ジバコイル- ポケモン育成論ソードシールド

こらイバジバコイル【新規習得】

2020/10/28 20:28 / 更新:2020/11/17 21:35

ジバコイル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 115

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 60

ツイート4.954.954.954.954.954.954.954.954.954.95閲覧:40619登録:38件評価:4.95(15人)

ジバコイル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:188 / 防御:44 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:20
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:169-67-141-200-111-83 (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / ラスターカノン / こらえる / てっていこうせん
持ち物
イバンのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

八世代でのジバコイルジバコイルジバコイル

  • めざめるパワー没収による弱体化

前作まではめざ炎、めざ氷で炎氷4倍勢(ナットレイナットレイハッサムハッサムガブリアスガブリアスボーマンダボーマンダカイリューカイリュー等)に有効打が有ったが、没収されてしまったので一撃で倒すことが難しくなった。

  • 新規習得技

めざめるパワーを没収されてしまったジバコイルジバコイルだが、ボディプレス、自爆、スピードスター、ヘビーボンバー、アイアンローラー、堪える、ライジングボルト、徹底抗戦を新規習得し、少しは強化されている。
ボディプレスは今まで突破困難であったラッキーラッキーハピナスハピナスへの打点となり、
超火力鋼技の徹底抗戦はDMトゲキッストゲキッスを一撃で倒せたりとかなり採用されている。
ライジングボルトはDM時威力140あるので多少は使われている。
物理技の自爆、ヘビーボンバー、アイアンローラー、威力が低いスピードスターが使われていないのは納得が出来る。
しかし一つ明らかに使われていない技がある。
それは堪えるだ。
今回はそんな悲しい‶堪える″を活かせる型を紹介する。

イバンのみについて

今作から対戦を始めた方からするとイバンのみが何か分からないと思うので簡潔に説明する。(ポケ徹のコピペ)
「持たせると、技を使用する際にHPが1/4以下の場合は1度だけ『すばやさ』に関係なく先制できる。ただし、技の優先度は無視されない。」

こらイバ頑丈ジバコイルジバコイルジバコイルの強み

1.拘りアイテム持ちと違い技を打ち分けられ、
 10万→イバン徹底抗戦のようなトリッキーな動きが可能。
2.素早さのランク上昇を無視して攻撃出来る為、DMで先制技を打てない相手に
 受け出してイバンのみを発動させればかなりのダメージを負わせられる。*
3.堪える習得により本来完全に不利だった特性貫通系(エースバーンエースバーンドリュウズドリュウズオノノクスオノノクス)に一矢報いるこ
 とが出来る。
4.頑丈を失ってしまった際に堪えるで疑似頑丈が可能。
*:ガラガラ(アローラ)ガラガラ(アローラ)ヒートロトムヒートロトム電気単、水/地等完全に不利な相手を除く

立ち回り

先発or死に出しが基本。
先制技が無い相手には受け出しが可能。
(ジバコイルジバコイルより速い相手には2発でイバンのみ圏内に入れてもらう必要あり。)

特性

頑丈で確定。
頑丈で耐えてイバンのみを発動させる為。

性格・努力値

  • 性格

臆病では火力が足りない為本論では控え目を推奨する。

  • 努力値

H169(188)-*-B141(44)-C200(252)-D111(4)-S83(20)・控え目

H:奇数
C:C特化にすることで10万ボルト+徹底抗戦でH244DMトゲキッストゲキッスを確実に倒せる。
S:4振り61族抜き(バンギラスバンギラステッカグヤテッカグヤ)
HB:B特化アーマーガアアーマーガアのボディプレスを90.23%で2耐え
HD:C特化眼鏡カプ・コケコカプ・コケコのEF下10万ボルトを確定2耐え

[その他調整案]

  • H153(60)-B137(12)-C200(252)-D116(44)-S98(140)

A252鉢巻ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の水流連打確定耐え、
C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムの10万ボルト+ハイドロポンプ最高乱数切り耐え、4振りヒードランヒードラン抜き

  • H153(60)-B137(12)-C200(252)-D118(60)-S96(124)

