ギャラドス- ポケモン図鑑ソードシールド

※このページはソードシールド(剣盾)の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、レジェンズアルセウスの情報はポケモン図鑑アルセウス、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。

ギャラドス
ギャラドス
きょうあくポケモン
全国No.130
ガラルNo.145
ヨロイ島No.043
カンムリNo.063
高さ6.5m
重さ
  • 235.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • みず
  • ひこう
英語名
  • Gyarados
タイプ相性による弱点
  • でんき4倍×4
  • いわ2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • じめん2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • でんき0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ ギャラドスの種族値
HP 95(111位)
こうげき 125(57位)
ぼうぎょ 79(330位)
とくこう 60(431位)
とくぼう 100(104位)
すばやさ 81(251位)
平均 / 合計 90.0 / 540(126位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP202202170170155
こうげき194177145130117
ぼうぎょ144131998975
とくこう123112807258
とくぼう16715212010894
すばやさ146
比較
133
比較
101
比較
90
比較
77
比較
ヘルプ◆ ギャラドスを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 189
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ギャラドスの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数1285〜1541歩 (サイクル:5)
タマゴグループ水中2 / ドラゴン
ヘルプ◆ ギャラドスの特性(とくせい)
いかく戦闘に出たときに相手全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ下げる。第8世代からは、特性『きもったま』『せいしんりょく』『どんかん』『マイペース』の相手には無効。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる(第7世代まで※未検証)。
ヘルプ◆ ギャラドスの隠れ特性(夢特性)
*じしんかじょう自分の技で相手を倒すと、『こうげき』ランクが1段階上がる。
◆ 野生のギャラドスが持っている道具
なし

