ポケモンパーティ構築(シングル)
禁伝環境に抗え!!日ネクの独壇場劇場【ガチで勝てます】
自己紹介
閲覧ありがとうございます。いーじーと申します。
ポケモン対戦は第7世代から本格的にやり始めました。
色んなパーティを使ってきましたがやっぱり受けループが強くて自分にあってたので今でも使ってます。
相棒はいつもドヒドイデです。
ちなみに
とんぼがえりとみがわりの立ち回りが未だにわかりませんwww
パーティ構築はseason26から投稿し始めました!
少しでも自分のパーティが参考になれば幸いです。
アドバイスがあればどしどしコメントください!
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使用ポケモン
- ラッキー@しんかのきせき(ずぶとい)しぜんかいふく
- HP:6 / 防御:252 / 特防:252
- 実数値:326-9-62-55-157-70 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- ちきゅうなげステルスロックひかりのかべタマゴうみ
役割
【特殊受け】
耐性
〇効果ばつぐん:かくとうx2
〇効果いまひとつ:ゴーストx0
詳細説明
・持ち物は耐久力を高める為にしんかのきせきを採用してます。
・性格と努力値は1番固くなると言われている振り方をしています。
・ドヒドイデの苦手なでんきタイプもなんなりと受けれます。
・ほとんどの特殊アタッカーとの対面で負けることはありません。
(たまにいる両刀の特殊アタッカー(サイコショック)対策で防御振りしてます。)
・初手出しor有利対面でステルスロック撒いてもよし。
・ひかりのかべを張って後続の物理受けのサポートをしてもよし。
・攻撃技がかくとうタイプしかないので、ゴーストタイプの特殊アタッカーがいる際はブラッキーでみる必要があります。
ダメージ計算
(環境使用率上位の仮想敵からの被ダメ)
(フルHP実数値:326)
サンダー
おくびょう C252 いのちのたま
ぼうふう
62〜74ダメージ 19.0〜22.7% 乱数5発(92.47%)
ねっぷう
36〜43ダメージ 11.0〜13.2% 乱数8発(3.02%)
ほうでん
44〜55ダメージ 13.5〜16.9% 乱数6発(≒ 0%)
ボルトチェンジ
40〜48ダメージ 12.3〜14.7% 乱数7発(0.34%)
カイオーガ
ひかえめ C252 いのちのたま
かみなり
51〜61ダメージ 15.6〜18.7% 乱数6発(90.61%)
れいとうビーム
43〜51ダメージ 13.2〜15.6% 乱数7発(36.46%)
しおふき(雨下)
157〜187ダメージ 48.2〜57.4% 乱数2発(91.80%)
ねっとう(雨下)
86〜101ダメージ 26.4〜31.0% 確定4発
イベルタル
おくびょう C252 いのちのたま
あくのはどう(ダークオーラ下)
62〜74ダメージ 19.0〜22.7% 乱数5発(92.47%)
デスウィング
47〜56ダメージ 14.4〜17.2%乱数6発(0.38%)
ねっぷう
36〜44ダメージ 11.0〜13.5% 乱数8発(26.08%)
ふいうち
99〜118ダメージ 30.4〜36.2% 乱数3発(50.98%)
備考
※前回の構築と同じ個体です。
※基本的に特殊アタッカーに対して受け出しをしています。
※A0は自傷ダメージケアの為です。
- ネクロズマ(日食)@じゃくてんほけん(わんぱく)プリズムアーマー
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 実数値:204-177-196-106-130-97 / 個体値:31-31-31-0-31-31
- メテオドライブアシストパワーコスモパワーつきのひかり
役割
【物理受け】【ダイマックス要員】【積みエース】
耐性
〇効果ばつぐん:ほのおx2 ゴーストx2 じめんx2 あくx2
〇効果いまひとつ:どくx0 エスパーx0.25 ノーマルx0.5 くさx0.5 こおりx0.5 ドラゴンx0.5 フェアリーx0.5 ひこうx0.5 いわx0.5 はがねx0.5
詳細説明
・持ち物は特性のプリズムアーマーと相性の良いじゃくてんほけんを採用してます。
・初手に出して有利対面ならコスモパワーで積んでいきます。
・不利対面ならダイマックスをしてじゃくてんほけんの発動を狙いつつダイスチルで防御を上げていきます。
・ある程度積むことが出来たら回復しつつアシストパワーで殴っていきます。
ダメージ計算
(環境使用率上位の仮想敵からの被ダメ)
(フルHP実数値:204)
ランドロス(霊獣)
ようき A252 いのちのたま
じしん
123〜146ダメージ 60.2〜71.5% 確定2発
じしん(こちらがダイマックス時)
123〜146ダメージ 30.1 ~ 35.7% 乱数3発(31.3%)
じしん(ダイアース)
158〜187ダメージ 77.4〜91.6% 確定2発
じしん(ダイアース)(こちらもダイマックス時)
158〜187ダメージ 38.7〜45.8% 確定3発
そらをとぶ(ダイジェット)
52〜62ダメージ 25.4〜30.3% 確定4発
ホウオウ
いじっぱり A252 いのちのたま
せいなるほのお
