ファイヤー - ポケモン育成論DS
スカーフ型
HP : 90
攻撃: 100
防御: 90
特攻: 125
特防: 85
素早: 90
登録:0件評価:89 / 110
ファイヤー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:60 / 防御:6 / 特攻:248 / 素早:196
- 覚えさせる技
- だいもんじ / めざめるパワー / とんぼがえり / おにび
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
五回目です。
サイトでの人気が賛否両論の投稿主です。否の方が多そうw
色んな育成論にケチつけてまわってるから敵が増えるのですよ。自業自得ですなw
今回は考察をいつもより余計にダメージ計算で水増ししてます。
要望あれば水の量を調節しますw
計算はレベル50、理想状態前提。ポケモンの館のツールです。
では本題。
ステルスロックがなければもっと活躍できるポケモン。
そして主が12番目に好きなポケモン。中途半端ですなw
高い特攻がありながら扱いにくいのはやはり素早さのせい。
エースのほとんどに先手を取られる。
とはいえタイプ自体は悪くない。地面無効の炎タイプ。半減タイプも多いのです。
リザードン、ブーバーンとしばしば比較されます。
リザードンとは火力で十分に差別化になってますな。
じしんが恐くないから鋼への繰り出しが安定するのがブーバーンとの違いね☆
とんぼがえりも一応差別化ですな。
スカーフで素早さを底上げすることでタイマン性能が格段に上昇。
火力が高いので先手を取れれば倒せる相手は多いのです。
繰り出す相手を列挙します。
カバルドン、グライオン、ドンファン、エアームド、ドータクン、メタグロス、ハッサム、メガヤンマなどなど。
もちろん半減技、無効技読みです。めざパ氷あればガブに出せます。
安易にヘラに出さないこと。エッジで死ぬからw
カバ、グラ、ドンファのエッジにも注意ね。あとグラ、ハッサ、ヤンマのとんぼがえりも。
相手はほぼ確実に逃げるから序盤は相手のファイヤー流しに負担をかける。
終盤で一気に狩りきりましょう。
誘う相手はカビゴン、ハピナス、ドサイドン、ラグラージ、バンギラス、ラティオス、レジロック、ランターンなどの水タイプ、もらいび持ちの炎タイプなどなど。
めざパが欲しくなりますなw
繰り出す相手、誘う相手をみるとおにびの一貫性ってまあまあ高いよね。
ステロに弱い子なので66で使うときは特に注意。
火力が欲しいので特攻特化。うっかりやにはしなくてよいです。
素早さはスカーフ最速メタグロス抜き。残りをHPに振ります。
大事なのはHPを奇数にすること。ステロを二回耐えたいのですな。
スカーフいじっぱりヘラ抜きも考えられるけどやっぱり耐久欲しいよねw
特性、持ち物はプレッシャー、スカーフ確定。
大文字
メインウエポン。命中率も悪くはない。かえんほうしゃ、ねっぷうは微妙ですな。
やっぱファイヤーは破壊力でしょw
HP振りエアームド(割合:170.3〜200.5%)
HP振りメタグロス(割合:127.8〜150.8%)
HP振りドータクン(割合:110.9〜131%)
特防特化ハッサム(割合:207.3〜244%)
HP振りカバルドン(割合:66〜78.1%)
テンプレボーマンダ(割合:42.3〜50%)
めざめるパワー草/氷
役割破壊の代名詞。仮想敵に合わせてタイプを選んでね。因みに確定欄は草。
草
特防振りドサイドン(割合:76.3〜90%) ハードロック込み
同上ランターン(割合:40.5〜48%)
HP振りレジロック(割合:45.9〜54.5%)
HP振りラグラージ(割合:91.7〜108.2%)
氷
HP6振りガブリアス(割合:107〜126%)
HP6振りラティオス(割合:50.6〜60.2%)
とんぼがえり
交代読みで使います。ラティオスに抜群なのが嬉しいですな。
HP6振りラティオス(割合:37.8〜44.8%)
テンプレハピナス(割合:28.7〜33.9%)
上三つは確定。下は候補。
おにび
基本的に交代読みかつ撃ち逃げ。
物理アタッカーにきまれば味方の負担軽減、水タイプにきまれば実質耐久ダウン。
前述の通り一貫性まあまあの補助技。
ラティオス、炎タイプには効果が薄いのは残念ですな。
エアスラッシュ
撃つ相手あんまいないw ゴウカザル、ハリテヤマくらいですかね。
テンプレゴウカザル(割合:135〜158.9%)
特防振りハリテヤマ(割合:67.1〜79.4%)
ソーラービーム
晴れパなら。ただそれだけw
特防振りドサイドン(割合:130〜153.1%)
HP振りレジロック(割合:78〜91.9%)
HP振りラグラージ(割合:154.1〜181.6%)
他にはオーバーヒート、めざパ地面、げんしのちからくらいかな。
技少ねーw
テンプレメタグロスのコメパン(割合:44.5〜52.6%)
同上しねんのずつき(割合:72.2〜85.5%)
スカーフメタグロスのコメパン(割合:27.7〜32.9%)
同上しねんのずつき(割合:44.5〜52.6%)
Wordは便利ですわ。
書きたい育成論がすべて終了しました。普通の閲覧者にもどります。
数少ない支持者の皆さんに幸あれ☆
追記:要望ありました。勉強にどうぞ。
dp/4288テンプレボーマンダ
サイファーさん
dp/4705テンプレガブリアス
ネイチェルさん
dp/4957テンプレハピナス