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◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
キバ湖・東
細い光(通常)
20%
キバ湖・東
太い光(レア)
40%35%
キバ湖・西
太い光(レア)
30%35%
キバ湖・西
太い光(レア)
10%
キバ湖・西
太い光(レア)
10%
キバ湖・西
細い光(通常)
20%
キバ湖・西
太い光(レア)
40%35%
キバ湖・西
太い光(レア)
40%35%
ミロカロ湖・南
太い光(レア)
30%35%
ハシノマ原っぱ
太い光(レア)
40%35%
砂塵の窪地
太い光(レア)
10%
巨人の帽子
太い光(レア)
40%30%
げきりんの湖
太い光(レア)
40%35%
清涼湿原
太い光(レア)
20%
集中の森
太い光(レア)
20%
チャレンジビーチ
太い光(レア)
20%
円環の入り江
細い光(通常)
15%20%
ワークアウトの海
細い光(通常)
15%25%×
ワークアウトの海
細い光(通常)
15%25%
ワークアウトの海
太い光(レア)
15%40%25%
ワークアウトの海
細い光(通常)
15%20%
並ぶ島の海
細い光(通常)
15%25%×
並ぶ島の海
細い光(通常)
15%25%
並ぶ島の海
太い光(レア)
15%40%25%
ハニカームの海
細い光(通常)
15%20%
巨人の寝床
細い光(通常)
15%20%
巨人の寝床
太い光(レア)
20%
巨人の寝床
細い光(通常)
15%20%
巨人の寝床
太い光(レア)
20%
巨人の靴底
細い光(通常)
15%20%
巨人の靴底
太い光(レア)
20%
凍てつきの海
細い光(通常)
15%20%
凍てつきの海
太い光(レア)
20%
ボールレイクの湖畔
細い光(通常)
15%20%
ボールレイクの湖畔
太い光(レア)
20%
◆ ギャラドスの生息地
場所条件など
2番道路水上:通常[シンボル]2%
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
固定シンボル:全天候-
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
固定シンボル:晴れ/曇り/雨/雷雨/日照/吹雪/砂嵐/霧-
キバ湖の瞳
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
固定シンボル:晴れ/曇り/雨/日照/雪/吹雪/砂嵐-
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
固定シンボル:曇り/日照/砂嵐-
巨人の腰かけ
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]10%
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
固定シンボル:曇り/雨/雷雨/日照/雪/吹雪/砂嵐/霧-
砂塵の窪地
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
固定シンボル:全天候-
巨人の鏡池
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
巨人の帽子
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
釣り[ランダム]5%
固定シンボル:曇り/雨/雷雨/雪/吹雪/砂嵐-
チャレンジビーチ
(ヨロイ島)
固定2:晴れ/雨
固定4:晴れ/日照
固定22:晴れ/雨
固定29:晴れ/雨
固定30:日照
固定35:晴れ
固定41:晴れ/雨
-
円環の入り江
(ヨロイ島)
固定4:晴れ/雨/日照
固定5:晴れ/雨/日照
固定10:晴れ
固定14:雷雨
固定18:晴れ/雨/日照
固定19:晴れ
-
ワークアウトの海
(ヨロイ島)
水上[シンボル]1%
並ぶ島の海
(ヨロイ島)
水上[シンボル]1%
離れ島海域
(ヨロイ島)
水上[シンボル]1%
ハニカームの海
(ヨロイ島)
水上[シンボル]1%
ハニカーム島
(ヨロイ島)
水上[シンボル]1%
巨人の寝床
(カンムリ雪原)
釣り[ランダム]15%
固定16:晴れ/曇り/雨/雷雨/日照/雪/吹雪
固定44:晴れ/曇り/雨/雷雨/日照/雪/吹雪
固定45:雨/雷雨
-
雪中渓谷
(カンムリ雪原)
釣り[ランダム]15%
巨人の靴底
(カンムリ雪原)
釣り[ランダム]15%
凍てつきの海
(カンムリ雪原)
釣り[ランダム]15%
ボールレイクの湖畔
(カンムリ雪原)
釣り[ランダム]15%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のギャラドスを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ギャラドスがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
進化時かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
基本かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本じたばた
ノーマル物理-13010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
基本はねる
ノーマル変化---40×何も起こらない。
基本たつまき
ドラゴン特殊409010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.4うずしおNew
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.8こおりのキバ
こおり物理65120951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
Lv.12しおみずNew
みず特殊6512010010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.16こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.21たきのぼり
みず物理801301001520%の確率で相手をひるませる。
Lv.24かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.28あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
Lv.32アクアテール
みず物理901309010通常攻撃。
Lv.36りゅうのまい
ドラゴン変化---20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
Lv.40ハイドロポンプ
みず特殊110140805×通常攻撃。
Lv.44ぼうふう
ひこう特殊1101407010×30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
Lv.48あばれる
ノーマル物理120140100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
Lv.52はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシンで覚える技
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン26こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン32すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン35あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
マシン36うずしおNew
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン45ダイビングNew
みず物理80130100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン52とびはねる
ひこう物理851308551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マシン55しおみずNew
みず特殊6512010010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン64ゆきなだれNew
こおり物理6011010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン67こおりのキバ
こおり物理65120951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン81じならし
じめん物理6011010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン97ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.01のしかかりNew
ノーマル物理851301001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.02かえんほうしゃ
ほのお特殊9013010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110140805×通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9013010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110140705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.0810まんボルト
でんき特殊9013010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.09かみなり
でんき特殊1101407010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
レコ.10じしん
じめん物理10013010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.15だいもんじ
ほのお特殊110140855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.16たきのぼり
みず物理801301001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.24げきりん
ドラゴン物理120140100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.31アイアンテール
はがね物理100130751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.32かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.37ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.45だくりゅうNew
みず特殊901308510×相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
レコ.51りゅうのまい
ドラゴン変化---20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.62りゅうのはどう
ドラゴン特殊8513010010×通常攻撃。
レコ.72パワーウィップNew
くさ物理1201408510通常攻撃。
レコ.74アイアンヘッド
はがね物理801301001530%の確率で相手をひるませる。
レコ.75ストーンエッジ
いわ物理100130805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
レコ.84ねっとう
みず特殊8013010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
レコ.89ぼうふう
ひこう特殊1101407010×30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
◆ コイキングコイキングのタマゴ技
なし
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島スケイルショットNew
ドラゴン物理251309020×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
鎧の孤島うっぷんばらしNew
あく物理751301005そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
◆ 過去作でしか覚えられない技
しめつける[基本(ピカブイ),Lv.16(ピカブイ)]
ノーマル物理159085204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
りゅうのいかり[Lv.23(ORAS〜DPt),Lv.36(USUM/SM),基本(ピカブイ/赤緑青),Lv.25(GBA/金銀ク/赤緑青ピ),Lv.11(ピカブイ),技23(赤緑青ピ)]
ドラゴン特殊-10010010×40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
いかり[Lv.21(ピカブイ),技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理209010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ドラゴンテール[Lv.26(ピカブイ),技17(ピカブイ),技82(USUM〜BW)]
ドラゴン物理601109010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
ずつき[技01(ピカブイ),技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
とっしん[技09(赤緑青ピ)]
ノーマル物理901308520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ほえる[技05(USUM〜金銀ク)]
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
みずでっぽう[技12(赤緑青ピ)]
みず特殊409010025×通常攻撃。
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)]
みず特殊6512010020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
かいりき[秘04(ORAS〜赤緑青ピ)]
ノーマル物理8013010015通常攻撃。
どくどく[技27(ピカブイ),技06(USUM〜赤緑青ピ)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
リフレクター[技09(ピカブイ),技33(赤緑青ピ)]
エスパー変化---20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130140100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
でんじほう[技07(金銀ク)]
でんき特殊120140505×100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
いばる[技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
りゅうのいぶき[技24(金銀ク)]
ドラゴン特殊6011010020×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)]
かくとう物理40701001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いちゃもん[技41(USUM〜GBA)]
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)]
みず特殊6011010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6011010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うらみ[教え技(USUM〜Pt)]
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
◆ 過去の配布限定の特別な技
おいわい[コイキング:ポケモンセンターヒロシマのオープン記念(ORAS/XY)]
ノーマル変化---40×効果なし。
ハッピータイム[コイキング:ポケモンセンターヒロシマのオープン記念(ORAS/XY)]
ノーマル変化---30×戦闘後に得られる賞金が2倍になる。
ハイドロポンプ[コイキング:ポケモンセンターナゴヤ移転(BW2/BW)]
みず特殊110140805×通常攻撃。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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