今回は、チルタリスについて投稿します。既に別の方が投稿されておりますが(bw/586)、型が違いますので別ものとします。
11/05/01 追記
技を見直した結果、技も被ってしまいました…;努力値と運用方法で差別化としたいと思います。
また、この育成論ではHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さをそれぞれH,A,B,C,D,Sと表すことがあり、略称などを使用することもあります。ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用し、断りがない限り6V、めざパを使う際は草なら31-30-31-30-31-31、岩なら31-31-30-31-30-30を前提としております。
- チルタリスについて
竜・飛行という優秀なタイプを持ちながら種族値に恵まれず、他の同タイプに優秀すぎる600属ドラゴンがいるため、不遇ドラゴンの名を欲しいままにしてきました。
しかし、今世代において
今回はこのうちのノー天気を利用して、積極的に天候パのエースたちを狩っていこうと思います。
それでは考察していきます。
- 特性
もちろん「ノー天気」1択です。他のノー天気ポケ(ゴルダック、ベロベルト)とはタイプによる繰り出し性能や受ける対象が違うため差別化の必要はないかと思われます。
- 性格
特殊メインなので「おくびょう」でいきます。これについては努力値の所で説明します。
- 努力値
H76,C252,S180が基本、Sは調整も。
さて、この調整ですが、素早さに補正をかけてSに180振ることで、全ての「砂かき」「すいすい」「葉緑素」の調整先の一つである特性発動時スカーフラティ抜き調整をノー天気で抜くことが出来ます。
ちなみに参考までに…、S204振りでひかえめS252キングドラを、S228振りでいじっぱりS252ドリュウズを抜けます。いるのかは分かりませんが、キングドラには抜かれたことがあったのでお好みで調整してください。めざ岩の場合はさらに(理想個体値なら)4をHから割いてください。
Cは252でも正直足りません。紙耐久で有名なドリュウズさえ確1に出来ない有様です。
残りはHへ。この状態でもいじっぱり襷ドリュウズの舞なしいわなだれ位なら何とか耐えます(66.2〜78.7%)。
- 持ち物
・ヤチェの実
確定欄にはこちらを採用しています。晴れパの葉緑素持ちに多いめざ氷や不意をついた竜牽制の氷技にも耐えます。なかなかの安定感ですが、これで霰パに対抗などとは考えてはいけません。無理です。
・ほのおのジュエル
ここまでしてようやくH52ドリュウズがギリギリ確1(101〜119.7%)です。
・こだわりメガネ
ここまですると型が変わってしまいそうですが、ここまでしないと火力が足りないのも事実。メイン、サブウェポン次第では突破できる相手が増えます。居座り型の多いこの子では読まれにくいですが…。
ちなみに受けではないので残飯やオボンは候補外としています。
- 技構成
・技名 タイプ/威力/命中/PP と表記しています。候補技は上から順に優先度が高くなっております。
- (流星群/大文字/候補技/候補技)となっています。
- 確定技
- 流星群 ドラゴン/140/90/5
・ひかえめH28キングドラ 確1(109〜129.8%)
・ちなみにアイテム補正なしでH144振りまでのグドラを、メガネだとどんな振り方でもハバン持ち以外なら全てのグドラをしとめます。アタッカーなら先手で突破できます。
- 大文字 炎/120/85/5
・いじっぱりH52ドリュウズ 確2(67.7〜80.2%)
ジュエル込み確1(101〜119.7%)
・しんちょうHDナットレイ 確2(68.5〜81.7%)
ジュエル込み高乱1(93.8%)(99.4〜119.3%)
確1じゃない…だと…?相手のダメも知れているので突破は可能ですが、ショックが大きいですね。
- 候補技
- コットンガード 草/変化
1積みで
・珠ドリュウズのいわなだれ 確3(35.6〜42.5%)
