拳、滝登り、岩石封じ、燕返し、けたぐり、竜舞、電磁波、身代わり、寝言
各々自身のパーティと相談して決めると良い

今回は神速をメイン技に、サブ技に神速が効かない時用に採用。

テラスタル

神速の威力を上げるためノーマル一択

闘い方

  1. ステロまく
  2. 相手を傷つけていく
  3. カイリュー、ノーマルテラス→神速。
  4. 相手がポケモンを交換してきたら地震かアイススピナー(相手は戻すと思ってる)

or交換読み地震かアイススピナー

  • 相手によっては羽休めでマルスケ回復。
  • ダメージ量によっては鉢巻じゃないとバレてしまうので相手を一撃で倒す用に心掛ける。
  • 出来るだけ技は連続で出す。無理しないで交換も!

メジャーポケモンに攻撃してみた⁉︎

単純計算でテラス神速の威力は80×1.2×1.5=144!
鉢巻神速は80×1.5×1.5=180と劣ってはいますが、どうでしょか?
今回はメジャーポケモンのガブリアスガブリアスサザンドラサザンドラマリルリマリルリボーマンダボーマンダウルガモスウルガモスラウドボーンラウドボーンマスカーニャマスカーニャカバルドンカバルドンミミッキュミミッキュドラパルトドラパルトドドゲザンドドゲザンサーフゴーサーフゴーソウブレイズソウブレイズデカヌチャンデカヌチャンで調べてみます。
神速のは全てテラス切ってます。それ以外は基本シルクで計算。

シルク神速 96~114(52.1~61.9%) 確定2発
鉢巻神速 120~142(65.2~77.1%) 確定2発
アイスピ 216~256(117.3~139.1%) 確定1発 シルク、鉢巻どちらも確一
地震 ガブリアスガブリアス鋼or炎 136~160(73.9~86.9%) 確定2発
アイスピ ガブリアスガブリアス竜or地 108~128(58.6~69.5%) 確定2発

シルク神速 102~120(61~71.8%) 確定2発
鉢巻神速 126~148(75.4~88.6%) 確定2発
アイスピ 112~134(67~80.2%) 確定2発

シルク神速 111~132(53.6~63.7%) 確定2発
鉢巻神速 138~163(66.6~78.7%) 確定2発
地震 77~91(37.1~43.9%) 確定3発
アイスピ 31~36(14.9~17.3%) 乱数6発

シルク神速 111~132(64.9~77.1%) 確定2発
威嚇↑ 75~88(43.8~51.4%) 乱数2発(7.8%)
ステロ込み↑ 117~130(68.4~76%) 確定2発
鉢巻神速 138~163(80.7~95.3%) 確定2発
威嚇↑ 93~109(54.3~63.7%) 確定2発
アイスピ 248~292(145~170.7%)確定1発
威嚇↑ 164~196(95.9~114.6%) 乱数1発(81.3%)
ステロ込み 206~238(120.4~139.1%) 確定1発
地震 ボーマンダボーマンダ鋼or炎 154~182(90~106.4%) 乱数1発(37.5%)
威嚇↑ 102~122(59.6~71.3%) 確定2発/ステロ↑ 196~224(114.6~130.9%)確一
ステロ込み↑ 144~164(4.2~95.9%) 確定2発
アイスピ ボーマンダボーマンダ竜or飛 124~146(72.5~85.3%) 確定2発
威嚇↑ 82~98(47.9~57.3%) 乱数2発(90.2%)
ステロ込み↑ 124~140(72.5~81.8%) 確定2発

ウルガモスウルガモスは厚底靴の所持が多いのでステロは考えない
必要な場合はHが半分減るとお考えください。火傷時はダメージ半分とも!
シルク神速 130~154(67.7~80.2%) 確定2発
鉢巻神速 162~192(84.3~100%) 乱数1発(6.3%)
地震 90~107(46.8~55.7%) 乱数2発(77.7%)

シルク神速 ラウドボーンラウドボーン炎or妖 67~79(31.7~37.4%) 乱数3発(87.1%)
鉢巻神速 ラウドボーンラウドボーン炎or妖 84~99(39.8~46.8%) 確定3発
地震 92~110(43.6~52.1%) 乱数2発(10.9%)
ステロ込み↑ 144~162(68.2~76.7%) 確定2発

