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ギャラドス- ポケモン図鑑ソードシールド


ギャラドス
ギャラドス
きょうあくポケモン
ガラルNo.145
ぜんこくNo.130
高さ6.5m
重さ
  • 235.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • みず
  • ひこう
英語名
  • Gyarados
タイプ相性による弱点
  • でんき4倍×4
  • いわ2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • じめん2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • でんき0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ ギャラドスの種族値
HP 95
こうげき 125
ぼうぎょ 79
とくこう 60
とくぼう 100
すばやさ 81
平均 / 合計 90.0 / 540
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP202202170170155
こうげき194177145130117
ぼうぎょ144131998975
とくこう123112807258
とくぼう16715212010894
すばやさ1461331019077
ヘルプ◆ ギャラドスを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 189
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ギャラドスの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数1542〜1798歩 (サイクル:5)
タマゴグループ水中2 / ドラゴン
ヘルプ◆ ギャラドスの特性(とくせい)
いかく戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。第8世代からは、特性『きもったま』『せいしんりょく』『どんかん』『マイペース』の相手には無効。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。
ヘルプ◆ ギャラドスの隠れ特性(夢特性)
*じしんかじょう自分の技で相手を倒すと、『こうげき』ランクが1段階上がる。

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◆ ギャラドスの生息地
場所条件など
2番道路水上:通常[シンボル]2%
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
キバ湖の瞳
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
巨人の腰かけ
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]10%
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
砂塵の窪地
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
巨人の鏡池
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
巨人の帽子
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のギャラドスを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ギャラドスがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
基本かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
基本はねる
ノーマル変化--40×何も起こらない。
基本たつまき
ドラゴン特殊4010020相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.4うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.8こおりのキバ
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
Lv.12しおみず
みず特殊6510010相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.16こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.21たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
Lv.24かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.28あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.32アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.36りゅうのまい
ドラゴン変化--20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
Lv.40ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
Lv.44ぼうふう
ひこう特殊110701030%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
Lv.48あばれる
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
Lv.52はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシンで覚える技
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン14でんじは
でんき変化-9020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン21ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン26こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン32すなあらし
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
マシン33あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
マシン35あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
マシン36うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン45ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン52とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マシン55しおみず
みず特殊6510010相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン64ゆきなだれ
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン67こおりのキバ
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン81じならし
じめん物理6010020自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン97ぶんまわす
あく物理6010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.01のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.02かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9010015自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110705相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.0810まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.09かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
レコ.10じしん
じめん物理10010010自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.15だいもんじ
ほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.16たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.24げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
レコ.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.31アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.32かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊90100103ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.37ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.45だくりゅう
みず特殊908510相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
レコ.51りゅうのまい
ドラゴン変化--20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.62りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
レコ.72パワーウィップ
くさ物理1208510通常攻撃。
レコ.74アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
レコ.75ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
レコ.84ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
レコ.89ぼうふう
ひこう特殊110701030%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
◆ コイキングコイキングのタマゴ技
なし
◆ 過去作でしか覚えられない技
りゅうのいかり[Lv.23(ORAS〜DPt),Lv.36(USUM/SM),基本(赤緑青),Lv.25(GBA/金銀ク/赤緑青ピ),技23(赤緑青ピ)]
ドラゴン特殊-1001040の固定ダメージを与える。
ずつき[技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
とっしん[技09(赤緑青ピ)]
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ほえる[技05(USUM〜金銀ク)]
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
みずでっぽう[技12(赤緑青ピ)]
みず特殊4010025通常攻撃。
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)]
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
かいりき[秘04(ORAS〜赤緑青ピ)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜赤緑青ピ)]
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
リフレクター[技33(赤緑青ピ)]
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
でんじほう[技07(金銀ク)]
でんき特殊120505100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化-8515相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
りゅうのいぶき[技24(金銀ク)]
ドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いちゃもん[技41(USUM〜GBA)]
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)]
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6010015相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
ドラゴンテール[技82(USUM〜BW)]
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うらみ[教え技(USUM〜Pt)]
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
◆ 配布限定の特別な技
おいわい[コイキング:ポケモンセンターヒロシマのオープン記念(ORAS/XY)]
ノーマル変化--40×効果なし。
ハッピータイム[コイキング:ポケモンセンターヒロシマのオープン記念(ORAS/XY)]
ノーマル変化--30×戦闘後に得られる賞金が2倍になる。
ハイドロポンプ[コイキング:ポケモンセンターナゴヤ移転(BW2/BW)]
みず特殊110805通常攻撃。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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