グライオン - ポケモン育成論DS

虫パーティ1 物理受けグライオン

投稿者 : ko-su

グライオン

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 95

防御:防御 125

特攻:特攻 45

特防:特防 75

素早:素早 95

ブックマーク2.332.332.332.332.332.332.332.332.332.33登録:1件評価:7 / 15

グライオン    じめん ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かいりきバサミ
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 防御:252
覚えさせる技
かたくなる / かわらわり / はねやすめ / とんぼがえり
持ち物
イトケのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

竜好きさんがタマゴグループでパーティを作ってたんでぼくも
作ってみようと思ったのでやってみました

硬くなる こいつが覚える技の中でゆいいつ防御アップできる技です
羽休め  回復技には眠るもありますが、こっちのほうが使い勝手が
いいと思います
かわらわり 氷対策に
とんぼ返り ミロかロスとかがきたらこれを使って交代しましょう

  • 技候補
雷の牙 水対策に使いますかわら割りとこっちの2たくです
またはとんぼ返りをこれにしてもいいです
剣の舞 余裕があれば使うといいです
バトンタッチ 剣の舞を使う場合、死に際に使いましょう
ハサミギロチン 受けを一撃で倒せます。が命中低いので運に頼りましょう
地震 攻撃範囲が広いので強いです

  • 持ち物
イトケの実 技がかわらわりだけのときに持たせます
ヤチェの実 技が雷の牙だけのときに持たせます
食べ残し  わざが両方あるときに持たせます

アドバイスがあれば教えてください
お願いします

投稿日時 : 2009/04/02 09:50:29

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コメント (7件)

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09/03/14 15:05
1  くろねこ
いいですねグライオン。ただもっとこいつの個性を引き出して欲しいです。
たとえば剣の舞をいれて死に際にバトンするのはどうでしょうか?(かたくなるを入れるのならば)
あと誤字発見・・・ゆういつ→ゆいつ
           つってみる→つくってみる
           
09/03/14 16:25
2  紙耐久好き 雄三毛
>>1 誤 ゆいつ(これでも通じますが・・・
     正 ゆいいつ ですよ

本題 範囲の広くタイプ一致なので地震を候補に
09/03/14 16:49
3  悪魔
ハサミギロチンは相手の受けに対して、
首チョンパにできるんで、ありだと思います。
30%の運ゲーだけど、強い!
09/03/14 17:02
4  くろねこ
>2、妙な違和感はこれのせいか!!まちがってすいません!
09/03/14 18:01
5  ko-su
修正と付け足ししました
皆さんありがとうございました
09/03/14 19:28
6  サンチョ
プラチナのサバイバルエリアの民家で、てっぺきを覚えさしてもらうのは無理でしたっけ?
09/03/14 19:46
7  紙耐久好き 雄三毛
>>6 鉄壁は無理ですよ

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