A252鉢巻ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の水流連打確定耐え、
C特化ウォッシュロトムウォッシュロトムの10万ボルト+ハイドロポンプ確定耐え、無振り75族抜きカプ・ブルルカプ・ブルルウオノラゴンウオノラゴン

  • H165(156)-C200(252)-D110-S93(100)

C特化ドラパルトドラパルトのシャドーボールを確定2耐え、12振り70族抜きエアームドエアームド

  • H169(188)-C200(252)-D110-S89(68)

C特化ポリゴン2ポリゴン2の+1シャドーボールを確定2耐え、
C特化ファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)のダイジェット(140)+ダイアーク(130)確定耐え、4振りアーマーガアアーマーガア抜き

  • H175(236)-B135-C200(252)-S83(20)

A252珠エースバーンエースバーンのキョダイカキュウをDM時確定耐え、4振り61族抜きテッカグヤテッカグヤ、16n-1

他にもおすすめの調整があればコメントで教えて頂きたい。

技構成

確定技

  • 堪える

今作から何故か習得したこらイバ頑丈ジバコイルジバコイルの「こら」に当たる技。
この技のお陰でKDMエースバーンエースバーンの巨大火球は勿論、頑丈を失った際にも役立つ為確定。
本来の運用法とは別だがDM技を
頑丈(1発目)、堪える(2発目)、倒される(3発目)と、DMターン枯らしが出来る。

選択技

  • 徹底抗戦

今作から習得したイバンのみとの相性が良すぎる技。
個人的には入れなきゃ損レベル。
DMしている相手の上から撃ち自爆することで能力上昇を防ぐことも可能。

ダメージ計算
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)/96.4%〜113.3% 乱数1発(81.25%)
H4ボーマンダボーマンダ/93.0%〜109.4% 乱数1発(56.25%)
H4カミツルギカミツルギ/114.1%〜134.8% 確定1発
H4ゴリランダーゴリランダー/99.4%〜117.6% 乱数1発(93.75%)
D4ドラパルトドラパルト/101.2%〜119.6% 確定1発
D4カプ・コケコカプ・コケコ/113.8%〜134.5% 確定1発
H244輝石ポリゴン2ポリゴン2/48.7%〜57.1% 乱数2発(90.23%)
H252バンギラスバンギラス(砂下)/85.0%〜101.4% 乱数1発(6.25%)
HD特化カバルドンカバルドン/54.4%〜64.2% 確定2発

  • 10万ボルトor雷

鋼技に耐性のある炎水鋼等に対するタイプ一致有効打。
本論では命中、威力共に安定している10万ボルトを推奨する。

ダメージ計算(10万ボルト)
H4ボーマンダボーマンダ/59.6%〜70.8% 確定2発
H4ヒードランヒードラン/48.5%〜57.5% 乱数2発(91.02%)
H4ギャラドスギャラドス/198.8%〜238.6% 確定1発
D4エースバーンエースバーン/68.4%〜81.3% 確定2発
D4ファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)/84.8%〜101.8% 乱数1発(6.25%)
H252メタグロスメタグロス/49.7%〜59.4% 乱数2発(99.61%)
H252サンダーサンダー/47.2%〜56.3% 乱数2発(80.08%)
H252カプ・レヒレカプ・レヒレ/75.7%〜91.5% 確定2発
H252テッカグヤテッカグヤ/82.4〜98.0% 確定2発

  • ラスターカノン

電気技に耐性のある草地竜に対するタイプ一致有効打。

ダメージ計算
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)/55.2%〜65.5% 確定2発
D4ガブリアスガブリアス/46.4%〜55.7% 乱数2発(69.14%)
D4マンムーマンムー/120.0%〜142.7% 確定1発
D4カプ・コケコカプ・コケコ/64.8%〜77.2% 確定2発
D4カプ・テテフカプ・テテフ/92.4%〜109.0% 乱数1発(50.00%)
H252ブリザポスブリザポス/67.6%〜81.2% 確定2発
H252バンギラスバンギラス(砂下)/49.3%〜58.9% 乱数2発(98.05%)
H252D4カバルドンカバルドン/45.1%〜53.5% 乱数2発(34.77%)

