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ジバコイル- ポケモン育成論ソードシールド

【高速UFO】スカーフジバコイル

2020/07/18 23:33 / 更新:2020/07/25 22:12

ジバコイル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 115

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 60

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:4842登録:3件評価:5.00(3人)

ジバコイル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
実数値:145-67-136-200-110-112 / 個体値:31-0-31-31-31-31
覚えさせる技
10まんボルト / ラスターカノン / ボルトチェンジ / てっていこうせん
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

Kenuと申します。
以前同じ型のジバコイルを投稿していましたが、
考察不足な点が多いと感じたため、再投稿させて頂きます。

注意

この育成論では、HABCDSのような非公式の用語を使用します。

スカーフジバコイルジバコイルジバコイルの強み

頑丈型以外だと不利な相手
ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)、じしん持ちギャラドスギャラドス等に対面で勝てるようになります。
ギャラドスギャラドスはダイジェット以外なら後出しからでも倒せます。)
また、先発で相性的に厳しいポケモン(ゴリランダーゴリランダーヒートロトムヒートロトムナットレイナットレイ等)には先制ボルトチェンジで逃げて、後半まで温存しておくことも出来ます。
さらに、上からきあいのタスキを潰しつつ交代することも出来ます。
(例)
ジバコイルジバコイルジバコイルVSオノノクスオノノクスオノノクス(型破り、きあいのタスキ持ち)
  ↓↓    
上からボルトチェンジ   オノノクスオノノクスはじしんを選択     
  ↓↓       
威嚇ギャラドスギャラドスギャラドスに交代 → じしん透かされる上にA-1状態+タスキ無しになる。

この例のように、こだわりスカーフ持ち以外のジバコイルジバコイルジバコイルでは絶対にできないことが出来るようになります。
相手が素早さ80族以上のポケモンだと自分の方が速いと思い込んでいる人がほとんどで、実戦でスカーフジバコイルジバコイルジバコイル読みの行動をしてきた人は一人もいませんでした。
(こだわりスカーフ持ちジバコイルジバコイルジバコイルは1%未満しかいません。)
また、これは全てのジバコイルジバコイルジバコイルに言えることですが、
ダイジェットが4分の1で受けられるので相手から撃たれにくく、
後続のポケモンの負担になりにくいのもポイントです。

他のスカーフ持ちアタッカーとの差別化

  • 特性
ジバコイルジバコイルジバコイルは特性頑丈のおかげで、特性型破りのポケモン(ドリュウズドリュウズオノノクスオノノクスルチャブルルチャブル等)や
化学変化ガスマタドガスマタドガス(ガラル)マタドガス(ガラル)、エースバーンエースバーンエースバーンのキョダイカキュウのような
特性を無視して攻撃できる特性や技ではない限り、必ず1発耐えて確実に行動することができます。
これは他のスカーフ持ちアタッカーにはない強みです。
  • 耐性
ジバコイルジバコイルジバコイルは地面、炎、格闘、水、悪、ゴースト以外全て半減できる優秀なタイプに加え、特攻種族値が130もあるのでトゲキッストゲキッスマリルリマリルリアーマーガアアーマーガアラプラスラプラス等と対面した際相手が裏に引いてきても引いてこなくてもボルトチェンジや10万ボルトでかなりの負担を掛けさせることが出来ます。
また、地面、炎、格闘タイプの技はサブウェポンで持っているポケモンも多く、
それを読んで先制ボルトチェンジから裏のポケモン(ギャラドスギャラドストゲキッストゲキッス等)に繋げることが出来ます。

持ち物

コンセプトなのでこだわりスカーフで確定。

特性

コンセプトなので頑丈で確定。

性格・努力値と調整

  • 性格
おくびょうにすると確定数が変わってしまうポケモンが多いのでひかえめで確定です。
(おくびょうにするならひかえめスカーフレアコイルの方が火力出ます。)
  • 努力値
H145-*-B136(4)-C200(252)-D90-S112(252)

