藍の円盤(ゼロの秘宝DLC後編)の新しい技、物理技の一覧(ポケモンSV)

スポンサーリンク

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

藍の円盤(ゼロの秘宝DLC後編)の新しい技、物理技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
サンダーダイブでんき物理1009515直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ハードプレスはがね物理-10010直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
はやてがえしかくとう物理6510015直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+3)。相手を100%の確率でひるませる。ただし、そのターン相手が選んだ技が先制技ではない場合や、すでに攻撃を終えていた場合は失敗する。
パワフルエッジいわ物理951005直○守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。
やけっぱちほのお物理7510010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。

スポンサーリンク