- サンダーと他の電気
サンダーの他にもライコウ・サンダース・ロトムなどがメジャーな電気ポケモンになると思います。では、それぞれどんな違いがあるのか比較していきたいと思います。
- ライコウ
サブウエポンに乏しいですが、瞑想・身代わり・毒毒などの補助技を覚える。
- サンダース
サブウエポンは乏しいが、欠伸・願い事を筆頭に他にはない補助技を覚えるので差別化は容易です。
繰り出せる範囲は水とサンダー。一見電気全般に役割を持てそうですが、遂行技がないので意外と厳しいです。ライコウは流し際に身代わり張られるだけでノイコウでも瞑想型でも終了。ロトムにも繰り出すことは出来なさそう。
- ウォッシュロトム
反面竜をほいほい呼んでしまいます。(特にラティ・サザン
また、他と違ってバンギにそんなに弱くないです。
- ヒートロトム
ただ、相変わらず竜に弱いし、バンギにも弱い。
- サンダー
ヒートロトムと似ているけど、炎技の火力がないかわりに水にも出せるようになって、打ち合いに少し強くなったってところですかね。
- ボルトロス
しかしラティより速い上悪戯心の身代わりで拘りロックとかも出来る。
また、格闘技も覚えるためバンギもナットレイも呼ばない。
- シビルドン
サブウエポンが優秀で打ち合いも鈍足のわりにはまあまあ強いとおもいます。
- 構成
努力値は控えめでH252B56C52S148です。実数値は197-x-112-167-110-139となります。
鉢巻ガブの逆鱗耐え・201ガブのエッジ耐え、極振りロトム抜き、余りCです。ちなみにC実数値は極振りライコウと一緒。
Sは最低でも最速バンギは抜きたいです。
持ち物は今回は磁石です。珠だとせっかくの耐久が落ちるので。
- 技構成
- 10万ボルト
H振りスイクン確2(77.2〜91.3%)
無振りテラキオン確2(59.6〜70.4%)
ラティの眼鏡流星1.5耐えバンギ(23.6〜28%)
- 目覚めるパワー
201ガブリアス確2(84.5〜99.5%)
無振りラティオス乱2(44.5〜52.9%)
- 熱風
H187-D133の文字耐えグロスも確2。
H振りナットレイ確1
上記グロス確2(51.3〜60.9%)
- ボルトチェンジ
バンギラスは10万→先制ボルトの流れで次から後出しできなくさせます。(そのための磁石でもあります。
また、竜などを呼ぶタイミングにも。ライコウの身代わりも破壊できませんので呼ぶタイミングできっちり当てたいところ。
無振りラティオス(19.3〜23.2%)
上記バンギ(17.3〜20.7%)←10万+ボルトで半分持っていきますのでもう呼びませんね。
- 繰り出しの被ダメ
無振りスイクン 波乗り(27.4〜32.4%) 冷B確3(37〜43.6%)
A252グロス@プレート コメット乱3(31.4〜37%) 岩雪崩確2(53.2〜62.9%)
ヘラ@鉢巻 インファ・メガホ乱2(44.1〜52.2%) エッジ確1
なるべく半減で出て行きたいですね。
最近流行り(?)のナットレイブルンに強いのが良いですね。
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