ラランテス- ポケモン育成論SV

【テラレイド】コノヨザルレイドが勝てない貴方へ

2023/11/02 11:56 / 更新:2023/11/02 12:56

ラランテス

HP:HP 70

攻撃:攻撃 105

防御:防御 90

特攻:特攻 80

特防:特防 90

素早:素早 45

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ラランテス  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
あまのじゃく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 防御:252
個体値:31-31-31-31-x-31
実数値:146-172-142-90-x-65 (素早さ比較)
覚えさせる技
ばかぢから / きゅうけつ / こうごうせい / リーフブレード
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
むし

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

このページをご覧くださりありがとうございます。

はじめに

テラレイドバトルにおいて、コノヨザルコノヨザルレイドに特化したラランテスラランテスができましたので紹介します。
ランクマ勢にはこの子の採用枠はないかと思います。
勝てるタイプは下の通りになります。

得意、苦手な相手のテラスタイプ

100勝てない→ゴーストタイプ ばかぢからが効かないので無理です。

きつい→ほのおタイプどくタイプむしタイプはがねタイプフェアリータイプひこうタイプ きゅうけつの回復量が少ないです。またフェアリー以外には草の通りも悪いです。

勝てる→ノーマルタイプみずタイプでんきタイプくさタイプこおりタイプかくとうタイプじめんタイプエスパータイプいわタイプドラゴンタイプ 

カモ→あくタイプ ばかぢからもきゅうけつも抜群です。

そもそもコノヨザルレイドは

特性まけんきによるデバフの撃ち辛さと、ゴーストタイプかくとうタイプの範囲の広さからかなり強力な相手となっております。現状ヤレユータンくらいしかまともな対策がいませんが、マルチ前提となります。

ラランテスというポケモンについて

7世代に登場したポケモンで、対戦環境ではあまり陽の目を浴びて来なかったポケモンです。svには初期から内定していましたが没収されていたばかぢからをキタカミの里で再履修したことにより個人的には最適解となりました。

持ち物

オボンのみ で耐久が上がる前の被弾に備えるのをおすすめします。たべのこしも強いですが、数回積んだ後に過剰回復となることと、回復演出の長さから今回はオボンで進めます。

特性

あまのじゃくでないと勝てません。

技構成

ばかぢから
必ずPPを増やしておいてください。

きゅうけつ
回復手段です。

こうごうせい 
案外使う機会ないです。

リーフブレード
基本使う機会ないです。対じめんタイプテラス用。「コノヨザルが 味方のステータス変化と 特性の効果をかき消した!」をされた2ターン後から殴れるようにリーフストームに変えてもいいです。

個体値

HABは言わずもがな理想個体にしてください。
Cは使うなら振ってください。
Dはいらないです。
Sは理想個体にすると実数値65になり、無振り補正なしコノヨザルの実数値110を麻痺込みで抜けるようになるので推奨しておきますが、対戦用のトリックルーム下アタッカーに流用する場合は妥協してOKです。

性格・努力値と調整

いじっぱりAB252 H4
ばかぢからの能力上昇ときゅうけつによる回復を考えるとHAよりもAB振りの方が効率がいいです。

テラスタル

むしタイプ

きゅうけつがタイプ一致になる他、ゴーストタイプかくとうタイプの範囲に対する耐性を保持できます。

立ち回り

ばかぢから連打によりABを上げつつテラスタルを溜めつつ、体力が減ったらきゅうけつ、こうごうせいで回復する。

リーフストームはばかぢからのPPが切れてからの殴りとしてはアリですが、リーフストーム主体の殴りはオススメしません。殴り負けます。

かくとうタイプテラス戦では、インファイトを連打してくるのでテラスタルが溜まるまできゅうけつを多めに撃つことをオススメします。

基本的にばかぢからときゅうけつを撃つだけで勝てる相手には勝てます。が、対じめんタイプ戦はくさタイプ技を交えてください。物理技なら相手はビルドアップを持っているのではなふぶきよりもリーフブレードがおすすめです。

相性の悪い味方

いかく持ちが味方に来たら諦めてやり直しましょう

最後に

むしタイプテラスハナカマキリむっちゃかわいいので是非作ってみてください
あとこの子の強さが知れ渡っておらずマルチだと蹴られることが多いので知名度を上げるためにも動画化や知人への紹介をしていただけると嬉しいです。
動画化された方はコメントお願いいたします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/11/02 12:56

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コメント (1件)

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  • 1
23/11/14 19:05
1エス/ぶなしんじ (@bunashinji)
11111
個体値の項目ですが、書いてること自体は間違ってはないのですが数値がレベル50時のものを使用しているので誤解を招くかなーと思います
星6コノヨザルS実数値194(補正ありの場合213)
ラランテスS個体値3以上で実数値98になり麻痺込みで抜けるようになります

それから星6コノヨザルの難しいのはきあいだめで急所率50%にしてくるところで、途中で積んでくるビルドアップと合わせてテラスタル前のインファイトが急所80%〜95%、テラスタル後でも確定急所になるシャドークローが47%〜55%で中乱数2なので、バフ解除の後きゅうけつの回復量が足りず倒されるリスクがないでしょうか?
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