・鉢巻 〃 確3(40〜47.5%)
・襷剣舞1積み 〃 確2(53.7〜63.7%)
さすがに硬いですね。ただし先制した時点で引かれることも多いです;
- めざめるパワー 任意/〜70/100/15
・草
・H252D4ラグラージ@オボン 低乱2(56〜67.6%)
メガネ込低乱1(85〜100.4%)
・岩
・蝶舞1積みH4ウルガモス 低乱2(42.2〜52.1%)
メガネ込確2(64.5〜77%)
・耐久無振りリザードン 確2(81〜96.7%)
- 冷凍ビーム 氷/95/100/10
・H252D4グライオン 確1(101〜120.8%)
- パワースワップ エスパー/変化
- はねやすめ 飛行/回復
11/05/01 追記
確定欄にこちらを投入しました。やっぱりこちらの方が実際の運用に足ると思われます。
意外と攻撃技が少ないですね。さすがチルタリス。
- 立ち回り
基本的にこのチルタリスの立ち回りは天候エースの半減技、無効技に繰り出し、舐めて居座ってきたのを返り討ちにすることです。
例として、
・キングドラのドロポンに繰り出し、先手で流星群を打って突破。受け型の多いチル相手ならそのまま居座ってくることも多いので意外とすんなり突破できます。メガネだと引く可能性が高いですが…。
ひかえめC252珠キングドラのハイドロポンプ 確3(35.6〜42.5%)
・ドリュウズの地震読みで繰り出します。成功したとき、鉢巻なら引きますが珠の場合は居座ると思います。襷持ちで舞われることもあると思います。どちらにしても先手でコットンを積め、次の攻撃を耐え切れます。後は大文字を打つなりしてください。ちなみに炎のジュエルを持たせた場合、相手の持ち物が襷でないと踏めればいきなり大文字で突破も可能です。
こんな感じで天候S2倍特性の調整を逆手にとって、後出しからエースを流せるのもこの子の持ち味だと思います。
ただし、すいすいルンパなどのこちらに有効打のない氷技持ちや天候ドラゴン、霰パ全般など、対抗できない天候ポケもいます。そこは
- 被ダメ
目安程度ですが、いくつか挙げていきます。
・無補正C184ラグラージ@達人の帯 冷凍ビーム
→ヤチェ込 確2(55.6〜66.2%)
この調整は209ガブ確1調整であるので、同条件の竜牽制用の調整がされた冷Bはとりあえず耐えるようです。
・ひかえめC252ウルガモス 蝶舞1積みめざ氷
→ヤチェ込 確2(81.2〜96.2%)
不意のめざ氷くらいならヤチェ貫通で突破はなさそうですね。葉緑素のめざ氷持ちにも役割を持てそうです。
・ひかえめC252ラプラス 冷凍ビーム →ヤチェ込 確2(82.5〜97.5%)
一致冷Bの限界はこのあたり。耐えても何の意味も成さない気もしますが参考程度に。
・いじっぱりA252鉢巻ドリュウズ いわなだれ
→高乱1(98.7〜117.5%)
コットン込 確3(40〜47.5%)
・ 〃 珠ドリュウズ
→低乱1(86.2~102.5%)
コットン込 確3(35.6〜42.5%)
・ 〃 補正なし(襷など)
→確2(66.2〜78.7%)
コットン込 確4(27.5〜32.5%)
+剣舞1積み 確2(53.7〜63.7%)
アイテム次第ですが、立ち回りで何とかできそうです。耐久に回してない割にはよく耐えるなといった印象ですね。
・ようきA252アーケオス ストーンエッジ →確1(123.7〜146.2%)
コットン込 確2(50〜60%)
一致弱点はやはり厳しいですね。
天候抜きgといわれ、対策の難しいポケモンを突破することに重点を置いてみましたが、いかがだったでしょうか?竜最弱といわれるこの子でも、雨時の竜タイマン最強と名高い(?)キングドラが突破できる可能性を持てたのはうれしい限りです。
ダメージ計算や仮想敵など、まだまだ少ない点があると思われるので、「こいつのダメ計は?」や「こんな相手も仮想敵に入るんじゃね?」などがありましたら是非コメにてご指摘願います。
最後になりましたが、つたない考察にここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。