C 極振り
S 最速100族を抜くため準速

防御に振っている4は特防に振っても大丈夫です。

技構成

10万ボルト
命中安定かつ高火力の電気技。
かみなり、でんじほうと違い命中100%なので確定技。

ラスターカノン
こちらも命中安定かつ高火力の鋼技。
この技以外で安定して打てる鋼技がないので確定技。

ボルトチェンジ
苦手な相手から逃げるために使ったり、対面操作できる上にダメージも与えられる
優秀な技。特別な理由がない限り確定技。

  • 選択技
てっていこうせん
威力140の鋼技。スカーフで上から叩き込めるのは強力ですが、HPを半分削られるのはかなり痛手。確定欄はこの技。

でんじほう
威力120の電気技。
命中50%なのが不安ですが、当たれば確定麻痺もあるので運の良い人におすすめ。
D4エースバーンエースバーンを50%の確率で倒せる。

かみなり
威力110の電気技。
10万ボルトだと乱数のポケモン(H252ドヒドイデドヒドイデ、H252アーマーガアアーマーガア等)が確定1発になる。
70%は結構外すので、当てる自信がある人や雨パに入れる人におすすめ。

トライアタック
威力80のノーマル技。
正直打ちたい相手が全然いません…
パッチラゴンパッチラゴンヒートロトムヒートロトムヌオーヌオーくらい?火力足りないです。)

ボディプレス
ドリュウズドリュウズバンギラスバンギラスナットレイナットレイ等に打つ技。そこまで火力はないですが、交換読みで打てれば強いです。

立ち回り例

  • 先発
相手のパーティーを見て、スカーフジバコイルジバコイルジバコイルが刺さっていたら自慢の速さで奇襲します。
  • スイーパー
サイクルをしている内に削れた相手を上から一気に倒しにいきます。

他にも頑丈を盾にクッションとしても活躍します。
個人的には、前回投稿した耐久にかなり努力値を振っている
チョッキジバコイルジバコイルジバコイル育成論ソードシールド/1395よりも
耐久に振っていないスカーフジバコイルジバコイルジバコイルの方がサイクル性能が高いと思っています。

有利不利表

 ダイマックス非考慮、当たったら事故レベルの持ち物は非考慮、
 対面想定、ジバコイルジバコイルジバコイルの技構成は確定欄の技
  • 有利
ミミッキュミミッキュギャラドスギャラドスドヒドイデドヒドイデヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ラプラスラプラスアーマーガアアーマーガアアシレーヌアシレーヌオーロンゲオーロンゲエルフーンエルフーンスピンロトムスピンロトムエアームドエアームド
  • こだわりスカーフ以外の持ち物なら有利
トゲキッストゲキッスリザードンリザードンウォッシュロトムウォッシュロトムウオノラゴンウオノラゴン
  • やや有利(相手の持ち物や技、努力値依存)
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)バンギラスバンギラスニンフィアニンフィアピクシーピクシードサイドンドサイドンマリルリマリルリハッサムハッサム
  • やや不利(相手の持ち物や技、努力値依存)
ゴリランダーゴリランダードラパルトドラパルトカバルドンカバルドンストリンダー(ハイ)ストリンダー(ハイ)ウインディウインディカビゴンカビゴンギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)サザンドラサザンドラポリゴン2ポリゴン2ウルガモスウルガモス
  • 不利
エースバーンエースバーンドリュウズドリュウズパッチラゴンパッチラゴンヒートロトムヒートロトムナットレイナットレイハピナスハピナスヌオーヌオーガラガラ(アローラ)ガラガラ(アローラ)