113〜133ダメージ 55.3〜66.1% 確定2発
せいなるほのお(こちらがダイマックス時)
113〜135ダメージ 27.6〜33% 確定4発
せいなるほのお(ダイバーン)
148〜175ダメージ 72.5〜85.7% 確定2発
せいなるほのお(ダイバーン)(こちらもダイマックス時)
148〜175ダメージ 36.2〜42.8% 確定3発
ブレイブバード
44〜53ダメージ 21.5〜25.9% 乱数4発(4.2%)
じしん
76〜90ダメージ 37.2〜44.1% 確定3発
バンギラス
いじっぱり A252 (能力上昇アイテムはないと仮定)
かみくだく
72〜85ダメージ 35.2〜41.6% 確定3発
じしん
58〜70ダメージ 28.4〜34.3% 乱数3発(3.7%)
ストーンエッジ
29〜35ダメージ 14.2〜17.1% 乱数6〜8発
ばかぢから
47〜56ダメージ 23〜27.4% 乱数4発(62.4%)
備考
※今回初採用の個体です。
※基本的に初手に出します。
※C0は所持している個体がそうだった為です。
- カプ・ブルル@たべのこし(のんき)グラスメイカー
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 実数値:177-150-183-105-116-85 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ウッドホーンマジカルシャインリフレクターやどりぎのタネ
役割
【物理受け】【ウーラオス(いちげき)受け】
耐性
〇効果ばつぐん:どくx4 ほのおx2 はがねx2 ひこうx2 こおりx2
〇効果いまひとつ:ドラゴンx0 かくとうx0.5 みずx0.5 くさx0.5 でんきx0.5 あくx0.5 じめんx0.5
詳細説明
・持ち物は回復技が乏しいのでたべのこしを採用してます。
(たべのこし+グラスフィールド+やどりぎのタネでまあまあ回復できます。)
・ウーラオス(いちげき)対策でマジカルシャインを採用しています。
・有利対面の時はリフレクターを貼って後続のサポート及びさらに有利対面にします。
ダメージ計算
(環境使用率上位の仮想敵からの被ダメ)
(フルHP実数値:177)
ウーラオス(いちげき)
ようき A252 こだわりハチマキ
どくづき
180〜216ダメージ 101.7〜122.0% 確定1発
あんこくきょうだ
33〜40ダメージ 18.6〜22.6% 乱数5発(93.80%)
インファイト
51〜60ダメージ 28.8〜33.9% 乱数3発(0.63%)
ふいうち
29〜35ダメージ 16.4〜19.8% 乱数6発(≒ 100%)
(仮想努力値のウーラオス(いちげき)に対する与ダメ)
HP252 実数値207+D252 実数値112に対する与ダメ
マジカルシャイン
172〜208ダメージ 83.1〜100.5% 乱数1発(6.25%)
ミミッキュ
ようき A252 いのちのたま つるぎのまい使用後A+2
じゃれつく
103〜122ダメージ 58.2〜68.9% 確定2発
ゴーストダイブ
103〜122ダメージ 58.2〜68.9% 確定2発
シャドークロー
79〜95ダメージ 44.6〜53.7% 乱数2発(44.14%)
かげうち
47〜56ダメージ 26.6〜31.6% 確定4発
備考
※前回の構築と同じ個体です。
※基本的に物理アタッカーに対して受け出しをしています。
- ドヒドイデ@くろいヘドロ(ずぶとい)さいせいりょく
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 実数値:157-61-224-73-163-55 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- まとわりつくどくどくトーチカじこさいせい
役割
【両受け】【相棒】
耐性
〇効果ばつぐん:じめんx2 エスパーx2 でんきx2
〇効果いまひとつ:かくとうx0.5 みずx0.5 こおりx0.5 フェアリーx0.5 どくx0.5 むしx0.5 はがねx0.5 ほのおx0.5
詳細説明
・持ち物は回復する為くろいヘドロを採用してます。
・苦手なタイプ以外はほとんど受けることができます。
・まとわりつくは有利対面の時に使い、どくどくと組み合わせることでスリップダメージで相手を崩壊させれます。
・型の分からないポケモンにはとりあえず出して型を確認しています。
ダメージ計算
(環境使用率上位の仮想敵からの被ダメ)
(フルHP実数値:157)
エースバーン
いじっぱり リベロ A252 いのちのたま
しねんのずつき
96〜117ダメージ 61.1〜74.5% 確定2発
かえんボール
36〜43ダメージ 22.9〜27.4% 乱数4発(70.60%)
とびひざげり
39〜47ダメージ 24.8〜29.9% 乱数4発(99.88%)
とびはねる
52〜62ダメージ 33.1〜39.5% 乱数3発(99.34%)
備考
※前回の構築と同じ個体です。
※基本的に物理アタッカーに対して受け出しをしています。
※A0は自傷ダメージケアの為です。
- ヌオー@ゴツゴツメット(ずぶとい)てんねん