Runeさん
dp/3444テンプレゴウカザル
角さん
dp/3467テンプレメタグロス
カスザメさん
評価よりもコメント求む、以上。
サイトでの人気が賛否両論の投稿主です。否の方が多そうw
色んな育成論にケチつけてまわってるから敵が増えるのですよ。自業自得ですなw
今回は考察をいつもより余計にダメージ計算で水増ししてます。
要望あれば水の量を調節しますw
計算はレベル50、理想状態前提。ポケモンの館のツールです。
では本題。
- ファイヤー
ステルスロックがなければもっと活躍できるポケモン。
そして主が12番目に好きなポケモン。中途半端ですなw
高い特攻がありながら扱いにくいのはやはり素早さのせい。
エースのほとんどに先手を取られる。
とはいえタイプ自体は悪くない。地面無効の炎タイプ。半減タイプも多いのです。
リザードン、ブーバーンとしばしば比較されます。
リザードンとは火力で十分に差別化になってますな。
じしんが恐くないから鋼への繰り出しが安定するのがブーバーンとの違いね☆
とんぼがえりも一応差別化ですな。
- 運用
スカーフで素早さを底上げすることでタイマン性能が格段に上昇。
火力が高いので先手を取れれば倒せる相手は多いのです。
繰り出す相手を列挙します。
カバルドン、グライオン、ドンファン、エアームド、ドータクン、メタグロス、ハッサム、メガヤンマなどなど。
もちろん半減技、無効技読みです。めざパ氷あればガブに出せます。
安易にヘラに出さないこと。エッジで死ぬからw
カバ、グラ、ドンファのエッジにも注意ね。あとグラ、ハッサ、ヤンマのとんぼがえりも。
相手はほぼ確実に逃げるから序盤は相手のファイヤー流しに負担をかける。
終盤で一気に狩りきりましょう。
誘う相手はカビゴン、ハピナス、ドサイドン、ラグラージ、バンギラス、ラティオス、レジロック、ランターンなどの水タイプ、もらいび持ちの炎タイプなどなど。
めざパが欲しくなりますなw
繰り出す相手、誘う相手をみるとおにびの一貫性ってまあまあ高いよね。
ステロに弱い子なので66で使うときは特に注意。
- 確定欄の説明
火力が欲しいので特攻特化。うっかりやにはしなくてよいです。
素早さはスカーフ最速メタグロス抜き。残りをHPに振ります。
大事なのはHPを奇数にすること。ステロを二回耐えたいのですな。
スカーフいじっぱりヘラ抜きも考えられるけどやっぱり耐久欲しいよねw
特性、持ち物はプレッシャー、スカーフ確定。
- 技の説明
大文字
メインウエポン。命中率も悪くはない。かえんほうしゃ、ねっぷうは微妙ですな。
やっぱファイヤーは破壊力でしょw
HP振りエアームド(割合:170.3〜200.5%)
HP振りメタグロス(割合:127.8〜150.8%)
HP振りドータクン(割合:110.9〜131%)
特防特化ハッサム(割合:207.3〜244%)
HP振りカバルドン(割合:66〜78.1%)
テンプレボーマンダ(割合:42.3〜50%)
めざめるパワー草/氷
役割破壊の代名詞。仮想敵に合わせてタイプを選んでね。因みに確定欄は草。
草
特防振りドサイドン(割合:76.3〜90%) ハードロック込み
同上ランターン(割合:40.5〜48%)
HP振りレジロック(割合:45.9〜54.5%)
HP振りラグラージ(割合:91.7〜108.2%)
氷
HP6振りガブリアス(割合:107〜126%)
HP6振りラティオス(割合:50.6〜60.2%)
とんぼがえり
交代読みで使います。ラティオスに抜群なのが嬉しいですな。
HP6振りラティオス(割合:37.8〜44.8%)
テンプレハピナス(割合:28.7〜33.9%)
上三つは確定。下は候補。
おにび
基本的に交代読みかつ撃ち逃げ。
物理アタッカーにきまれば味方の負担軽減、水タイプにきまれば実質耐久ダウン。
前述の通り一貫性まあまあの補助技。
ラティオス、炎タイプには効果が薄いのは残念ですな。
エアスラッシュ
撃つ相手あんまいないw ゴウカザル、ハリテヤマくらいですかね。
テンプレゴウカザル(割合:135〜158.9%)
特防振りハリテヤマ(割合:67.1〜79.4%)
ソーラービーム
晴れパなら。ただそれだけw
特防振りドサイドン(割合:130〜153.1%)
HP振りレジロック(割合:78〜91.9%)
HP振りラグラージ(割合:154.1〜181.6%)
他にはオーバーヒート、めざパ地面、げんしのちからくらいかな。
技少ねーw
- 被ダメ
テンプレメタグロスのコメパン(割合:44.5〜52.6%)
同上しねんのずつき(割合:72.2〜85.5%)
スカーフメタグロスのコメパン(割合:27.7〜32.9%)
同上しねんのずつき(割合:44.5〜52.6%)
- スカーフ型サンダーdp/5832
Wordは便利ですわ。
書きたい育成論がすべて終了しました。普通の閲覧者にもどります。
数少ない支持者の皆さんに幸あれ☆
追記:要望ありました。勉強にどうぞ。
dp/4288テンプレボーマンダ
サイファーさん
dp/4705テンプレガブリアス
ネイチェルさん
dp/4957テンプレハピナス
Runeさん
dp/3444テンプレゴウカザル
角さん
dp/3467テンプレメタグロス
カスザメさん
評価よりもコメント求む、以上。
投稿日時 : 2010/03/21 17:07:21
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