オーロンゲ- ポケモン育成論SV

リリバアタッカーロンゲ

2023/01/10 14:34

オーロンゲ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 95

特防:特防 75

素早:素早 60

ツイート1.121.121.121.121.121.121.121.121.121.12閲覧:1989登録:0件評価:1.12(9人)

オーロンゲ  あく フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 攻撃:252 / 防御:88 / 特防:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:191-189-96-x-96-80 (素早さ比較)
覚えさせる技
ソウルクラッシュ / けたぐり / ふいうち / リフレクター
持ち物
リリバのみ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

<ここには必要であれば挨拶などを書いてください>
<以下は見出しのテンプレート例です。この最初の2行は必ず消してください>

採用理由と役割

選出誘導と最低限のサポート、意表を突くアタッカー型により相手パーティに想定外の負荷を与える事。

持ち物

最速ドドゲザンドドゲザンやびっくりテラスタルなどの不足の事態に備えるためのリリバのみ、全く仕事がこなせないという事はほぼ起こらなくなる。
競合しにくい持ち物であることも利点

特性

ほぼいたずらごころで確定、変化技を切るなら持ち物が比較的消費しやすいきのみということもあってわるいてぐせも一考の余地ありか?後攻すてゼリフがしたいなど明確な理由があるならありかもしれない。おみとおしは場に出た時点でバレてしまうのでアタッカー型で不意をつくという趣旨にあっていないと思うので採用しない。

性格・努力値と調整

A特化、残りは総合耐久が一番高くなるようにこの形に振った。Sは準速でも最速ドドゲザンドドゲザンを抜けない点や性格補正をかけてまで抜きたい仮装敵などが見つからなかったので振らなかった。

技構成

ドレインパンチではなくけたぐりとしている理由だがA特化でもドレインパンチではh252ドドゲザンドドゲザンに対して75.3〜88.35と乱数一発にすらできないためわざわざ格闘技を搭載する意義が薄れる点(けたぐりでも乱1、93.7%だけどまあまあ信用できる値)とけたぐりの場合ノーマルテラスカイリューカイリュー威力120やキョジオーンキョジオーン威力120はがねテラスサザンドラサザンドラ威力100に対してこの威力の技となるためこの形の場合ドレインパンチよりけたぐりの方が環境に
あっていると感じためである。オーロンゲオーロンゲというポケモンがドドゲザンドドゲザンを強烈に呼ぶポケモンということと格闘技がタイプとの相性補完に優れているということもありけたぐりは確定。ソウルクラッシュとじゃれつくの選択だが私としては命中安定且つ追加効果のcダウンによって受け出しサーフゴーサーフゴージバコイルジバコイルがしづらくなり先発に多い家電ロトムロトムにも強く出られるソウルクラッシュをおすすめしている。ふいうちはタイプ一致先制技であり比較的遅めなオーロンゲオーロンゲとしては欲しい技だがこの型のオーロンゲを使用していて案外使うことが少ないので他の技と入れ替えるのもありかもしれない。リフレクターは単純に物理アタッカーとの殴り合いで優位に立てる点や味方のサポートもできる技として採用。ロンゲの技範囲はとても広く他の採用候補としては、今回挙げた技構成では全く対処できないハッサムハッサムをリリバを活かして返り討ちにできるほのおのパンチや、環境に多い氷4倍に強く出られるれいとうパンチ、不利対面を拒否できるすてゼリフやひかりのかべ、無限の可能性のでんじは、テラスタルや相手の出方を確認できるみがわりなどもあってとても悩ましい

テラスタル

不意打ちのリーチを伸ばす悪や、ソルクラ強化と妖弱点を消せる妖、弱点の妖鋼を半減にできる鋼などが候補になると思われる。好みでどうぞ

立ち回り例

適当

与ダメージ計算

全てこの育成論の通りA特化で計算
急所は含めていません

じゃれつく 無振りコノヨザルコノヨザル103.2〜122.5確定一発
無振りガブリアスガブリアス91.3〜108.6乱数一発(50%)
無振りセグレイブセグレイブ89〜106.8乱数一発(37.5%)

ソウルクラッシュ
無振りドラパルトドラパルト103〜122.6確定一発
無振りしんりょくマスカーニャマスカーニャ119.2〜140.3確定一発

けたぐり
h252キョジオーンキョジオーン55〜65.7確定二発
無振りノーマルテラスせいしんりょくカイリューカイリュー
89.1〜106.0乱数一発37.5%

ふいうち
無振りサーフゴーサーフゴー81.4〜96.2確定二発

被ダメージ計算

めんどうなのでやらない

苦手なポケモン

ハッサム

相性の良い味方・構築例

ウルガモスとか?

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わんぱく / いたずらごころ / こうこうのしっぽ
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
ソウルクラッシュ / トリック / ちょうはつ / すてゼリフ
オーロンゲ環境の不意をうて!こだわって鉢巻いて嗚呼ロン毛
いじっぱり / いたずらごころ / こだわりハチマキ
HP:164 / 攻撃:244 / 防御:76 / 特防:4 / 素早:20
ふいうち / ドレインパンチ / すてゼリフ / トリック
オーロンゲ【対策狩り】悪タイプにトリックするオーロンゲ
いじっぱり / わるいてぐせ / こだわりスカーフ
HP:164 / 攻撃:252 / 素早:92
ローキック / トリック / ふいうち / すてゼリフ

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コメント (2件)

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  • 1
23/01/10 14:58
1ふみ (@denozero18)
初コメント失礼します。
ハッサムが苦手ならA252鋼テラバレパン、とんぼがえりの計算くらいはしておいた方がいいかと思います。
また、対面に出てくることがよくあるノーマルテラA252しんそくカイリューも計算しておいた方がいいかと思います。
計算アプリはKYUさんが出していらっしゃる”究マネ”というアプリがおすすめです。
23/01/10 16:36
2@レーウィン (@reiwinn)
めんどうだと思うならなんで投稿したのかは謎ですが、
テラスタルに関して考えることやめないで下さい。
与ダメージは少なくともメジャーな型で計算して下さい。H無振りコノヨザルは少数派ですし、ガブリアスはHBも出てきてますし、せいしんりょくカイリューに関してはもはや謎です。じゃれつくとソウルクラッシュを選択としているにも関わらず、ダメージ比較出来ない点も不親切です。
苦手なポケモンはアーマーガアなど、もっといるはずです。
相性の良いポケモンについては何故相性がいいのか根拠を示して下さい。
育成論を投稿するときに「あなたの考えた理想の育成論を、他の利用者(特に初心者)に教える立場になって投稿してください。」「考察は根拠を示しながら論理的に(なおかつ、分かりやすく)行ってください。」と赤文字で注意書きが書かれていたはずです。
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