  • ボルトチェンジ

攻撃しつつ交代出来る技。サイクルする方向け。

ダメージ計算
H4アーゴヨンアーゴヨン/28.2%〜34.2% 乱数3発(1.37%)
H4ゴリランダーゴリランダー/25.0%〜29.5% 確定4発

  • ボディプレス

今作から習得した防御の実数値で計算する変わった技。
鉄壁を入れるスペースが無い為少し使い勝手が悪い。

ダメージ計算
B4ドリュウズドリュウズ/55.1%〜65.9% 確定2発
B特化輝石ラッキーラッキー/27.7%〜32.6% 確定4発
B特化ハピナスハピナス/37.0%〜43.6% 確定3発

  • ミラーコート

単純に頑丈との相性が良い技。

  • 電磁波

ダイジェットされて止まらなくなった相手に。

被ダメージ計算

A特化珠ミミッキュミミッキュ
シャドークロー/41.4%〜49.0% 確定3発
影打ち/24.1%〜29.7% 乱数4発(97.78%)

A252鉢巻ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
水流連打/31.0%〜37.2%(1発)

A特化鉢巻ゴリランダーゴリランダー
GF下グラススライダー/31.4%〜37.3% 乱数3発(77.88%)

C4カプ・レヒレカプ・レヒレ
波乗り/32.0%〜37.9% 乱数3発(91.41%)

相性の良い味方

サイコフィールドを展開できれば先制技無効でジバコイルジバコイルが動きやすくなる。

ジバコイルジバコイルが倒し損ねた相手を先制で倒せる。

おわりに

ここまで御覧頂き有難うございました。
先制技がない相手に対してはタイマン性能がかなり高いので是非使ってみて下さい。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/11/17 21:35

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
20/11/01 15:32
1Kenu (@_coil24_)
指摘や質問等お待ちしております。
20/11/02 14:04
2近日後悔 (@kinjitukoukai)
55555
投稿お疲れ様です
本論とは努力値振りは違いますがイバンジバコに興味を持ったので数戦試してみました
なかなかの火力と行動回数が確保できるため腐ることが少なく良い型だと思いましたが1点質問(というか提案)があります

本論ではC特化準速を基本とし、必要に応じてSを削っての耐久調整を提案していますがそもそもSに振るメリットは何でしょうか?
ジバコは準速にした場合、無振り91族抜きになりますが

1. メジャーな60族〜91族の間のポケモン
かつ
2. こちらのS振りによって抜くことができる見込みがある(=相手のS振りが甘そう)
かつ
3. 抜くことで優位性が増す(勝てるようになるor倒すまでの被弾数が減る等)

の3点を満たすポケモンはあまり多くなく、ざっくり並べると
カプ・レヒレ スイクン アーマーガア テッカグヤ バンギラス
くらいと思われます
この中には元々タイプ相性的に有利なものもいるため、S振りによって新たに優位に立てるポケモンはあまり多いとは感じません
それならばSより耐久に振った方が有効な場面が多くないでしょうか
ジバコイルは地面技を食らえば即頑丈圏内に入るものの、タイプ耐性・種族値自体は優秀なので、逆に弱点を突かれなければ敵の技を複数回耐えることもあると思います

