アタッカーとしては耐久が高めで撃ち合いにそこそこ強く、熱風を覚える。
ボルトロスと比較されがちだけど繰り出す対象、誘う相手も若干違う。
今回は、そもそも役割関係のないグドラとの撃ち合いを捨て、スイクンを意識したエース型。
ボルトロスと違いカバドリュ軸の相手でも選出は可能です。
計算は理想状態前提、計算機はJS-4BW for ポケモン ブラック2/ホワイト2 4.22
- 確定欄の説明
めざ飛行を使用し、かつ準速ボーマンダと並ぶために今回の個体値は 30 22 30 30 30 31 です。
確定欄は前者。
H:実数値191(16n-1)調整
S:準速 最速スイクン・ヘラクロス・水ロトム抜き
C:余り(11n+1) めざ飛でラティオスを高乱2発程度
現環境のスイクンは零度スイクン以外かなりSに努力値を割いているので明確な役割対象であるスイクンを抜くことは重要。
また、ヘラクロスもヒードラン・キノガッサに先手を取るために鉢巻であってもS振りが無視でいない程度存在します。
Hに振ると役割対象は勿論、偶発でもけっこう耐えてくれます。ダメージ計算参照。
性格を臆病にするとウルガモス、グライオンに先制できる確率があがりますが、グライオンはどうせ守る→交代だしウルガモスとは役割関係ないので今回は火力を取りました。
エースとしては素早さが低いのでラティオス、ガブリアスをバンギラスやソーナンスあたりで狩っておくと動きやすくなります。
- 技の説明
10万ボルト
かみなりとの選択だがスイクンに安定して居座りたいので10万ボルトが個人的に好み。
この型ではキングドラではなくニョロトノとの撃ち合いを意識してるので10万ボルトでも十分です。
めざめるパワー飛行
マンムー、ラグラージ、ガブリアス、ラティオスと交換読みとしての一貫性は高く眼前のスイクン、ハッサムにも等倍で入るサブウエポン。
ボルトロスはガブ、ラティを上からみれるがサンダーは無理なので氷より飛行を採用する場合が多いです。
熱風
鋼に対する遂行速度がサンダーの持ち味なのでぜひ欲しい技。ナットレイを考えるとほぼ必須。
ボルトチェンジ
交換読み&サイクル回し。
スイクンと対峙したときはボルチェンよみ先制みがわりを狙ってくる場合もあるので1サイクル目は10万でもいい気はします。
ガブリアスが怖いならとんぼがえりでも良いです。
上記4つでほぼ確定なんですがハッサムと組ませない場合に寝言が欲しい時がけっこうあります。
その場合は
ボルトチェンジ(10万ボルト) めざめるパワー飛行 熱風 寝言
の技構成でいいと思います。
- 戦術
サンダーを使う時は、ドラゴン技・バンギラス・マンムー・ライコウ受けは必ず用意します。
お勧めはハッサム、メタグロス。
寝言を切った場合、キノガッサに繰り出せないので一度ハッサムを経由することで有利対面を作ることができます。
自分は サンダー@こだわり眼鏡+ハッサム@オッカの実+トリトドン@オボンの実 で回すことが多かったです。
- ダメージ計算
<与ダメージ>
・10万ボルト
おくびょうH252D0振り瞑想一積スイクン:64.7%〜76.3%
ラティオスのメガネ流星群高乱数耐え水ロトム:53.5%〜63%
・めざめるパワー飛行
191ガブリアス:48.6%〜58.1%
191ウルガモス:82.7%〜98.4%
HD無振りラティオス:49%〜58.7%
H252振りラグラージ:43.9%〜52.1%
スカーフニョロトノの雨ハイドロポンプ耐えローブシン:114.2%〜134.3%
・熱風
ラティオスの眼鏡流星群1.5耐え調整ハッサム:130.2%〜155.4%
・ボルトチェンジ
HD無振りラティオス:24.5%〜29%
HD特化バンギラス:19.3%〜23.1%
H4振りテラキオン:53.8%〜63.4%
<被ダメージ>
いじっぱりA252振りバシャーモの珠フレアドライブ:78.1%〜92.1%
いじっぱりA252振りドリュウズの珠いわなだれ:70.9%〜83.6%
おくびょうC252振りスカーフユキノオーのふぶき:87.2%〜103%
いじっぱりA252振りスカーフガブリアスのストーンエッジ:70.3%〜83.6%
いじっぱりA200振りハッサムのハチマキでんこうせっか:31.5%〜37.5%
おくびょうC0振りスイクンの瞑想一積れいとうビーム:53.3%〜63%
眼鏡水ロトムのHDカバルドン確定一発ハイポン:69.1%〜81.6%
与ダメ見るとやはり眼鏡サンダーはひかえめ安定みたいですな。
以上です、意見ください。