廃止・なくなった技、変化技、自分が対象の技一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

廃止・なくなった技、変化技、自分が対象の技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
おんねんゴースト変化--5直×守×
自分相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
かいふくしれいむし変化--10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
かくばるノーマル変化--30直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
キングシールドはがね変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『こうげき』ランクを1段階下げる(第7世代までは2段階)。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
ジオコントロールフェアリー変化--10直×守×
自分1ターン目にためて、2ターン目に自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
ダイウォールノーマル----直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。『ゴーストダイブ』などの『まもる』を無視できる技やダイマックス技も防げる。ただし、『フェイント』は貫通する(解除はされない)。
とぎすますノーマル変化--30直×守×
自分次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
ナインエボルブーストノーマル変化--1直×守×
自分『イーブイ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。
ねこのてノーマル変化--20直×守×
自分自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
バリアーエスパー変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ブロッキングあく変化-10010直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
ほごしょくノーマル変化--20直×守×
自分自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ボディパージはがね変化--15直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
マジックコートエスパー変化--15直×守×
自分必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
ヨガのポーズエスパー変化--40直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
よこどりあく変化--10直×守×
自分必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
リフレッシュノーマル変化--20直×守×
自分『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。

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