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ディンルーディンルーをハメるためだけのランドロス(霊獣)ランドロスです。
コンセプトと役割
起点作成の基本型のディンルーディンルーをとおせんぼうでハメてTODを目指すだけのランドロスです。
持ち物
たべのこし
食べ残しにすることでカタストロフィの回数を増やそうみたいな感じです。
体力管理ができればなんでも良さそうです。
特性
いかく
威嚇は特に言うことないです。
性格・努力値と調整
いじっぱり
H244.A252.S12
バインドダメージ以外の攻撃技を採用の場合はディンルーディンルーを倒さないかつギリギリまで削れるラインの調整がいいかと思います。
自分はめんどくさいのでブッパしてます。
技構成
とおせんぼう
この技で逃げれなくします。
挑発
この技でふき飛ばしを打たせなくします。
眠る
この技で体力管理をします。
@1
地震、砂地獄などディンルーディンルーを削り体力有利を取れるように調整します。
テラスタル
飛行テラスタル
しなくても大丈夫です。
時間稼ぎに使いたい方は飛行テラスがいいと思います。
立ち回り例
ディンルーにあと投げ、初手合わせします。
初手とおせんぼうで交換を封じます。
次に挑発をしてふき飛ばしを封じます。
あとは削りつつディンルーディンルーを倒さないようにこちらも体力管理をしつつTODを狙います。
挑発と眠るのターン調整だけ気をつけてもらえればと思います。
与ダメージ計算
いじっぱり攻撃ブッパの地震でHB特化のディンルーディンルーに対して乱数4発97%(1発辺り24〜27%)
ディンルーの持ち物がオボンのみなら4発で止めるのがいいかと思います。
被ダメージ計算
カタストロフィしか当たらないので➗2していけば耐えられる回数が計算できます。
H244の場合7回耐えることができます。
ディンルーディンルーが地震、カタストロティ以外の攻撃技を持つ場合(妖テラバなど)弱点以外のテラバーストA4振りの場合18.5〜22%、ヘビーボンバーも同じになります。
攻撃特化の場合25.2〜29.8%になります。
これらはA -1での計算になります。
苦手なポケモン
ディンルーディンルー以外全て
相性の良い味方・構築例
なし
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