4回目の投稿ですよろしくお願いします。書き終わった後にデータが消えてやる気なくなったからいろいろ省略したいなあ
注意
HABCDSなど非公式の用語を使います。
ぶっぱ=252振り
特化=252振り+性格補正
計算はポケソル様のを使わせていただきます
採用理由と役割
ゴマゾウはがむしゃらと先制技を両立できるポケモンの中で最もSが低いので、後攻でがむしゃらを打つことができます。基本的に初手に出してステロなどでサポートしながらもがむしゃら礫で一匹持っていく役割を担います。進化後のドンファンとの差別化ですが、ドンファンは耐久がありすぎるのでがむしゃらとかみ合ってないです。襷使わないからパーティー的にはドンファンのほうが
持ち物
気合の襷
これがないとなんもできない
特性
すながくれ正直何でもいい。がんじょうがあったらなあ
性格・努力値と調整
- 調整案1
ゆうかんA252個体値18 31 31 0 0 0
基本型。なるべくSを下げてAを上げる。Hはドラパの特化ドラゴンアロー確定耐え
- いじっぱりor陽気A252S244個体値18 31 31 0 0 31
じならしを採用する場合。S一段階下降のサーフゴー抜き
技構成
確定枠
がむしゃら
コンセプトなので確定
こおりのつぶて
コンセプトなので確定
ステルスロック
ゴースト相手にも最低限の仕事ができる
選択枠
アンコール
相手が積んでくる場合。
じならし
サーフゴーに親を殺された方へ。特化じならしで無振りなら中乱数でやつを倒せます
テラスタル
草テラスタル
絶対に切ることはないがキノコ対策。
立ち回り例
初手に出してがむ礫で一体持っていき、裏のポケモンをみながら礫で襷をつぶしていきます。積まれそうならアンコールで縛りましょう。
与ダメージ計算 すべてA特化で計算
じならし
無振りサーフゴー 乱数二発(58%)
HB特化ラウドボーン 乱数四発(99%)
無振りジバコイル 乱数一発(25%)
無振りキラフロル 乱数一発(25%)
無振りブロロローム 確定一発
HB特化ブロロローム 確定二発
四倍弱点でも確一取れません
氷のつぶて 四倍弱点が氷の相手に使っても全然入りません。
無振りガブリアス 確定三発
無振りカイリュー 確定5発
被ダメージ計算
A特化ドラパルトドラゴンアロー 確定二発
Aぶっぱ珠ボーマンダダブルウイング 乱数一発(12%)
これ以上は耐えないので省略
苦手なポケモン
- キノガッサ他キノコ族
眠らされて身代わり剣舞されてああああああああああああああああああああああああ
ふぅ
連続技で死ぬから龍舞を願ってアンコールを押してください。
相性の良い味方・構築例
アンコール打てなくて積まれても大丈夫!
アンコールで縛った相手を剣舞の起点にできる。間違ってドラゴン技や格闘技を縛っても大丈夫!
積みの起点にできる。状態異常効かない(伝われ)
まとめ
最後まで読んでいただきありがとうございました。
ユナイト最高!