ミミッキュ- ポケモン図鑑ソードシールド
- 第8世代
- 第7世代
ミミッキュ | |
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ばけのかわポケモン | |
ガラルNo. | 301 |
ぜんこくNo. | 778 |
高さ | 0.2m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
なし |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
![]() | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 162 | 162 | 130 | 130 | 115 |
こうげき | 156 | 142 | 110 | 99 | 85 |
ぼうぎょ | 145 | 132 | 100 | 90 | 76 |
とくこう | 112 | 102 | 70 | 63 | 49 |
とくぼう | 172 | 157 | 125 | 112 | 99 |
すばやさ | 162 | 148 | 116 | 104 | 90 |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | ![]() ![]() | ||||
初期なかよし度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 100万(育ちは標準的な早さ) | ||||
色 | 黄 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
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性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
タマゴ歩数 | 5397〜5653歩 (サイクル:20) | ||||
タマゴグループ | 不定形 | ||||
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ばけのかわ | 1回だけ相手の技のダメージや『こんらん』状態による自傷ダメージを無効化し、フォルムチェンジする(能力などは変化しない)。その時、第8世代からは最大HPの1/8のダメージを受ける。ダメージ以外の効果や、状態異常、天気や道具、特性によるダメージなどには影響しない。一度フォルムチェンジすると、場から離れてもバトル中は元に戻らない。 | ||||
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なし | |||||
◆ 野生のミミッキュが持っている道具 | |||||
低確率(5%) | カゴのみ |
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◆ マックスレイドバトル | ||||||
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場所 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 隠れ特性 |
うららか草原 I 太い光(レア) | 5% | × | ||||
ナックル丘陵 D 太い光(レア) | 5% | × |
◆ ミミッキュの生息地 | ||
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場所 | 条件など | 率 |
ハシノマ原っぱ (ワイルドエリア) | 固定シンボル:霧 | - |
巨人の鏡池 (ワイルドエリア) | 霧 | [ランダム]3% |
◆ その他の主な入手方法 |
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◆ ミミッキュがレベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | ウッドハンマー | |||||
くさ | 物理 | 120 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
基本 | はねる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | × | 何も起こらない。 |
基本 | ひっかく | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
基本 | おどろかす | |||||
ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
基本 | まねっこ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。 |
Lv.6 | かげうち | |||||
ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
Lv.12 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
Lv.18 | つぶらなひとみ | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 30 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
Lv.24 | ものまね | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | ○ | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。 |
Lv.30 | つめとぎ | |||||
あく | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 |
Lv.36 | きりさく | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
Lv.42 | シャドークロー | |||||
ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
Lv.48 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 |
Lv.54 | じゃれつく | |||||
フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 | ○ | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
Lv.60 | いたみわけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | ○ | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
マシン08 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
マシン09 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
マシン14 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 90 | 20 | ○ | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100) |
マシン16 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | ○ | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン17 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
マシン19 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | × | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 |
マシン21 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
マシン23 | どろぼう | |||||
あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
マシン24 | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | ○ | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
マシン25 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
マシン28 | ギガドレイン | |||||
くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | ○ | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 |
マシン29 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 |
マシン31 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | ○ | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
マシン37 | ふくろだたき | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。 |
マシン38 | おにび | |||||
ほのお | 変化 | - | 85 | 15 | ○ | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 |
マシン39 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
マシン57 | しっぺがえし | |||||
あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | ○ | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
マシン59 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | ○ | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
マシン63 | ドレインパンチ | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
マシン65 | シャドークロー | |||||
ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
マシン70 | トリックルーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。 |
マシン72 | マジックルーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。 |
マシン76 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | ○ | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
マシン77 | たたりめ | |||||
ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 10 | ○ | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 |
マシン86 | ゴーストダイブ | |||||
ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 10 | × | 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない) |
マシン87 | ドレインキッス | |||||
フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 10 | ○ | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 |
◆ わざレコードで覚える技 | ||||||
レコ.00 | つるぎのまい | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
レコ.08 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
レコ.09 | かみなり | |||||
でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 |
レコ.11 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ○ | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
レコ.18 | きゅうけつ | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 10 | ○ | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15) |
レコ.20 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
レコ.26 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
レコ.27 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
レコ.33 | シャドーボール | |||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
レコ.37 | ちょうはつ | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 20 | ○ | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
レコ.38 | トリック | |||||
エスパー | 変化 | - | 100 | 10 | ○ | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 |
レコ.48 | ビルドアップ | |||||
かくとう | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
レコ.58 | あくのはどう | |||||
あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 |
レコ.60 | シザークロス | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
レコ.85 | ふるいたてる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
レコ.90 | じゃれつく | |||||
フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 | ○ | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
レコ.92 | マジカルシャイン | |||||
フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | ○ | 相手全体が対象。通常攻撃。 |
◆ ミミッキュのタマゴ技 | ||||||
遺伝 | のろい[遺伝経路] | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
遺伝 | みちづれ[遺伝経路] | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 5 | × | 次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。 |
遺伝 | おんねん[遺伝経路] | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 5 | × | 相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。 |
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