総じて、「CS基本の耐久調整」より「HC基本のS調整」の方が有効と考えます
因みにS調整するとすれば
S20 S4振りバンギ抜き
S68 S4振りアーマーガア抜き
辺りが調整案になるかと思います
20/11/02 16:16
3Kenu (@_coil24_)
>>2
コメントありがとうございます。
確かに頑丈とイバンで素早さ関係なく2回技を撃てるのでSに振るメリットはほぼ無いですね。
耐久に振らず素早さに振った理由としては、素で多くのポケモンを抜いておくことで頑丈を残したまま突破出来る可能性があるからです。
ただ素早さに振るメリットは本当にこれくらいなので、近日後悔さんに提案して
頂いた通り適度に素早さを確保しつつ、残りは耐久に回すことにします。
とても参考になるコメントありがとうございました!
20/11/02 21:19
4カイト@虚ろの夜 (@DCXLu5SUu)
55555
質問や指摘ではなく要望で申し訳ないのですが、「こらイバボスゴドラ」との差別化点を追記していただきたいです。そうすることでより説得力が増しますし、育成論として参考にもなると思います。
私が言うまでもなく理解していらっしゃるとは思いますが、あちらにはメタルバーストorがむしゃら、ステロ、がんぷう等があります。これは起点作成能力が高く、削りも行えます。
書いていただきたい内容は、これと比較したときに、
・ジバコイルは電気打点によってレヒレやカグヤを突破して後ろの負担を減らせる
・相手がやどりぎや剣舞等してきても高火力が出せる
・(既にありましたが)ダイマックス積み+ビーストブースト等を回避できる
・有利対面では素の高耐久で2回、3回と殴っていける
ことです。他にも想定していらっしゃることがあれば書いていただいてもらいたいです。そして、比較した上でもこちらを採用する価値が十分あるとしていただければ幸いです。

私もほぼ同じものを投稿しようとしていたのですが、既に私より遥かに卓越した考察があり感銘を受けました。そのため自分での投稿はせず、こちらに書き加えていただく形にしようと思いコメントいたしました。是非ご一考のほどよろしくお願い致します。
20/11/02 23:15
5Kenu (@_coil24_)
>>4
コメントありがとうございます。
こらイバボスゴドラボスゴドラとの差別化についてですが、
ジバコイルジバコイルと同じ電/鋼で頑丈持ち且つアンコールやほっぺすりすり等の優秀な技を持つトゲデマルトゲデマルとの差別化ならまだしも、ジバコイルジバコイルとは役割対象が違うボスゴドラボスゴドラとの差別化は必要無いと思います。
また、カイトさんご自身でも仰られている通り、水、鋼/飛に対する一致電気打点のみでもボスゴドラボスゴドラとの差別化は十分に図れています。
更に、ボスゴドラボスゴドラとの差別化を書いてしまうと他の堪える頑丈持ち(ウソッキーウソッキーギガイアスギガイアスアバゴーラアバゴーラ等)との差別化も必要となり、かなり長文となってしまいます。
以上のことから、ボスゴドラボスゴドラとの差別化は記載しないことにします。
貴重なご意見ありがとうございました!
20/11/13 03:16
6あ (@AgRyy2EtD78jDgC)
ボルチェンが候補にないのはなぜですかね
有用な技だと思いますが
20/11/13 06:28
7名無
対面からの処理を目的にしているからではないでしょうか?
20/11/13 11:12
8あ (@AgRyy2EtD78jDgC)
対面構築に入れるなら対面操作技は有用では?
20/11/14 00:57
9Kenu (@_coil24_)
>>6、8
コメントありがとうございます。
確かに攻撃しつつイバンのみを残したまま交代できるのは強そうですね。
選択技に追加しておきます。
20/11/14 01:00
10Kenu (@_coil24_)
>>7
コメントありがとうございます。
20/11/15 20:43
11ごぼうのかんづめ (@iHyousb11lB6t9U)
55555
スカーフ奇襲型のジバコイルからしばらく育成論みていなかったんですが、イバン解禁されて更に型増えましたね…準伝が解禁されて環境荒れてますが、それでもまだ十分に活躍できそうですね!
20/11/17 19:53
12Kenu (@_coil24_)
>>11
コメントありがとうございます。
ジバコイルジバコイルは技範囲こそ狭いものの特性が全て優秀で比較的型は多いのが魅力的ですね。
イバン型はジバコイルジバコイルの鈍足を上手くカバーできるので是非使ってみて下さい!
20/11/19 20:59
13しまじろう (@vxsE5M2PPvFbnGK)
55555
先程、この型のジバコイルと当たりまして正に初見殺しで肝を抜かされましたw
非常に面白い型ですねぇ。僭越ながら、ブクマと星5評価をさせて頂きました!
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