テッカニン - ポケモン育成論DS

虫パーティ4補助テッカニン

投稿者 : ko-su

テッカニン

HP  :HP 61

攻撃:攻撃 90

防御:防御 45

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 160

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

テッカニン    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かそく
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 素早:252
覚えさせる技
まもる / バトンタッチ / つるぎのまい / かげぶんしん
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
補助

考察

虫パーティ第4弾は素早さの種族値が2位のテッカニンです(伝説除けば1位)

  • 技&技候補
確定技
バトンタッチ・・・能力を引き継ぐ技なのでこいつには必須です
剣の舞・・・引き継ぐ技がなければバトンタッチの意味がありません
身代わりor守る・・・身代わりは引き継げる上に自分がダメージを受けなくなります
(反動あり)
候補技
影分身・・・引き継ぐことができて、さらに自分に技が当たりにくくなります
シザークロス・・・攻撃技

  • 持ち物
半減木の実・・・特にヨロギの実がお勧めです
気合の襷・・・守るを使う場合(yamakeiさんに感謝)
食べ残し・・・身代わりを使う場合(雨と無知 さんに感謝)

  • 戦略
こいつだけは戦略が立てられました
戦略1
身代わり×3からバトンタッチ
身代わりが残った場合は剣の舞
戦略2
守るから剣の舞でまた守るでバトンタッチ
挑発された場合
シザークロスをずっとやる
シザークロスがない場合
悪あがきをずっとやる
だいたいが4ターンで終わります

みがわりor守るでまもるを選んだ場合はこのままでいいですが身代わりを選んだ場合
は下の型を薦めます

性格・陽気or腕白@能力up系木の実or残飯・努力値・HP4in調整or4in+1調整素早さ252防御余り
技・身代わり・剣の舞・バトンタッチ・シザークロス
HPVなら4in調整なら8、4in+1調整なら12HPに努力値を振ればいいです(間違ってたら教えてください)
剣の舞は身代わりが残ったときに使います

努力値は先制技の中で特殊技は真空波だけなので特防に振らなくてOKです(格闘タイプの技ははダメージ量×0.25です)

他の虫パーティ
物理受けグライオン(dp/1915
物理アタッカーヘラクロス(dp/1924
特殊受けツボツボ(dp/2051
これで虫パーティは終わりです理由は後2匹はフロストΣさんとダブってるからです


アドバイスがあれば教えてください
お願いします

投稿日時 : 2009/06/06 16:03:57

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コメント (4件)

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09/03/26 20:03
1  yamakei
ヨロギでは耐え切れないと思うので、無難に襷のほうがいいです。
身代わりを抜くことになりますけど。
09/03/26 20:14
2  yamakei
上のコメに付け忘れましたが、この努力値と性格ではLV50の時点で
115族にも抜かれます。スカーフ持ちも多いです。なので最速でないと
いけません。連レス失礼しました。
09/03/26 22:35
3  雨と無知
>2
守るで解決。
てか鉄火には守るは必須です

どうしても身代わりを入れときたいんだったら持ち物は残飯で
09/03/26 23:48
4  がる
種族地ではなく種族値ですね。
短文すみません。

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