はじめまして。このはじめましては確定です。今回がはじめての育成論投稿なので!
普段は育成論見てパクってるだけの視聴者sideなのですが、突然思いついた閃きを誰かにぶちまけたくなりました。
至らぬ点もたぶんいっぱいありそうな机上論ですが暖かい目で見守っていただけると幸いです。
前提としてレギュラーE環境です。
コンセプトと役割
『対面最強になりたい』
現在、レギュラーE環境で対面最強を名乗るためにはビッグ6を乗り越えなくてはなりません。
すなわちカイリュー、ハバタクカミ、サーフゴー、アカツキガチグマ、オーガポン、連撃ウーラオスです。
今回はオーガポン以外を超越します。
どうやって乗り越える
→ドレインパンチ
ドレインパンチを覚えるポケモンはたくさんいますが、ミミッキュの他にない優れた点は特性とタイプです。
特性はわかりやすいと思います。ばけのかわで1回無効化→ドレパンで回復→きあいのタスキで理論上は攻撃を2回無効化できます。むかしはコレをドレパン抜きでやれたらしいですね。おそろしい。
そして次にタイプ。ゴーストとフェアリーです。この2つのタイプによってビッグ6であるカイリュー、ハバタクカミ、サーフゴーの弱点を突くことができます。特にミミッキュは『かげうち』と『じゃれつく』の採用率が非常に高いポケモンです。そしてこいつらはテラスタルで耐性変更をすることが多いので、そこをドレインパンチで殴れます。
理論上強そうな気がしてきませんか?
つまり、このミミッキュは『テラスタルでタイプ変更する読みドレインパンチ』で相手を破壊する逆張り型ということです。
読みをはずせば確定で負けます。
決まれば最高に気持ちいいですよへへっ
持ち物
きあいのタスキ
特性
ばけのかわ
性格・努力値と調整
いじっぱりASブッパ
タスキで耐える想定なので、耐久は必要ありません。
技構成
『ドレインパンチ』
コンセプト技なので確定。
『ウッドハンマー』
連撃ウーラオス粉砕枠に見せかけて、ブーストエナジー型のあまえるハバタクカミは水テラス(対炎オーガポン)が多いので意外と役割がある。
この枠をじゃれつくに変えると常識的なミミッキュになります。
『かげうち』
ミミッキュより足はやいやつが多すぎるのでさすがに確定。
『つるぎのまい』
これがないとアカツキガチグマを突破できない。弱点ついても火力不足ってあいつバケモンか
テラスタル
『ミノマダム(くさき)』
ドレインパンチの威力を上げるなら『かくとう』もいいですが、連撃ウーラオスだけタスキで耐えるっていうコンセプトが崩壊しててテラスタルでメタらないとキツイのでくさにしてます。
水テラスタルハバタクカミ相手にも確定1発で持っていけるようにもなります。
立ち回り例
動きは『自分よりはやいやつ』と『自分より遅いやつ』と『ハバタクカミの水テラ読みと連撃ウーラオス』の3択です
『自分よりはやいやつ』
初手ドレインパンチ
『自分より遅いやつ』
初手つるぎのまい
『連撃ウーラオス』
初手テラスタルウッドハンマー
与ダメージ計算
気になったところだけ
ミミッキュの体力が実数値で131なのでドレインパンチのダメージが32を越えればタスキが復活します。
『ドレインパンチ』
マルスケカイリュー(ひこうのため半減)
+2で22.8%〜27.1%、38〜45
水テラHBサーフゴー(スカーフ警戒のため剣舞なし)
15〜19%、31〜37
アカツキガチグマ耐久無振り
+2で67%〜79.7%、126〜150
『ウッドハンマー』
S12で1位だったハバタクカミ(H36B204)
あまえる(−2)で
77.0%〜99.3%
水テラHBサーフゴー
75.2%〜89.6%
連撃ウーラオス(耐久無振り)
100%〜
連撃ウーラオス(パンチグローブ型H124B4)
92.1%〜109.9%
『かげうち』
連撃ウーラオス(パンチグローブ型H124B4)
15.7%〜18.8%
1位だった水テラハバタクカミ(H36B204)
8.8%〜11%
苦手なポケモン
つらつらと偉そうなことを語ってきましたが、カイリューやハバタクカミがでんじは型だった場合何の耐性もないので崩壊します。
ハバタクカミは理論上勝てるんですけど、ノマテラと水テラどっちもたくさんいるんですよね。書いてる時期は1位の影響で水テラ多いのでウッドハンマーのほう推奨してるけど2択読み負けたらふつーに死にます。
またステロを撒かれてもドレパン回復が怪しくなるので崩壊します。
ただいまステロが弱い環境と言われているので、ステロポケモン0の構築もそこそこいると思います
相性の良い味方・構築例
でんじは型を崩せるヤツ
パッと思いつくのだとサーフゴーキョジオーンですかね