与ダメージ計算

  • 10万ボルト
H252アーマーガアアーマーガア:94.6%〜112.2% 乱数1発(68.75%)
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム:51.6%〜61.1% 確定2発
H252ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド):38.3%〜45.5% 確定3発
H252ドヒドイデドヒドイデ:80.3%〜95.5% 確定2発
H252ウオノラゴンウオノラゴン:51.8%〜61.4% 確定2発
H252アシレーヌアシレーヌ:81.3%〜96.3% 確定2発
H252ハッサムハッサム:57.6%〜68.4% 確定2発
H244輝石ポリゴン2ポリゴン2:31.4%〜37.7% 乱数3発(85.96%)
H4トゲキッストゲキッス:94.4%〜111.8% 乱数1発(68.75%)
H4ウルガモスウルガモス:50.9%〜60.2% 確定2発
H124マリルリマリルリ:106.8%〜126.7% 確定1発
無振りラプラスラプラス:85.9%〜102.4% 乱数1発(12.50%)
無振りDMリザードンリザードン:63.4%〜75.2% 確定2発
H4DMギャラドスギャラドス:99.4%〜119.3% 乱数1発(93.75%)
  • ラスターカノン
H252カバルドンカバルドン:46.0%〜54.4% 乱数2発(49.22%)
H252ミミッキュミミッキュ:90.1%〜107.4% 乱数1発(43.75%)
H252ニンフィアニンフィア:59.4%〜71.3% 確定2発
H252ゴリランダーゴリランダー:49.3%〜58.0% 乱数2発(96.48%)
H252バンギラスバンギラス(砂下):49.3%〜58.9% 乱数1発(98.05%)
H4ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル):132.6%〜156.9% 確定1発
D4ドラパルトドラパルト:57.7%〜68.7% 確定2発
D4サザンドラサザンドラ:49.1%〜58.1% 乱数2発(96.88%)
ボルトチェンジ
H244トゲキッストゲキッス:60.7%〜73.3% 確定2発
H4ゴリランダーゴリランダー:25.0%〜29.5% 確定4発
D4ドラパルトドラパルト:25.8%〜30.1% 確定4発
D4サザンドラサザンドラ:21.6%〜25.7% 乱数4発(1.95%)
  • てっていこうせん
H252ニンフィアニンフィア:105.0%〜124.8% 確定1発
H244輝石ポリゴン2ポリゴン2:48.7%〜57.1% 乱数1発(90.23%)
H252バンギラスバンギラス(砂下):85.0%〜101.4% 乱数1発(6.25%)
H4ゴリランダーゴリランダー:99.4%〜117.6% 乱数1発(93.75%)
D4ドラパルトドラパルト:101.2%〜119.6% 確定1発
D4サザンドラサザンドラ:85.0%〜100.6% 乱数1発(6.25%)
HD特化カバルドンカバルドン:54.4%〜64.2% 確定2発

被ダメージ計算

ギャラドスギャラドスギャラドス
A特化
ダイストリーム(たきのぼり)
72.4%〜85.5% 確定2発
ダイジェット(とびはねる)
17.9%〜21.4% 乱数5発(16.66%)
ミミッキュミミッキュミミッキュ
A特化いのちのたま持ち
ドレインパンチ 59.3%〜69.7% 確定2発
かげうち 24.1%〜29.7% 乱数4発(97.78%)
ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
A特化
ドレインパンチ 56.6%〜67.6% 確定2発
グラススライダー(グラスフィールド込み) 25.5%〜30.3% 確定4発

相性の良い味方

ジバコイルジバコイルジバコイルの苦手なエースバーンエースバーンエースバーンや地面タイプのポケモンに強いです。

個人的にはカバルドンカバルドンカバルドン+ギャラドスギャラドスギャラドス+ジバコイルジバコイルジバコイルのカバギャラジバコが
おすすめ。

さいごに

ここまでご覧頂きありがとうございました。
努力値振りや持ち物だけみると少し弱そうに見えるかもしれませんが、
実際に使ってみると予想の右斜め上の活躍をしてくれるので是非育成してみて下さい。
質問や指摘、アドバイス等ありましたらコメントでお願いします。
使ってみた感想もお待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/07/25 22:12

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
20/07/18 23:54
2飛び出さないなかみ (@gaRai81822251)
55555
育成論投稿お疲れ様です。同じスカーフでもレアコイルより少し遅い代わりに比較的高い火力を出せるのが魅力的ですね
20/07/19 02:30
3Kenu (@coil_puyo)
>>2コメント及び評価ありがとうございます。
レアコイルレアコイルだと足りない火力がジバコイルジバコイルにはあるのと、
ジバコイルジバコイルはスカーフが読まれにくいのも強みですね。
20/07/20 06:25
4ごぼうのかんづめ (@iHyousb11lB6t9U)
55555
育成論投稿お疲れ様です、奇襲型ジバコいいかもですね!ヨロイビギニングではギャラ多分蔓延するでしょうし、ジバコ対策として地震ギャラちょくちょく見ますし…
自分はCS控えめ眼鏡ジバコイルといったトンデモ型で遊んでますが(笑)
20/07/20 09:22
5Kenu (@coil_puyo)
>>4コメント及び評価ありがとうございます。
実際に地震持ちギャラドスギャラドスは3割程いるのできっと実践でも活躍してくれるはずです。
あと、CS眼鏡ジバコイルジバコイルは全然トンデモ型じゃないですよ。
  • ページ:
  • 1

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