このページをご覧くださりありがとうございます。
はじめに
テラレイドバトルにおいて、コノヨザルレイドに特化したラランテスができましたので紹介します。
ランクマ勢にはこの子の採用枠はないかと思います。
勝てるタイプは下の通りになります。
得意、苦手な相手のテラスタイプ
きつい→ きゅうけつの回復量が少ないです。またフェアリー以外には草の通りも悪いです。
そもそもコノヨザルレイドは
特性まけんきによるデバフの撃ち辛さと、の範囲の広さからかなり強力な相手となっております。現状ヤレユータンくらいしかまともな対策がいませんが、マルチ前提となります。
ラランテスというポケモンについて
7世代に登場したポケモンで、対戦環境ではあまり陽の目を浴びて来なかったポケモンです。svには初期から内定していましたが没収されていたばかぢからをキタカミの里で再履修したことにより個人的には最適解となりました。
持ち物
オボンのみ で耐久が上がる前の被弾に備えるのをおすすめします。たべのこしも強いですが、数回積んだ後に過剰回復となることと、回復演出の長さから今回はオボンで進めます。
特性
あまのじゃくでないと勝てません。
技構成
ばかぢから
必ずPPを増やしておいてください。
きゅうけつ
回復手段です。
こうごうせい
案外使う機会ないです。
リーフブレード
基本使う機会ないです。対テラス用。「コノヨザルが 味方のステータス変化と 特性の効果をかき消した!」をされた2ターン後から殴れるようにリーフストームに変えてもいいです。
個体値
HABは言わずもがな理想個体にしてください。
Cは使うなら振ってください。
Dはいらないです。
Sは理想個体にすると実数値65になり、無振り補正なしコノヨザルの実数値110を麻痺込みで抜けるようになるので推奨しておきますが、対戦用のトリックルーム下アタッカーに流用する場合は妥協してOKです。
性格・努力値と調整
いじっぱりAB252 H4
ばかぢからの能力上昇ときゅうけつによる回復を考えるとHAよりもAB振りの方が効率がいいです。
テラスタル
きゅうけつがタイプ一致になる他、の範囲に対する耐性を保持できます。
立ち回り
ばかぢから連打によりABを上げつつテラスタルを溜めつつ、体力が減ったらきゅうけつ、こうごうせいで回復する。
リーフストームはばかぢからのPPが切れてからの殴りとしてはアリですが、リーフストーム主体の殴りはオススメしません。殴り負けます。
対テラス戦では、インファイトを連打してくるのでテラスタルが溜まるまできゅうけつを多めに撃つことをオススメします。
基本的にばかぢからときゅうけつを撃つだけで勝てる相手には勝てます。が、対戦は技を交えてください。物理技なら相手はビルドアップを持っているのではなふぶきよりもリーフブレードがおすすめです。
相性の悪い味方
いかく持ちが味方に来たら諦めてやり直しましょう
最後に
テラスハナカマキリむっちゃかわいいので是非作ってみてください
あとこの子の強さが知れ渡っておらずマルチだと蹴られることが多いので知名度を上げるためにも動画化や知人への紹介をしていただけると嬉しいです。
動画化された方はコメントお願いいたします。