ゴローニャ(アローラ)- ポケモン育成論SV

先発カウンターイバン大爆発アローラゴローニャ

2023/11/06 14:24 / 更新:2024/01/19 08:53

アローラゴローニャ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 130

特攻:特攻 55

特防:特防 65

素早:素早 45

ツイート3.613.613.613.613.613.613.613.613.613.61閲覧:6299登録:6件評価:3.61(4人)

ゴローニャ(アローラ)  いわ でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:222 / 防御:36
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:187-184-155-67-85-65 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / だいばくはつ / サンダーダイブ / カウンター
持ち物
イバンのみ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

どうも初めまして1きのこ10です。今回はなんとなくで考えたアローラゴローニャです。決してめっちゃ強い訳ではないのでまあ、そんな感じです。
⚠️この育成論はガバガバなとこが多いです。
努力値はHABCDSなど非公式なものを使っています。

コンセプトと役割

先発に投げて1:1交換、できれば1:2交換をしてもらう役です。
あとお遊び気分で作ったのでそこんとこお願いします。

採用理由

このポケモンは『がんじょう』と『カウンター』と『だいばくはつ』をもつポケモンで1番攻撃が高いので採用しました。

持ち物

イバンのみ
コンセプト上確定

特性

がんじょう
コンセプト上確定

性格・努力値と調整

Hに252
Aに222
Bに36
これでようきスカーフ『ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)』『すいりゅうれんだ』H252B36ゴローニャ(アローラ) 80.3 ~ 99.5% 確2で耐えられるようになります
いじっぱり

技構成

確定技
だいばくはつ
カウンター
この2つはコンセプト上確定
選択技
じしん』、『かみなりパンチ』などゴーストタイプへの打点に
ステルスロック』相手が起点作成だった場合の後続へのサポート
ほえる』ステルスロックをまいてからダメージを与えたり積みポケに対して使えます。
サンダーダイブ』新技物理電気技の最大打点。キタァァァ

テラスタル

ノーマル火力増加のために

立ち回り例

先発に投げて『カウンター』で物理アタッカーをたおす。
だいばくはつ』で後続を削る

与ダメージ計算

gamewith様のダメージ計算を使用しています。
だいばくはつ
HB『カイリューカイリュー』『マルチスケイル』発動で55〜65(27.7〜32.8%)
ASブーストエナジー『トドロクツキトドロクツキ』 108.3% 〜 127.7%
195 〜 230 ダメージ確定1発
AS『オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)』109.6% 〜 129.6%
170 〜 201 ダメージ確定1発x
AS『パオジアンパオジアン』114.1% 〜 134.8%
177 〜 209 ダメージ確定1発
HB『ディンルーディンルー』29 ~ 35.4% (76 ~ 93) 確定4発
HA『ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)』71.4% 〜 84.5%
148 〜 175 ダメージ確定2発
HA『ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)』71.4% 〜 84.5%
148 〜 175 ダメージ確定2発
サンダーダイブ
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)』93.7 ~ 110.8% (164 ~ 194) 確定2発 乱数1発62.5%

被ダメージ計算

A特化『オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)』『ウッドホーン』82.5% 〜 98%
128 〜 152 ダメージ確定2発
基本的には頑丈で耐えるので書きません。(決してめんどくさいからではない)

苦手なポケモン

ドラパルトやサーフゴーなどのゴーストタイプや特殊アタッカーまじで機能しなくなる
かたやぶり』で一撃で沈む?そんな事例知りませんね。

相性の良い味方・構築例

1体で活躍できます。
特殊受けがいるといいかも。
僕は『ヌオーヌオー』とくんで使いました。

おわり

使ってみて。
よくわからないことや追加した方がいいことはコメントしてください、書き直したりします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/19 08:53

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
23/11/07 16:14
1SKY (@pokemonbw00000)
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の打った技はなんですか?
23/11/08 08:38
21キノコ10 (@1kinoko10)
ウッドホーンです
23/11/08 08:39
31キノコ10 (@1kinoko10)
書き直しておきます
23/11/10 06:33
4nayuemon  (@nayuemon_819)
44444
自分もこの型の
ゴローニャ(アローラ)を使っていますが、
火力の底上げのため、特性をエレキスキンにし、
イバン発動用にはこらえるを採用しています。
そうするとマルスケ込みでカイリューをワンパンするほどにいたるので、ご検討お願いします。
23/11/10 08:55
51キノコ10 (@1kinoko10)
僕もエレキスキンを考えたんですが、環境には『オーガポンオーガポン』などの物理ポケモンが多いので安定してカウンターを発動させるために頑丈にしました
23/11/10 09:02
61キノコ10 (@1kinoko10)
ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)』はエレキスキンのイメージが強いので自信をうってくるカイリューとかが多いのでカウンターが地味に刺さるんですよね
23/11/10 11:18
7草の毛皮
投稿お疲れ様です。

質問なのですが、選択技に『ほえる』はアリでしょうか?
相手が積みアタッカーとかなら流して後続をサポートできますし
ステロ撒きに成功してれば襷を削れますし、いい具合に仕事しそうな気がします
最悪苦手な特殊アタッカーが先発に来ても、頑丈込みで相手の選出情報アドも取れますし