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 実数値:202-81-150-85-86-55 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- うずしおどくどくたくわえるじこさいせい
役割
【物理受け】【積みアタッカー受け】【ザシアン(王)受け】
耐性
〇効果ばつぐん:くさx4
〇効果いまひとつ:〇効果いまひとつ:でんきx0 どくx0.5 いわx0.5 はがねx0.5 ほのおx0.5
詳細説明
・持ち物は物理攻撃で相手に有利をとれるゴツゴツメットを採用してます。
・有利対面でうずしお+どくどくでドヒドイデ同様、スリップダメージで相手を崩壊させれます。
・ザシアン(王)対面では、じこさいせい連打でゴツメダメージで倒せたり、たくわえるを使ってさらに固くできます。
ダメージ計算
(環境使用率上位の仮想敵からの被ダメ)
(フルHP実数値:202)
ザシアン(王)
いじっぱり A252 くちたけん
きょじゅうざん
46〜54ダメージ 22.8〜26.7% 乱数4発(36.98%)
じゃれつく
84〜99ダメージ 41.6〜49.0% 確定3発
インファイト
73〜87ダメージ 36.1〜43.1% 確定3発
でんこうせっか
25〜30ダメージ 12.4〜14.9% 乱数7発(0.30%)
備考
※前回の構築と同じ個体です。
※基本的に物理アタッカーに対して受け出しをしています。
※A0は自傷ダメージケアの為です。
- ブラッキー@くろいメガネ(おだやか)シンクロ
- HP:252 / 防御:6 / 特防:252
- 実数値:202-63-131-80-200-85 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- イカサマバークアウトあくびつきのひかり
役割
【特殊受け】【ゴースト・エスパータイプ受け】【バドレックス(こくば)受け】
耐性
〇効果ばつぐん:むしx2 フェアリーx2 かくとうx2
〇効果いまひとつ:エスパーx0 あくx0.5 ゴーストx0.5
詳細説明
・持ち物は火力の乏しいイカサマとバークアウトを補助する為にくろいメガネを採用してます。
・特殊アタッカーにバークアウトを打って有利対面を作っています。
・物理アタッカーへの交換読み用とバドレックス(こくば)対面用で、イカサマを採用してます。
(ただし、ドレインキッス持ち個体がたまにいるので注意が必要です)
ダメージ計算
(環境使用率上位の仮想敵からの被ダメ)
(フルHP実数値:202)
バドレックス(こくば)
おくびょう C252 こだわりメガネ
アストラルビット
54〜65ダメージ 26.7〜32.2% 確定4発
ドレインキッス
62〜74ダメージ 30.7〜36.6% 乱数3発(59.03%)
ギガドレイン
46〜55ダメージ 22.8〜27.2% 乱数4発(49.99%)
かふんだんご
112〜132ダメージ 55.4〜65.3% 確定2発
(仮想努力値のバドレックス(こくば)に対する与ダメ)
HP252 実数値207+A0個体値+B252 実数値132に対する与ダメ
イカサマ
180〜216ダメージ 87.0〜104.% 乱数1発(18.75%)
備考
※前回、あまえるを採用していましたが使う事がなかったので汎用性の高いあくびを採用しました。
※基本的に特殊アタッカーに対して受け出しをしています。
※A0は自傷ダメージケアの為です。
戦術と解説
レンタルパーティ公開
3/8リクエストにより公開しました。
チームID 0000 0001 874L Y3
使った感想等ありましたらコメントお願いします!
そもそも
禁伝2匹まで選出できる。
という火力インフレの現環境で、受けループで対抗することはかなり困難です。
そこで見つけたポケモンがネクロズマ(日食)でした。
通常はアタッカーの役割をすると思いますが、特性を見た時にじゃくてんほけんと相性抜群っ!!
こっちも禁伝だから対抗できるだろう?
火力を逆手に取って返り討ちにしてやろう!!
と考え、受けパ使い流にアレンジし育成して今回の構築となりました。
と言ってもホウオウがなかなか活躍できなかったからというのは内緒ですがねw
ちなみに禁伝が1匹しかいないのは、他のポケモンたちが優秀すぎて枠がないからですwww
特殊受け
物理受け
基本選出
選出の仕方
・特殊アタッカーがいればラッキーを選出。
・ゴーストorエスパーの特殊アタッカーまたはバドレックス(こくば)がいればブラッキーを選出。
・初手にネクロズマ(日食)を選出。
・ウーラオス(いちげき)がいればカプ・ブルルを選出。
対戦時の立ち回りと意識すること
・基本的には苦手なタイプやポケモンとは対面しない。
・常に有利対面を作るよう心がける。(サイクルする)
・ネクロズマ(日食)のじゃくてんほけんとダイスチルを使って積むことを意識する。
・無理に攻撃をすることはない。
・どくどく・ステルスロック・やどりぎのタネ・ゴツゴツメット等のスリップダメージを有効活用する。
その他
・質問や改善点等ありましたらコメントの方、よろしくお願いします!
投稿日時 : 2022/03/05 01:19
最終更新日時 : 2022/03/09 00:10
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