シルク神速 123~145(81.4~96%) 確定2発 ステロ込みだと乱数1発
鉢巻神速 153~181(101.3~119.8%) 確定1発
アイスピ 136~162(90~107.2%) 乱数1発(43.8%) ステロ込みだと確定1発

シルク神速 60~72(27.9~33.4%) 乱数3発 H特化だと確定3発
鉢巻神速 75~88(34.8~40.9%) 確定3発
アイスピ 68~80(31.6~37.2%) 乱数3発(75.9%) オボン持ちだと確定4発

シルク神速 ミミッキュミミッキュ妖 111~132(84.7~100.7%) 乱数1発(6.3%)
鉢巻神速 ミミッキュミミッキュ妖 138~163(105.3~124.4%) 確定1発
地震 77~91(58.7~69.4%) 確定2発
アイスピ62~73(47.3~55.7%) 乱数2発(75.8%) ステロ込みだと確定2発

アイスピ 130~154(79.7~94.4%) 確定2発
地震 ドラパルトドラパルト鋼 162~192(99.3~117.7%) 乱数1発(93.8%)
ステロ込み↑ 182~212(111.6~130%) 確定1発

地震 112~132(54.1~63.7%) 確定2発

シルク神速 サーフゴーサーフゴー飛 96~114(58.8~69.9%) 確定2発
鉢巻神速 サーフゴーサーフゴー飛 120~142(73.6~87.1%) 確定2発
地震 136~160(83.4~98.1%) 確定2発 ステロ込みだと 乱数1発
アイスピ サーフゴーサーフゴー飛 108~128(66.2~78.5%) 確定2発

シルク神速 ソウブレイズソウブレイズ炎 111~132(60.9~72.5%) 確定2発
鉢巻神速 ソウブレイズソウブレイズ炎 138~163(75.8~89.5%) 確定2発
地震 154~182(84.6~100%) 乱数1発(6.3%) ステロ込みだと確定1発

シルク神速 57~67(35.6~41.8%) 確定3発
鉢巻神速 72~84(45~52.5%) 乱数2発(22.7%)
地震 158~188(98.7~117.5%) 乱数1発(93.8%) ステロ込みだと確定1発

防御力

A orC特化を最、AorC252を準 無振を普とかく。基本マルスケあり

  • ガブリアスガブリアス鉢巻逆鱗 139~165(79.4~94.2%) 竜テラスは耐えない
  • マリルリマリルリ水  はらだいこアクアジェット(力持ち) 51~60(29.1~34.%)
  • マリルリマリルリ 鉢巻氷拳 144~170(82.2~97.1%) 氷テラスは耐えない
  • マリルリマリルリ じゃれつく 85~102(48.5~58.2%) 乱数2発(96.9%)
  • セグレイブセグレイブ氷 鉢巻氷礫 136~162(77.7~92.5%) 最だと耐えない
  • ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 

威力50のマルスケあり 37~45(21.1~25.7%)
威力50のマルスケなし 74~90(42.2~51.4%)
結果として 114~134(65.1~76.5%) 確定2発

苦手なポケモン

氷タイプ 妖タイプ 霊タイプ セグレイブセグレイブ

相性の良い味方

カバルドンカバルドンカバルドン
HD特化orHB特化
ステロ 怠ける あくび 自由技

この考察の要約

この考察の良さとして
鉢巻神速カイリューにはできない技の打ち分けができるところです。
そこそこ耐久もあり、攻撃面でも鉢巻には劣りますが十分にあります。
このシルクカイリューは単体では鉢巻よりも圧倒的に弱いですが、エースとして相手ポケモンの息の根を止めるというところでは安定してできます。鉢巻ではないので、エースポケモンをもう1体入れることも可能です。
ダメージ量で鉢巻ではないとバレないように他のポケモンでダメージを与えておく必要があります。それに相応しいのはカバルドンカバルドンです。ステロが打てて、砂も撒ける。
耐久も高くシルクカイリューの相棒に相応しいです。