素人質問で失礼しました
23/11/10 11:57
81キノコ10 (@1kinoko10)
素人でも大丈夫ですよ僕も素人なので(笑)
たしかにほえるでもいいですね図星でした追加しておきます。
助言ありがとうございます
23/11/10 14:51
9そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
コメント失礼します
原種ゴローニャゴローニャとの差別化点は具体的に何があるでしょうか?(ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)を使いたい時ってのは大体エレキスキンだいばくはつをしたい時ですが 頑丈からのイバン大爆発は原種ゴローニャゴローニャでも出来ますし、同じ立ち回りなら ほぼ同じ技範囲でじしんがタイプ一致になる原種ゴローニャゴローニャの方がパッと見扱いやすい気がします)
23/11/11 17:24
10超合金マカロニ (@intanettok18078)
33333
この前同じような型を使ってみましたがイバンのみの仕様として優先度➕1ではなく素早さを➕1000とかしているので先制技持ちのウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)カイリューカイリューなどには弱いので想像以上に選出しづらかったです。
ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)は相手側からしたらエレキスキン大爆発をしてくるように見えるので地面タイプを誘いやすくする効果がゴローニャゴローニャにはない魅力だと思います。
また、ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)や、セグレイブセグレイブといった連続技持ちにも弱いですよね。
23/11/11 20:04
111キノコ10 (@1kinoko10)
>9そこら辺にいるモブさんありがとうございます。
正直原種でもいいとは僕も思うんですよね、『ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)』の方を使ったのはズバリ気分です!てな感じの理由なので原種でもいいともいます
23/11/11 23:49
12404 (@parukia670)
>11
コメント失礼します

ゴローニャゴローニャ様はゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)様と違って氷技弱点なので、パオジアンパオジアンからの氷柱落としで怯むリスクがあると考えると差別化できています。また、大爆発読みのガブリアスガブリアスガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)引きに被害を与えれますし、特性のおかげで大爆発を透かされるリスクがなくなります!

コメント失礼しました
23/11/26 19:55
13しみけん (@simiken819)
33333
初めまして、育成論をみてこの型で20戦ほど使用してみました。

まず、がんじょう型とエレキスキン型の差別化点は、だいばくはつの威力やタイプのミスリードではなく、カウンターを安心して打てる点だと思いました。

しかし、ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)は物理耐久が高く、中途半端な2倍弱点では特性がんじょう無しでも耐えてしまいます。(イバンのみ圏外なことも多々ありました)

ガブリアスガブリアス,ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)を役割対象にしてもいいですが、

ガブリアスガブリアスの場合
じしんを打たれるとしてゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)がカウンターを打っても特性さめはだによって1-1交換にしかならないし、
ドラテ型ならカウンターの方が優先度が高く、不発になります。

いじっぱりA252ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ) だいばくはつ
→無振りガブリアスガブリアス 84.2 ~ 99.5% 確2発 でだいばくはつを打つ意味もない

ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の場合
だいちのちから→しんくうはでイバンの実を発動するに至りません。
ノーマルテラスだいばくはつ H148ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) 91.8 ~ 108.7% 乱1 56.25%
で確定ではないので対面では強く出れません。後出しならイバン発動まで見えます。

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の場合
物理耐久に努力値を36振ることで

ようきA252ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ
→いじっぱりH252B36ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ) 80.3 ~ 99.5% 確2

となり、ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に対してカウンターを選択できるようになるので
Aを削ってBに36振る価値はあると思います。

つまり、頑丈型だとイバンの実が発動しにくいので、こらえるエレキスキン型の方が汎用性が高く威力も見込めるのではないか?ということです。

なのでよりよい育成論にしたいなら、じめんタイプのポケモンに対する被ダメ与ダメを追加して、
がんじょうカウンターが決まりやすい役割対象を追記する、
その役割対象に合わせて努力値を微調整する、
じめんタイプがきついパーティの補完としてじめんタイプを誘いやすいゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)を採用すればよい。などという旨を追記するのがいいと思います。

ぱっと見はいい育成論で、実際使ってみて楽しかったので、1意見として参考にしていただければなと思います。
23/12/02 12:33
141キノコ10 (@1kinoko10)
ありがとうございます。参考にします!
23/12/03 15:45
15匿名。
>13
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)にはカウンターではなく雷パンチを選択した方がいいです。
(倒せませないので勝てる確率はアクアジェットを持っていない26.2%ほどしかない)
(ワイルドボルトでも無振り相手に220意地で乱数1発 : 31.25%…。)
水流連打などの連続技は最後の1回分だけしかカウンターできないので。
やはりゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)だけではなくみんなの
物理電気タイプに威力100命中90の技をくれ(ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)にも勝てるようになるのに…)
ゴローニャ(アローラ)ゴローニャ(アローラ)には技が足りねぇぇぇぇ!
23/12/16 13:59
16匿名。
まさかのサンダーダイブ追加!これはでかい
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