ハッサム - ポケモン育成論DS

〜追い討ちを使わないHAハッサム〜奇形63

投稿者 : mindsight(裏ネーム:07e0cfc2)

ハッサム

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク1.731.731.731.731.731.731.731.731.731.73登録:1件評価:26 / 75

ハッサム    むし はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
覚えさせる技
バレットパンチ / きしかいせい / とんぼがえり / つるぎのまい
持ち物
ちからのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

みなさんこんにちは^^
前回、ミノマダムを投稿させてもらった、mindsightです。
今回投稿したのは、おそらく対戦でもっとも使用率の高い、ハッサム。
攻撃種族値130から繰り出されるテクニバレパンと、追い討ちで挟み、
圧倒的なタイプ耐性からの後攻蜻蛉での味方無償光臨。
神。まさに神。
そんなハッサムは通常、こだわり鉢巻を持ったり、命の珠を持ったり、
オボン持ったり・・・;
今回は、HA振りで、超、霊対策の追い討ちを搭載
しない、斬新な型でいきたいと思います。
では、考察に入りましょう。

この型の利点
なんといってもこの型の利点は序盤は補助、後半はエースとしての
真価を発揮出来る所。
序盤に蜻蛉からの後続無償光臨で玄等の天敵(追い討ちを搭載していないため)
を狩ってもらいましょう。
馬鹿力からの打ち逃げができる所も、十分なアピールポイント。
後半は死に出しでハッサムを出し、無理やり積んでからのバレパン祭り。
こうなると止められないです。

努力値
素直にHA振りで。終盤の火力底上げ、序盤の耐久を考えると、こうなります。
序盤重視ならSを馬鹿力の為に調節するのもありです。
その場合は、基本型のほうが追い討ち搭載、鉢巻持ちということで強いかと。
持ち物
基本は、力の鉢巻が最適だと思います。
耐久を考慮して、食べ残しを持たせるのもあり。
鉢巻持ちと思わせる為に、力の鉢巻や、プレートなんかでもおkです。
無難に玉だと、鉢巻持ちと思わせられない;
性格
無難に意地っ張り。
ほかの候補はないです;
確定技
  • 剣の舞
・・・終盤に、火力を増強。鉢巻にはできない業。
  • とんぼ返り
・・・タイプ耐性の関係上、繰り出しやすく鈍足なこいつには
とても便利な技。持ち物バレしてもいいなら馬鹿力の後に。
候補技
優先するものから書いていきます。
  • 馬鹿力
・・・鉢巻だと思わせたり、鋼に対する有効打だったり・・・
持っていると何かと便利。序盤重視。
  • 起死回生
・・・たくさん繰り出しするので
使い勝手はそこそこです。
最高威力は200!
馬鹿力と選択。
  • バレットパンチ
・・・タイプ一致、テク補正で威力90の先制技。
水だったり、鋼だったり、電気だったりだと効かない・・;
  • バトンタッチ
・・・舞からのバトンだったり、味方の無償光臨、馬鹿力からの打ち逃げ
など、用途いろいろ。蜻蛉と選択です
  • 電光石火
・・・霊には効かないが、馬鹿力と相性抜群!
少々威力不足です;バレパンの弱点も補える。


ダメージ計算
  • Hメタグロス・・・
鉢巻馬鹿力・・・だいたい3分の1。下降がかかるので、バレパン含め確2
にはならず;
  • H銅鐸・・・
鉢巻馬鹿力・・・ぎりぎり3発。下降かかるから、やっぱり微妙;
ただ、こいつなら無理やり積んで起死回生でごり押せます。
Hルカリオ・・・
鉢巻馬鹿力・・・確定1発。余裕ww
  • 201ガブ・・・
舞珠バレパン・・・確定2発。2回積めるなら確1です。
  • Hバンギ・・・
同上・・・確1.余裕ww
だいたいの敵が終盤で消耗している事もあり、簡単に殺れちゃいますww

主な動き
こいつが63で運用される理由は、
玄を主とした霊が狩りにくい、見せ付ける事によって相手に不安を
かけさせる・・・が狙い。

序盤は蜻蛉や馬鹿力もしくは起死回生で味方の補助に周り、
序盤に鉢巻のような動きを見せて、
中盤で仲間が死んだら死に出し光臨。
無理やり積んでバレパンを放つ。
相手をかく乱させてやりましょうww

徹底的な火力はないけど、動きやすさ、長持ち間は抜群。
ぜひ、このハッサムを試してみてください!

以上で考察終了です。
コメント、評価待ってます!

投稿日時 : 2010/08/01 05:25:29

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10/08/01 06:50
1   
dp/6416
これと被ってません?

こいつ鈍足なんで起死回生は微妙じゃないですかね。
それと舞うのほぼ必須ぽいので舞いやすくなるオボン、ラムあたりも候補に。
10/08/01 09:59
2  黒子
ちょっと力の鉢巻は火力ぶそく過ぎる気がします
あと実用性があまり無い気がします
10/08/01 22:19
3  mindsight (07e0cfc2)
>1
こいつの差別点は、序盤での活躍と鉢巻もちかと思わせてからの
積み奇襲です。
オボン、ラムともに鉢巻を匂わせる事ができなくなるので
候補からははずします;
>2
そういう方はプレート持たせたり、
珠型使ったりでいいかと;
10/08/02 01:27
4  石井披露
3
突っ込みたいのはそこじゃなくて果たしてこんな育成論が実戦で使えるのかという事です
回復アイテムもなしに南海も積もうとしてますし素早さがおそくしかも素早さに降っていないのに起死回生とか無理に決まっとるじゃないですか
10/08/02 21:04
5  b-boz
つるぎのまいは使い勝手が悪いと思います

起死回生も…微妙
10/08/02 23:35
6  ちゅるぱや
>5
使い勝手が悪いんじゃなくてこんな型じゃ積めやしない技スペ圧迫にしかならないんです
あと起死回生はこの型ならただのゴミ技ですね
素早さが襲いのに起死回生とか馬鹿も程々にして欲しいですよ(笑)

0
いろいろと考え直して下さい
ハッサムが何故強いとよばれるのか
10/08/05 19:47
8    (73793bcb)
>7
少しは自分で考えて発言しましょう。
初心者は発言するなとは言いませんが、何でもかんでも思った事を口にするのはどうかと。

>0
前回の育成論は良かったと思ったんですが今回のはひどいですね。
もう少し考え直して下さい。
10/08/05 19:56
11  黒板消し
すみません。削除しました。もっと知識増やしてでなおしてきます。
10/08/05 20:01
12  =金魂=
これはひどいですね
ハッサムが腐ります
追い討ちがないのはかなりきついと思いますよ
あとまぁ…上げたらキリがない……

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