最後に

ここまで読んでくださりありがとうございます。
色々ずれててすみません。
不快な部分があったと思います。今後改善していきます。
ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/22 14:19

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/01/18 13:06
1サハラ砂漠 (@7o6oC1gyMDwlBtt)
ダメージ量を見て鉢巻じゃないことはバレるのではないでしょうか。
あと防御に努力値を多めに割いてるのは理由があるのでしょうか。
23/01/18 15:50
2Rj† (@ytoAr419a0SsTKU)
コメントありがとうございます
一つ目の質問ですがよほど勘のいい人じゃない限り大丈夫なんじゃないかと。(シルクのスカーフはマイナーなので)
二つ目の質問ですがBとDの努力値は余りです。
中途半端だったので私はBに全振りしました。基本自由だと思います
Dでもいけます。ご指摘ありがとうございます。早急に本文も直しておきます。
23/01/18 17:43
3サハラ砂漠 (@7o6oC1gyMDwlBtt)
シルクのスカーフだとバレなくても鉢巻じゃないことは気付く人結構いそうですがどうでしょうか。
鉢巻カイリューの採用率も高いですし僕自身何回喰らったか分からないくらい喰らってるので、鉢巻しんそくのダメージ感覚は結構身に付いてる人も多そうです。

ダメージ計算のところのガブリアスですが、竜舞は覚えないので竜舞逆鱗というのは鉢巻逆鱗にした方がいいのではないでしょうか。
あとドラパルトのアローのダメージは一発目のみのダメージでしょうか。
23/01/18 19:24
4シロスタ (@whitestone_83)
テラス神速のダメージ感覚について。

H252ドドゲザンドドゲザンに対して
アイテム無し:33 ~ 39 (15.9 ~ 18.8%)
シルク:39 ~ 47 (18.8 ~ 22.7%)
鉢巻:49 ~ 58 (23.6 ~ 28%)

無振りガブリアスガブリアスに対して
アイテム無し:81 ~ 96 (44.2 ~ 52.4%)
シルク:96 ~ 114 (52.4 ~ 62.2%)
鉢巻:120 ~ 142 (65.5 ~ 77.5%)

↑のような数値なので、ダメ計された場合は乱数含めても鉢巻でないことはバレてしまいますが、HPバーの読み方や判断基準次第では誤認する可能性が無きにしもあらずといったところではないでしょうか。(例えばドドゲザンドドゲザンに4分の1入るかどうかで考えていれば鉢巻じゃないと感じるでしょうし、ガブリアスガブリアスに半分入るかどうかなら鉢巻っぽいと思われるかもしれません。最速鉢巻を想定されることもあるかも。)

どちらにせよ型の誤認を立ち回りの根拠にするのはあまりに相手依存すぎるので、それはあったらいいな程度に考えておいて、育成論の本筋では別の長所を推した方がいいのではないかと思います。火力upアイテム無しで出来なくてシルク持ちだと可能になることをダメ計付きで具体的に示せれば採用理由が分かりやすいかと。

例えば無振りキノガッサキノガッサやH4マスカーニャマスカーニャがステロ+テラス神速で中乱数になるのはシルクならではだと思いますし、受け出してきたH252ドドゲザンドドゲザンにステロ+テラス神速+じしん+テラス神速で高乱数だったり、H4ボーマンダボーマンダがステロ+いかく込みテラス神速2回で確定だったり。
23/01/18 20:31
5ただのサーナイト好き (@vaeiE5WMQGLkrKN)
55555
コメント失礼します。16-1調整なので食べ残しもありと書いておりますが、食べ残しは16+1です。コンセプト自体はとても良いので星五つけておきますね。
23/01/19 00:54
6Rj† (@ytoAr419a0SsTKU)
>4
長ーいアドバイス本当にありがとうございます。
よく参考にさせていただき、大きく修正させてもらいました。
23/01/19 00:58
7Rj† (@ytoAr419a0SsTKU)
>3
コメントありがとうございます
本文を修正しました。そちらをご覧下さい。
間違い指摘していただきありがとうございます。
恥ずいです。
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